All active Vue.js roles based in Quebec City.
Pick a job to read the details
Tap any role on the left — its description and apply link will open here.
MaintainX est la plus importante plateforme au monde en matière de gestion des actifs et d'intelligence du travail pour les environnements industriels et de première ligne. Nous sommes un outil moderne de type IdO et basé sur le réseau informatique en nuage pour la fiabilité, la sécurité et les opérations de l'équipement physique et des installations. MaintainX alimente l'excellence opérationnelle pour plus de 13 000 entreprises, notamment Duracell, Univar Solutions Inc, Titan America, McDonald's, Brenntag, Cintas, Xylem et Shell.
Nous avons récemment conclu un financement de série D de 150 millions de dollars, portant notre financement total à 254 millions de dollars et évaluant l’entreprise à 2,5 milliards de dollars.
Ce que vous ferez:
À propos de vous:
Quels sont les avantages pour vous?:
Qui sommes-nous:
Notre mission est d’offrir une plateforme unique aux équipes de maintenance, de réparation et d’exploitation afin de maintenir le monde physique en fonctionnement. Nous croyons que le plus grand atout d’une organisation, ce sont les personnes qui en font partie. C’est pourquoi nous avons conçu une solution intuitive, axée sur le mobile, pour favoriser la productivité et la collaboration entre les équipes et les différents sites.
MaintainX s'engage à créer un environnement diversifié. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'identité ou d'expression de genre, d'orientation sexuelle, d'origine nationale, de génétique, d'invalidité, d'âge ou de statut d'ancien combattant.
Ready to apply?
Apply to MaintainX
Share this job
Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.
En tant que programmeur principal au sein de l’équipe des services multimédias, vous assurerez la direction technique de la plateforme permettant les communications vocales en temps réel à très grande échelle sur Fortnite et dans l’écosystème d’Epic Games. Vous contribuerez à définir l’orientation technique des produits d’Epic basés sur WebRTC et mettrez en œuvre des fonctionnalités, de la conception à la livraison finale.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
About Us
SharkNinja is a global product design and technology company, with a diversified portfolio of 5-star rated lifestyle solutions that positively impact people’s lives in homes around the world. Powered by two trusted, global brands, Shark and Ninja, the company has a proven track record of bringing disruptive innovation to market and developing one consumer product after another has allowed SharkNinja to enter multiple product categories, driving significant growth and market share gains. Headquartered in Needham, Massachusetts with more than 4,100 associates, the company’s products are sold at key retailers, online and offline, and through distributors around the world.
Operations Coordinator
LOCATION: Montreal (Hybrid)
Our mission to positively impact people's lives every day in every home around the world allows our employees to be thinkers and tinkerers, designers and doers, creators and number crunchers, makers of things they love. As we continue to grow, we are excited to add an Operations Coordinator to our team.
Overview
The incumbent will be responsible for assisting with all aspects of SharkNinja’s order management process, providing customer service to our retailers and internal stakeholders, working with 3PLs and transport carriers, as well as performing general administrative tasks. The Operations Coordinator will focus primarily on the accurate processing of customer orders for SharkNinja’s major retailers in meeting and exceeding defined objectives in support of Retail Execution Lifecycle and Perfect Order Execution. They will also work very closely with Finance and Sales to review, research, and assist in corrective actions associated with retailer chargebacks.
Responsibilities
The Operations Coordinator is a valuable member of the team who exceeds customer service standards and brings forward issues and ideas for improvement. The Operations Coordinator is an advocate for the customer and customer experience.
Here are some of the EXCITING things you’ll get to do:
Attributes & Skills
Education & Experience
YOUR ROLE in DIVERSIFYING
YOUR ROLE in leading our SUCCESS DRIVERS & representing our UNIQUE MINDSET
Coordonnateur(trice) des opérations
Notre mission d’avoir un impact positif sur la vie des gens chaque jour dans tous les foyers du monde permet à nos employés d’être des penseurs et des bricoleurs, des concepteurs et des faiseurs, des créateurs et des croqueurs de chiffres, des créateurs de choses qu’ils aiment. Alors que nous continuons à croître, nous sommes ravis d’ajouter un analyste de la gestion des Coordonateur des Opérations à notre équipe.
VUE D’ENSEMBLE :
Le Coordonnateur des Opérations sera chargé d’aider à tous les aspects du processus de gestion des commandes de SharkNinja, de fournir un service à la clientèle à nos détaillants et aux parties prenantes internes, ainsi que d’effectuer des tâches administratives générales.
Le Coordonnateur des Opérations se concentrera principalement sur le traitement précis des commandes des clients pour les principaux détaillants de SharkNinja en atteignant/dépassant les objectifs définis en soutien au cycle de vie de l’exécution de détail et à l’exécution parfaite des commandes. Ils travailleront également en étroite collaboration avec les Finances, et les Ventes afin d’examiner, de rechercher et d’aider à la mise en place d’actions correctives associées aux rétro facturations des détaillants. Le Coordonnateur des Opérations est un membre précieux de l’équipe qui surpasse les normes de service à la clientèle et propose des solutions et des idées d’amélioration. Il/elle interagira étroitement avec les représentants commerciaux en fonction des comptes qui leur sont attribués.
Responsabilités
Le Coordonnateur des Opérations est un membre précieux de l’équipe qui surpasse les normes de service à la clientèle et propose des solutions et des idées d’amélioration. Il/elle est le porte-parole du client et de l’expérience client.
Voici quelques-unes des choses passionnantes que vous aurez à faire:
ATTRIBUTS ET COMPÉTENCES :
ÉDUCATION ET EXPÉRIENCE :
VOTRE RÔLE DANS LA DIVERSIFICATION
VOTRE RÔLE DANS LA DIRECTION DE NOS FACTEURS DE SUCCÈS ET DE REPRÉSENTER NOTRE ÉTAT D’ESPRIT UNIQUE
Our Culture
At SharkNinja, we don’t just raise the bar—we push past it every single day. Our Outrageously Extraordinary mindset drives us to tackle the impossible, push boundaries, and deliver results that others only dream of. If you thrive on breaking out of your swim lane, you’ll be right at home.
What We Offer
We offer competitive health insurance, retirement plans, paid time off, employee stock purchase options, wellness programs, SharkNinja product discounts, and more. We empower your personal and professional growth with high impact Learning Programs featuring bold voices redefining what’s possible. When you join, you’re not just part of a company—you’re part of an outrageously extraordinary community. Together, we won’t just launch products—we’ll disrupt entire markets.
At SharkNinja, Diversity, Equity, and Inclusion are vital to our global success. Valuing each unique voice and blending all of our diverse skills strengthens SharkNinja’s innovation every day. We support ALL associates in bringing their authentic selves to work, making an impact, and having the opportunity for career acceleration. With help from our leadership, associates, and our community, we aim to have equity be a key component of the SharkNinja DNA.
Learn more about us:
Life At SharkNinja
Outrageously Extraordinary
SharkNinja Candidate Privacy Notice
For candidates based in all regions, please refer to this Candidate Privacy Notice.
For candidates based in China, please refer to this Candidate Privacy Notice.
For candidates based in Vietnam, please refer to this Candidate Privacy Notice.
We do not discriminate on the basis of race, religion, color, national origin, sex, gender, gender expression, sexual orientation, age, marital status, veteran status, disability, or any other class protected by legislation, and local law. SharkNinja will consider reasonable accommodations consistent with legislation, and local law. If you require a reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, please contact SharkNinja People & Culture at accommodations@sharkninja.com
Ready to apply?
Apply to SharkNinja
At AlayaCare, we’re more than just a fast-growing SaaS company, we’re a team of people passionate about transforming home healthcare. Our cloud-based platform empowers care providers around the world to deliver better outcomes for their clients.
With 550+ employees across Canada, the US, Australia, and Brazil, we’re united by a shared mission and a strong culture of transparency, growth, and human connection. Whether you're early in your career or a seasoned expert, AlayaCare offers the opportunity to grow your impact, your skills, and your career.
We are seeking a Staff Data Developer to join our Data & Intelligence division. Reporting to the Director of Data Engineering, you will design and implement scalable, complex data pipelines and infrastructure to power our data products.
As a senior member of the team, you’ll collaborate closely with data scientists, software engineers, and product managers to enhance the reliability and performance of our data systems, while influencing the enterprise-wide data architecture. You will also mentor junior engineers and drive best practices in data engineering.
At AlayaCare, you’ll help build technology that empowers care providers and improves outcomes for patients and families. Every line of code and every customer interaction contributes to making care more connected, accessible, and human.
We believe in transparency, feedback, and assuming positive intent. Here, you’ll feel safe to share your ideas and career goals, and be supported to achieve them through mentorship, career mobility, and a promote-from-within philosophy.
We value flexibility and well-being. From “Wellness Fridays” to volunteer time off, to flexible vacation, we make sure you have the space to recharge, contribute to your community, and live your best life.
We celebrate diverse perspectives and foster belonging through our DEIB initiatives. Employee-led events, summits, and social activities, both in-person and virtual, create meaningful connections across our global teams.
This role is based in Montreal. At AlayaCare, our hybrid model includes 2 set in-office collaboration days/week, and it is expected that team members are present in the office on those days to foster connection, innovation, and teamwork.
Apply today and be part of a company that makes a real difference in the future of home and community care. Not the right role for you? Share this posting with someone who might be a great fit.
AlayaCare uses AI tools during our hiring process to support fair, consistent, and objective decision-making. Some initial screening steps may be automated to help identify qualified candidates. If your application is declined automatically, you may request a human review.
We’re committed to creating a workplace where everyone belongs. If you require accommodation during the application process, please reach out to talentacquisitionteam@alayacare.com.
Ready to apply?
Apply to AlayaCare
Share this job
En tant que Directeur·rice artistique associé·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à façonner l'excellence visuelle et la production de notre département artistique. Vous définirez et ferez la promotion des piliers de réalisation pour les visuels de notre jeu, tout en gérant les attentes de qualité pour les équipes de développement internes et externes. Vous serez responsable de la gestion de la relation avec notre partenaire de co-développement : vous devrez vous aligner avec leur équipe artistique, maintenir la vision créative du projet et fournir des directives claires et exploitables qui traduisent la vision créative globale en points de référence cohérents pour les livrables. En dirigeant ce groupe d'artistes passionné·e·s pour créer des environnements, des personnages et des effets époustouflants qui soutiennent la vision artistique globale, nous donnerons vie à l'univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement afin de livrer une expérience AAA de calibre mondial.
Compétences et expériences :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
#LI-Hybrid
Ready to apply?
Apply to Cloud Chamber Montreal2K, dont le siège se trouve à Novato, en Californie, est un label détenu à 100 % par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO). Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise de jeux vidéo à rayonnement international, éditant des titres développés par certains des studios les plus influents de l’industrie. Parmi eux figurent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, Gearbox Entertainment et 2K SportsLab.
Notre catalogue s’enrichit continuellement grâce à une stratégie ambitieuse de développement à l’échelle mondiale, combinant la création de nouveaux studios et l’intégration de talents variés, avec pour objectif de proposer des contenus toujours plus innovants, immersifs et inspirants.
2K publie des jeux parmi les genres les plus populaires : sport, tir, action, rôle, stratégie, occasionnel et familial.
Nos équipes sont composées de personnes passionnées d'ingénieur·e·s, de spécialistes marketing, d'artistes, d'auteur·rice·s, d'expert·e·s en science des données, de producteur·rice·s, de penseur·se·s et d'agent·e·s du changement qui mettent leur savoir-faire au service de notre catalogue. Celui-ci comprend plusieurs franchises AAA de renommée mondiale telles que NBA®️ 2K, BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier’s Civilization®️, XCOM®️, WWE®️ 2K, WWE®️ SuperCard, TopSpin 2K25 et PGA TOUR®️ 2K, plébiscitées tant par la critique que par le public.
Chez 2K, nous nous engageons à créer un environnement de travail accueillant et inclusif, où chacun·e peut être pleinement soi-même et s’épanouir professionnellement. Nous encourageons toutes les personnes intéressées à explorer nos opportunités, même si elles ne correspondent pas parfaitement à chaque critère du poste. Si ce rôle vous attire et que vous pensez pouvoir contribuer à l’aventure 2K, n’hésitez pas à postuler !
Ce que vous ferez
Vous serez principalement chargé(e) de soutenir et de gérer la localisation de titres de jeux en cours de développement dans plusieurs langues, y compris les voix et les textes en jeu. En collaboration avec les équipes de production, de localisation, d’assurance qualité et de développement à travers le monde, la personne que l’on recherche doit être autonome, très organisé(e)s et posséder d’excellentes compétences en communication, en planification et en gestion de relations. Le poste implique la gestion de plusieurs projets et comprend également certains besoins liés à l’édition pour les territoires internationaux.
Le Producteur(trice) International(e) de Localisation est le principal contact en Europe, responsable de garantir que les projets soient localisés avec la meilleure qualité possible, dans les délais et le budget impartis, tout en soutenant les équipes de production principales.
Responsabilités du poste :
Ce que nous recherchons :
Ce qui fera de vous un excellent candidat :
Compétences appréciées :
En tant qu’employeur garantissant l’égalité des chances, nous nous engageons à fournir des aménagements raisonnables aux personnes qualifiées en situation de handicap afin de leur permettre de participer au processus de recrutement ou d’entretien, d’exercer leurs fonctions essentielles et de bénéficier des autres avantages liés à l’emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’un aménagement raisonnable.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ni de comptes e-mail personnels pour contacter les candidats ou organiser des entretiens. Toutes les communications par e-mail se feront uniquement via des adresses 2K.com.
#LI-Hybrid
Localization Producer - English
Who We Are
2K is headquartered in Novato, California and is a wholly owned label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Founded in 2005, 2K Games is a global video game company, publishing titles developed by some of the most influential game development studios in the world. Our studios responsible for developing 2K’s portfolio of world-class games across multiple platforms, include Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, and 2K SportsLab. Our portfolio of titles is expanding due to our global strategic plan, building and acquiring exciting studios whose content continues to inspire all of us! 2K publishes titles in today’s most popular gaming genres, including sports, shooters, action, role-playing, strategy, casual, and family entertainment.
Our team of engineers, marketers, artists, writers, data scientists, producers, thinkers and doers, are the professional publishing stewards of 2K’s portfolio currently includes several AAA, sports and entertainment brands, including global powerhouse NBA®️ 2K, renowned BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier’s Civilization®️ and XCOM®️ brands; popular WWE®️ 2K and WWE®️ SuperCard franchises, TopSpin 2K25, as well as the critically and commercially acclaimed PGA TOUR®️ 2K
At 2K, we pride ourselves on creating an inclusive work environment, which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We encourage ALL applicants to explore our global positions, even if they don’t meet every requirement for the role. If you're interested in the job and think you have what it takes to work at 2K, we encourage you to apply!
What You’ll Do
Primarily to support and manage the localisation of upcoming game titles in development into multiple languages, including voice over and in-game text. Working with production, localisation, quality assurance and development teams around the globe, all candidates will need to be self-motivated, highly organised and possess strong communication, scheduling and relationship building skills. The role requires managing multiple projects and will also include additional publishing needs for International territories.
The International Localisation Producer is the main European contact responsible for ensuring that projects are localised to the highest quality, on time and on budget as well as supporting the lead production teams.
JOB RESPONSIBILITIES:
What We Need
What Will Make You A Great Fit
Advantageous Skills:
Ready to apply?
Apply to 2KShare this job
En tant que Concepteur·rice sénior·e combat chez Cloud Chamber, vous serez responsable de la scénarisation (scripting) et du façonnement de rencontres inoubliables à travers l'univers du prochain BioShock. Vous établirez la norme pour l'aspect et le ressenti des moments de jeu interactifs, en concevant des rencontres de combat et des événements narratifs de haute qualité. Créateur·rice de terrain, vous vous épanouissez dans la collaboration multidisciplinaire et possédez une compréhension approfondie de la narration, du combat et de la conception de systèmes. Dans ce rôle, vous collaborerez avec une équipe passionnée pour concevoir des expériences de jeu captivantes qui donneront vie à notre univers richement imaginé.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement. Dans ce rôle, vous soutiendrez la vision créative du projet, en veillant à ce que l'intention de conception se traduise par une réalité performante tout en prenant en charge des défis de conception complexes.
Compétences et expériences :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
#LI-Hybrid
Ready to apply?
Apply to Cloud Chamber MontrealShare this job
En tant que Concepteur·rice sénior·e combat chez Cloud Chamber, vous collaborerez avec une équipe innovante de concepteur·rice·s, d'artistes et d'ingénieur·e·s pour créer des personnages d'IA et une jouabilité de combat d'une qualité exceptionnelle. Vous serez responsable de l'expansion et du développement des concepts liés à l'expression des joueur·euse·s et aux expériences de conception émergentes. En utilisant votre connaissance approfondie d'Unreal Engine, vous développerez des personnages d'IA interactifs pour soutenir la vision créative globale de notre projet, en veillant à ce que nos objectifs de conception ambitieux soient atteints, afin de donner vie à l'univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement. Dans ce rôle, vous soutiendrez la vision de la direction créative, en veillant à ce que l'intention artistique se traduise par une réalité performante tout en prenant en charge des défis de conception complexes.
Compétences et expériences :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
#LI-Hybrid
Ready to apply?
Apply to Cloud Chamber MontrealShare this job
En tant que Concepteur·rice combat chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à façonner la jouabilité de combat et l'univers bac à sable (sandbox) immersif de BioShock. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s pour concevoir des expériences de systèmes de jeu avant-gardistes qui favorisent l'expression et l'ingéniosité des joueur·euse·s — donnant ainsi vie à l'univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement. Nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément les gens : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin.
Compétences et expériences :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
#LI-Hybrid
Ready to apply?
Apply to Cloud Chamber MontrealShare this job
En tant qu’artiste de concept de personnages sénior·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à imaginer les personnages stylisés et époustouflants qui habiteront l'univers de BioShock. En collaborant avec un groupe passionné de développeur·euse·s, vous serez responsable de la création d'art de haute qualité qui conceptualise l'aspect et l'atmosphère de notre monde de jeu, tout en repoussant les limites de la direction artistique visuelle. Pour assurer une cohérence visuelle sur l'ensemble du projet, vous travaillerez en partenariat avec les équipes d'art de personnages et d'art technique, ainsi qu'avec d'autres artistes de concept, et explorerez la réalisation des rythmes de jeu avec l'équipe de conception, afin de donner vie à l'univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement.
Compétences et expériences :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
#LI-Hybrid
Ready to apply?
Apply to Cloud Chamber MontrealShare this job
En tant qu’artiste de concept de personnages sénior·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à imaginer les personnages stylisés et époustouflants qui habiteront l'univers de BioShock. En collaborant avec un groupe passionné de développeur·euse·s, vous serez responsable de la création d'art de haute qualité qui conceptualise l'aspect et l'atmosphère de notre monde de jeu, tout en repoussant les limites de la direction artistique visuelle. Pour assurer une cohérence visuelle sur l'ensemble du projet, vous travaillerez en partenariat avec les équipes d'art de personnages et d'art technique, ainsi qu'avec d'autres artistes de concept, et explorerez la réalisation des rythmes de jeu avec l'équipe de conception, afin de donner vie à l'univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement.
Compétences et expériences :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
#LI-Hybrid
Ready to apply?
Apply to Cloud Chamber MontrealJoignez-vous à Levio, un leader de la transformation numérique, et propulsez votre carrière vers de nouveaux sommets. Vous travaillerez aux côtés de professionnels de haut calibre sur des projets technologiques ambitieux et de grande envergure, directement intégrés dans les environnements de nos clients. Chez Levio, nous valorisons l’expertise, la curiosité et l’amélioration continue, et nous vous offrons l’espace nécessaire pour évoluer.
Nous recherchons un analyste logiciel appelé à définir, structurer et documenter les besoins d’un environnement multi-systèmes, tout en assurant la coordination des activités d’expérimentation et de démonstration associées au mandat. Le rôle s’exercera en mode hybride, à Québec.
Levio offre un programme d’avantages sociaux complet et flexible conçu pour soutenir votre développement professionnel et votre bien-être personnel, incluant :
Équité en emploi
Levio souscrit au principe d'équité en emploi et applique un programme d'accès à l'égalité en emploi pour les femmes, les autochtones, les minorités visibles, les minorités ethniques et les personnes en situation d’handicap.
Levio valorise la diversité et de l’inclusion et vise à créer un milieu de travail sain, accessible et gratifiant qui met en valeur la contribution unique de nos employés au succès de notre entreprise. En tant qu'employeur qui s'engage à respecter l'équité en matière d'emploi, nous encourageons les candidatures les plus diverses. Des accommodements sont disponibles sur demande pour les candidats qui participent à tous les aspects du processus de sélection.
Le genre masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d’alléger le présent texte.
Ready to apply?
Apply to Levio
Joignez-vous à Levio, un leader de la transformation numérique, et propulsez votre carrière vers de nouveaux sommets. Vous travaillerez aux côtés de professionnels de haut calibre sur des projets technologiques ambitieux et de grande envergure, directement intégrés dans les environnements de nos clients. Chez Levio, nous valorisons l’expertise, la curiosité et l’amélioration continue et nous vous offrons l’espace nécessaire pour évoluer.
Nous sommes à la recherche d'analystes‑programmeur·euse·s.Net pour un projet d'envergure basé dans la ville de Québec ou de Montréal en mode hybride (1-3 jours par semaine).
Qualifications requises
Levio offre un programme d’avantages sociaux complet et flexible conçu pour soutenir votre développement professionnel et votre bien-être personnel, incluant :
Équité en emploi
Levio souscrit au principe d'équité en emploi et applique un programme d'accès à l'égalité en emploi pour les femmes, les autochtones, les minorités visibles, les minorités ethniques et les personnes en situation d’handicap.
Levio valorise la diversité et de l’inclusion et vise à créer un milieu de travail sain, accessible et gratifiant qui met en valeur la contribution unique de nos employés au succès de notre entreprise. En tant qu'employeur qui s'engage à respecter l'équité en matière d'emploi, nous encourageons les candidatures les plus diverses. Des accommodements sont disponibles sur demande pour les candidats qui participent à tous les aspects du processus de sélection.
Le genre masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d’alléger le présent texte.
Ready to apply?
Apply to Levio
Joignez-vous à Levio, un leader de la transformation numérique, et propulsez votre carrière vers de nouveaux sommets. Vous travaillerez aux côtés de professionnels de haut calibre sur des projets technologiques ambitieux et de grande envergure, directement intégrés dans les environnements de nos clients. Chez Levio, nous valorisons l’expertise, la curiosité et l’amélioration continue et nous vous offrons l’espace nécessaire pour évoluer.
Nous recherchons un Conseiller en architecture logicielle/organique capable d’agir à titre de responsable technique du projet tout en demeurant activement impliqué dans le développement. Le rôle s’exercera en mode hybride, à Québec.
Levio offre un programme d’avantages sociaux complet et flexible conçu pour soutenir votre développement professionnel et votre bien-être personnel, incluant :
Équité en emploi
Levio souscrit au principe d'équité en emploi et applique un programme d'accès à l'égalité en emploi pour les femmes, les autochtones, les minorités visibles, les minorités ethniques et les personnes en situation d’handicap.
Levio valorise la diversité et de l’inclusion et vise à créer un milieu de travail sain, accessible et gratifiant qui met en valeur la contribution unique de nos employés au succès de notre entreprise. En tant qu'employeur qui s'engage à respecter l'équité en matière d'emploi, nous encourageons les candidatures les plus diverses. Des accommodements sont disponibles sur demande pour les candidats qui participent à tous les aspects du processus de sélection.
Le genre masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d’alléger le présent texte.
Ready to apply?
Apply to Levio
Share this job
En tant que Programmeur·euse sénior·e rendu chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à pousser Unreal Engine 5 vers notre vision commune. Vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s, incluant notre chef·fe d’équipe programmation rendu, nos artistes techniques et notre direction artistique. Vous serez responsable de la modification des shaders de base, du développement de nouvelles technologies de rendu, de l'intégration de solutions tierces et de l'optimisation des performances pour les défis liés au rendu ; tout cela contribuera ultimement à donner vie à l'univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement.
Compétences et expériences :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
#LI-Hybrid
Ready to apply?
Apply to Cloud Chamber MontrealShare this job
Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.
Epic recherche un chef d’équipe artistique d’expérience pour joindre l’équipe de Rocket League. Vous vous concentrerez sur la création de véhicules issus de partenariats avec des constructeurs réels ainsi que sur du contenu original. Vous possédez une solide expérience dans la gestion de processus de production de contenu d'envergure mondiale. Dans ce rôle, vous ferez le pont entre une qualité visuelle de calibre international et les exigences techniques rigoureuses d'un jeu en service continu. En collaboration avec le directeur artistique (véhicules), vous aiderez à piloter le processus de production afin que chaque élément respecte l'image de marque tout en offrant des performances optimales en jeu. Vous travaillerez avec les équipes pour traduire des besoins techniques complexes en méthodes claires et documentées, permettant ainsi à nos artistes internes et partenaires externes de livrer de la qualité tout en respectant des budgets et des quotas de bogues stricts.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.
Epic Games est à la recherche d’un concepteur technique sénior en animation pour se joindre à une équipe travaillant sur plusieurs systèmes d’animation. Dans ce rôle, vous mettrez à profit votre sens de l’animation et votre compréhension technique de l’animation de personnages afin de concevoir et de créer des systèmes d’animation de jouabilité permettant des mouvements de personnages attrayants et de grande qualité. Vous serez le principal point de contact pour les enjeux liés à l’implantation des animations et aux défis techniques en animation, et vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes d’animation, de conception et de programmation afin d’assurer le bon fonctionnement et l’efficacité du processus d’animation. Vous contribuerez également à l’identification des problèmes potentiels et au déploiement de solutions appropriées, en utilisant votre expertise technique pour faciliter la communication entre l’équipe d’animation et les autres disciplines.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Mettez vos compétences en matière de conception au service d’une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l’avenir du divertissement interactif au sein d’Epic.
L’équipe Fortnite d’Epic Games est à la recherche d’un directeur de conception pour piloter la vision de la Passe de combat, du Club de Fortnite et des autres produits de progression, tels que la Passe musique et les passes thématiques. Vous serez responsable de définir la vision et d’assumer pleinement les résultats des passes dans Fortnite. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes de Conception de jeu, UX/UI, Production, Art et Assurance qualité afin d’assurer le succès global des produits. Ce rôle implique une collaboration étroite avec des responsables extérieurs à l’équipe centrale des passes, notamment en Art, Conception saisonnière (quêtes, jouabilité), UX/UI, Gestion de produit, Science des données et Marketing, tout en maintenant un alignement constant avec les parties prenantes exécutives.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Grâce à notre équipe de programmeurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier.
Vous rejoindrez une nouvelle équipe en pleine croissance chez Epic, dont l'objectif est de créer des expériences et des technologies novatrices. En tant que programmeur sénior en interface utilisateur, vous jouerez un rôle déterminant au sein d'un groupe restreint et agile. Vous serez responsable des fonctionnalités clés de l'interface et soutiendrez le développement collaboratif entre les programmeurs, les concepteurs et les artistes. Vous aurez l'occasion de participer à diverses initiatives, de manipuler des technologies de pointe et de collaborer avec des équipes internes et externes de grand talent, tout en façonnant des expériences marquantes de la conception à la livraison.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Mettez vos compétences en matière de conception au service d’une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l’avenir du divertissement interactif au sein d’Epic.
Epic Games est à la recherche d’un concepteur sénior en intelligence artificielle pour se joindre à notre équipe de développement multidisciplinaire. Dans ce rôle, vous serez responsable de la vision créative pour les fonctionnalités liées à l’IA et contribuerez à prototyper et livrer des expériences novatrices pour nos joueurs.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Mettez vos compétences en conception au service d’une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à celle de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l’avenir du divertissement interactif au sein d’Epic.
Epic Games est à la recherche d’un concepteur de systèmes sénior pour piloter le développement de fonctionnalités clés liées à la progression, à l’économie et à l’équilibrage de la jouabilité pour un nouveau projet de jeu. Cela inclut la conception et le prototypage des fonctionnalités, la collaboration avec une équipe de développement multidisciplinaire pour leur mise en œuvre, et enfin leur suivi jusqu’au lancement et au-delà. Vous assurerez leur maintenance et leur évolution dans un environnement de jeu en direct, tout en veillant avant tout au plaisir de nos joueurs.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.
Epic Games est à la recherche d’un chef d’équipe, sous-traitance art conceptuel, pour soutenir et superviser le contenu créatif fourni par nos partenaires de sous-traitance dans le cadre de notre collaboration avec Disney. Relevant du ou des chefs artistiques et en collaboration avec le gestionnaire de la sous-traitance, vous offrirez une rétroaction créative directe sur le travail soumis à Epic. Bien qu’une partie du rôle soit de nature supervisée, le candidat doit être un artiste concept expérimenté, ayant déjà travaillé dans des pipelines de studio de jeux et possédant une solide expérience artistique pratique. Le candidat idéal est un artiste concept talentueux qui comprend la création d’univers, l’art environnemental, l’art de personnages et les effets visuels, et qui peut communiquer efficacement avec les partenaires externes : documenter les processus existants, collecter ou créer des exemples de qualité et de références techniques, rassembler des références photo, créer des mood boards, réaliser des paint overs et collaborer avec les autres équipes chez Epic pour garantir que l’art conceptuel atteint un niveau de qualité exceptionnel et qu’il répond adéquatement aux besoins des équipes et du projet.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Mettez vos compétences en matière de conception au service d’une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l’avenir du divertissement interactif au sein d’Epic.
Epic Games est à la recherche d’un concepteur de jeu principal pour relever des défis d’engagement de haut niveau dans l’ensemble de l’écosystème Fortnite. Vous serez appelé à innover sur des systèmes existants comme les quêtes et les passes, tout en imaginant de nouvelles structures destinées à orienter l’expérience des joueurs au sein d’une plateforme en constante évolution. Les concepteurs chez Epic définissent la vision et guident des équipes de développement multidisciplinaires afin d’offrir aux joueurs des objectifs stimulants qui enrichissent leur expérience et s’intègrent à des systèmes de progression plus vastes.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Grâce à notre équipe de programmeurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier.
Nous sommes une nouvelle équipe en pleine croissance chez Epic, avec l’objectif de créer des expériences et des technologies innovantes. À titre de programmeur sénior en jouabilité spécialisé en intelligence artificielle, vous jouerez un rôle clé au sein d’une petite équipe ciblée. Vous serez responsable de fonctionnalités fondamentales d’intelligence artificielle et contribuerez à un développement collaboratif étroit entre les programmeurs, les concepteurs et les artistes. Vous aurez l’occasion de travailler sur diverses initiatives, d’explorer des technologies de pointe et de collaborer avec des équipes internes et externes talentueuses, tout en livrant des expériences à fort impact, de la conception jusqu’à la mise en production.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.
Epic Games recherche un programmeur sénior en langages de programmation pour se joindre à l’équipe Verse, responsable de la chaîne d'outils (compilateur, machine virtuelle et runtime) qui propulse le développement de jeux dans Unreal Engine et UEFN. Vous travaillerez sur les systèmes essentiels sur lesquels comptent tous les développeurs UE et UEFN pour concevoir et livrer des projets avec Verse.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Mettez vos compétences en matière de conception au service d’une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l’avenir du divertissement interactif au sein d’Epic.
Psyonix, une filiale d’Epic Games, est à la recherche d’un concepteur sénior de systèmes pour concevoir, gérer, mettre en œuvre et diriger des systèmes de jeu pour Rocket League. Vous travaillerez avec des équipes de développement composées d’artistes, de programmeurs, de concepteurs, de producteurs et de gestionnaires de produit afin de créer des fonctionnalités et du contenu qui sauront divertir et captiver la communauté de joueurs de Rocket League.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.
Dans le rôle de programmeur sénior en langages de programmation pour Epic Games, vous serez au cœur de notre mission visant à aider la prochaine génération de développeurs de jeux. Nous sommes à la recherche d’une personne passionnée par les langages de programmation et leur mise en œuvre. Dans ce rôle, vous travaillerez sur l’introduction de Verse, un nouveau langage de programmation créé par Epic et conçu pour rédiger le code des expériences de jeu à l’échelle du metaverse!
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Gérant.e de la boutique (40 heures par semaine)
Salaire: $60,000
En tant que gestionnaire de la boutique, vous intégrez les pratiques de leadership de Lush dans
toutes les facettes de vos interactions avec la clientèle, le reste du personnel et les opérations :
soyez authentique, faites preuve de curiosité, dirigez avec assurance, adaptez-vous et évoluez,
cultivez le talent et soyez déterminé.e.
Les gestionnaires de la boutique soutiennent le domaine de la vente au détail et relèvent de leur
leader de marché. En tant que gestionnaire, vous êtes responsable de la gestion des budgets et
du dépassement des ventes tout en créant un environnement propice à l’excellence
opérationnelle et à une bonne expérience pour la clientèle et le personnel. Vous êtes
responsable de votre propre développement : vous évaluez votre performance, demandez de la
rétroaction, cherchez des ressources et des occasions pour améliorer vos aptitudes, vos
connaissances et vos compétences.
Responsabilités
Ventes et expérience client :
Participation à l’équipe :
Excellence opérationnelle :
Qualifications
Requises :
Privilégiées :
Position: Store Manager
Lush North America has been creating fresh and handmade cosmetics for the past 20 years- keeping our customers’ bathtubs and showers a little more magical through our retail shops across Canada and the US. We are dedicated to the practices of fair trade sourcing and supporting sustainable communities as well as giving back to organizations that can make a difference through our Charity Pot Program.
We Offer:
Shop Manager
As a Shop Manager, you bring Lush’s Leadership Practices into all elements of your business interactions with customers, fellow staff, and operations: Be Real, Be Curious, Lead Fearlessly, Adapt and Evolve, Grow Talent, and Live with Purpose.
The Shop Manager supports the Lush retail business and reports to their Market Leader; as Shop Manager you are responsible for managing budgets and exceeding sales while creating an environment for strong customer experience, staff experience and operational excellence. You own your development: assessing your performance, seeking feedback and resources and opportunities to improve and elevate your skills, knowledge and abilities.
Responsibilities:
Sales & Customer Experience:
Team Leadership:
Operational Excellence:
Qualifications:
Required:
Preferred:
Best of luck on your job search, and don't forget to follow us to learn more!
Find our Personal Privacy Policy details here.
Lush Cosmetics North America respectfully recognizes that our business operates on Indigenous territory across Turtle Island. As a business headquartered in Canada, our largest facilities are located on the unceded territories of the Musqueam, Squamish and Tsleil-Waututh, as well as here on the lands of the Mississaugas of the Credit, Anishnabeg, Chippewa, Haudenosaunee and Wendat, and now home to many diverse First Nations, Inuit and Métis peoples.
Our commitment to reconciliation and decolonization is guided by the Truth and Reconciliation Commission of Canada: Calls to Action #92. We recognize that our facilities, along with our settler and newcomer staff are guests on this land and as we act to repair past harm, we do it together in ally ship with Indigenous People everywhere, including staff, customers and with leadership from organizations and communities we work with.
Ready to apply?
Apply to Lush Handmade CosmeticsMaintainX est la plateforme la plus utilisée au monde en matière de gestion des actifs et d'intelligence du travail pour les environnements industriels et de première ligne, avec plus de 13 000 clients dont Duracell, Shell, Cintas et Brenntag. Nous avons levé 150 millions de dollars lors de notre série D, menée par Bessemer Venture Partners et Bain Capital Ventures, portant notre financement total à 254 millions de dollars, et évaluant l’entreprise à 2,5 milliards de dollars. Nous figurons également au prestigieux classement Forbes Cloud 100 2025, qui répertorie les 100 meilleures entreprises infonuagiques privées à l'échelle mondiale.
Nous recherchons un développeur mobile logiciel pour nous aider à développer, faire évoluer et soutenir notre plateforme de développement de nouvelle génération. Il ne s'agit pas d'un poste traditionnel de développement logiciel, mais d'un poste à la croisée de l'ingénierie de plateforme, de l’approche produit et de l'expérience développeur.
À ce poste, vous contribuerez aux composants de la plateforme qui facilitent considérablement la livraison de logiciels de haute qualité par les équipes de MaintainX.
Vous consacrerez également une partie de votre temps sur les activités d'adoption : communication, documentation, démonstrations et assistance aux équipes de développement en tant que clients de la plateforme.
Vous contribuerez de manière fondamentale à l’approche plateforme en tant que produit, en veillant à ce que notre plateforme interne soit fiable, extensible, bien adoptée et apporte une réelle valeur ajoutée.
Ce que vous ferez:
À propos de vous:
Quels sont les avantages pour vous?:
Qui sommes-nous:
Notre mission est d’offrir une plateforme unique aux équipes de maintenance, de réparation et d’exploitation afin de maintenir le monde physique en fonctionnement. Nous croyons que le plus grand atout d’une organisation, ce sont les personnes qui en font partie. C’est pourquoi nous avons conçu une solution intuitive, axée sur le mobile, pour favoriser la productivité et la collaboration entre les équipes et les différents sites.
MaintainX s'engage à créer un environnement diversifié. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'identité ou d'expression de genre, d'orientation sexuelle, d'origine nationale, de génétique, d'invalidité, d'âge ou de statut d'ancien combattant.
Ready to apply?
Apply to MaintainX
MaintainX est la plateforme la plus utilisée au monde en matière de gestion des actifs et d'intelligence du travail pour les environnements industriels et de première ligne, avec plus de 13 000 clients dont Duracell, Shell, Cintas et Brenntag. Nous avons levé 150 millions de dollars lors de notre série D, menée par Bessemer Venture Partners et Bain Capital Ventures, portant notre financement total à 254 millions de dollars, et évaluant l’entreprise à 2,5 milliards de dollars. Nous figurons également au prestigieux classement Forbes Cloud 100 2025, qui répertorie les 100 meilleures entreprises infonuagiques privées à l'échelle mondiale.
Nous recherchons un développeur logiciel pour nous aider à développer, faire évoluer et soutenir notre plateforme de développement de nouvelle génération. Il ne s'agit pas d'un poste traditionnel de développement logiciel, mais d'un poste à la croisée du développement de plateforme, de l’approche produit et de l'expérience développeur. À ce poste, vous contribuerez aux composants de la plateforme qui facilitent considérablement la livraison de logiciels de haute qualité par les équipes de MaintainX.
Vous consacrerez également une partie de votre temps sur les activités d'adoption : communication, documentation, démonstrations et assistance aux équipes de développement en tant que clients de la plateforme.
Vous contribuerez de manière fondamentale à l’approche « Platform-as-a-Product », en veillant à ce que notre plateforme interne soit fiable, extensible, bien adoptée et apporte une réelle valeur ajoutée.
Ce que vous ferez:
À propos de vous:
Quels sont les avantages pour vous?:
Qui sommes-nous:
Notre mission est d’offrir une plateforme unique aux équipes de maintenance, de réparation et d’exploitation afin de maintenir le monde physique en fonctionnement. Nous croyons que le plus grand atout d’une organisation, ce sont les personnes qui en font partie. C’est pourquoi nous avons conçu une solution intuitive, axée sur le mobile, pour favoriser la productivité et la collaboration entre les équipes et les différents sites.
MaintainX s'engage à créer un environnement diversifié. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'identité ou d'expression de genre, d'orientation sexuelle, d'origine nationale, de génétique, d'invalidité, d'âge ou de statut d'ancien combattant.
Ready to apply?
Apply to MaintainX
MaintainX est la plateforme de gestion de maintenance et d'actifs alimentée par l'IA, leader mondial, au service de plus de 13 000 clients, dont Duracell, Shell, Cintas et Brenntag. Nous avons levé 150 M$ lors d'un financement de série D mené par Bessemer Venture Partners et Bain Capital Ventures, portant notre financement total à 254 M$. Nous avons été nommés au Forbes 2025 Cloud 100, le classement de référence des 100 meilleures entreprises cloud privées au monde.
Nous recrutons un responsable marketing senior chargé du cycle de vie afin de stimuler la croissance tout au long du parcours client, depuis la conversion des prospects en opportunités qualifiées jusqu'à l'accélération de l'intégration et de l'activation, en passant par l'amélioration de l'adoption et la stimulation de l'expansion. Vous serez responsable de la stratégie et de l'exécution des programmes basés sur le comportement tout au long du cycle de vie, par e-mail, messagerie intégrée à l'application et chat en ligne, en étroite collaboration avec les équipes commerciales, marketing produit, produit et RevOps.
Ce poste est rattaché au directeur du marketing de croissance client.
Ce poste est basé dans l'un de nos centres à Montréal, Toronto, Raleigh, San Francisco ou Miami.
Ce que vous ferez :
Maîtrisez le cycle de vie complet des initiatives PLG et Sales-Assisted:
À propos de vous :
Maîtrise de l'IA (obligatoire):
Quels sont les avantages pour vous?:
Qui sommes-nous :
Notre mission est d’offrir une plateforme unique aux équipes de maintenance, de réparation et d’exploitation afin de maintenir le monde physique en fonctionnement. Nous croyons que le plus grand atout d’une organisation, ce sont les personnes qui en font partie. C’est pourquoi nous avons conçu une solution intuitive, axée sur le mobile, pour favoriser la productivité et la collaboration entre les équipes et les différents sites.
MaintainX s'engage à créer un environnement diversifié. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'identité ou d'expression de genre, d'orientation sexuelle, d'origine nationale, de génétique, d'invalidité, d'âge ou de statut d'ancien combattant.
Ready to apply?
Apply to MaintainX
Share this job
Nos équipes responsables des données et de l’analyse créent des histoires et des éléments visuels puissants qui orientent la création de jeux, le développement de technologies et les décisions commerciales au cœur de la croissance d’Epic.
Nous sommes à la recherche d’un scientifique de données sénior pour prendre en charge de façon autonome et piloter des initiatives analytiques liées à l’expérience familiale (FamXP), des analyses d'investigation ainsi qu’à la sécurité des plateformes, avec un impact direct sur les équipes et les produits. Vous mettrez à profit votre expertise pour transformer des questions d’affaires ambiguës en informations exploitables, tout en traitant des données hautement sensibles avec rigueur et discrétion. Ce rôle requiert la capacité de diriger des projets interfonctionnels, d’établir des relations solides avec les parties prenantes de plusieurs équipes et de maintenir les plus hauts standards en matière de protection des données et de sécurité. Le poste implique la création de modèles de données fondamentaux et réutilisables, ainsi que de rapports finaux et d’analyses ponctuelles afin de soutenir les équipes FamXP, les équipes produit et les équipes juridiques.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Nous concevons des expériences axées sur l’utilisateur qui permettent aux personnes de tous niveaux de compétences de réaliser leur vision créative. Nous savons aborder les problèmes les plus complexes et apporter des solutions simples, intuitives et utiles.
Epic Games recherche un chef d’équipe talentueux et chevronné en conception technique de l’interface utilisateur pour travailler sur Rocket League. Dans ce rôle, vous dirigerez et encadrerez une équipe de concepteurs techniques responsables de l’implantation des systèmes d’interface dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la mise en page et de la programmation visuelle, tout en optimisant nos processus de travail. Vous participerez également activement au développement. Vous collaborerez avec les concepteurs de l’expérience utilisateur, les artistes d’interface et les programmeurs d’interface pour livrer ces fonctionnalités à des millions d'utilisateurs à travers le monde.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Résumé du poste :
Le rôle de planificateur média consiste à gérer notre produit de planification média en préparant et en présentant des plans médias, des propositions et des analyses. Ce poste exige de travailler au sein d’une équipe intégrée de planification média afin de garantir que les recommandations reposent sur des insights et de l’expérience, permettant ainsi des exécutions médias sans faille.
Responsabilités :
Qualifications :
Collaborant étroitement avec les marques les plus emblématiques du Canada, Media Experts s'engage à forger des liens authentiques avec les consommateurs. Notre vision panoramique de ce paysage diversifié et évolutif nous permet de concevoir des solutions média intégrées d'une puissance inégalée. Depuis 1981, nous nous distinguons comme des pionniers et des visionnaires, en nous appuyant sur des approches innovantes et des technologies de pointe. Notre succès repose solidement sur une culture de bienveillance et sur notre engagement envers nos partenaires et nos collaborateurs. Nous sommes ainsi en mesure de guider nos clients vers le succès dans le Canada actuel ainsi que celui de demain.
Media Experts est une agence renommée offrant des solutions média intégrées à des clients tels que Bell Canada, Honda, Netflix, Interac, Moosehead, Pizza Pizza, la Monnaie royale canadienne et Specsavers. Avec des bureaux stratégiquement situés à Montréal, Toronto et Vancouver, Media Experts fait fièrement partie du réseau IPG Mediabrands. Pour plus d'information, veuillez consulter notre site www.mediaexperts.com.
Quels avantages pour vous ?
• Un temps de congé payé avec un minimum de 37 jours de congé payés incluant 3 semaines de vacances et des jours de bien-être mensuels. Nous avons également des week-ends de quatre jours, des vendredis d'été de demi-journée, et des vendredis après-midi sans réunion tout au long de l'année.
• Un modèle de travail hybride flexible qui vous convient.
• Un accent sur le développement personnel avec des opportunités de formation formelle, incluant la formation en santé mentale et l'éducation à l'inclusion pour tous.
• La chance de faire partie et de grandir au sein d'un réseau mondial d'agences.
• L'opportunité de contribuer à notre culture d'entreprise en rejoignant l'un de nos nombreux groupes d'employés axés sur la communauté, tels que le Réseau des employés noirs, Girls on Fire, Hispanic or Latinx Alliance, Neuro Network, Pan-Asian Network et Rainbow Lounge.
Media Experts est un employeur offrant l'égalité des chances, engagé à fournir des opportunités d'emploi égales à tous les employés et candidats sans distinction de race, couleur, ethnicité, sexe, âge, religion, croyance, origine nationale, orientation sexuelle, identité de genre, statut matrimonial, citoyenneté, information génétique, handicap, ou tout autre fondement interdit par la loi fédérale, provinciale ou municipale applicable. Si vous avez besoin d'aménagements concernant n'importe quel aspect du processus de sélection, veuillez contacter canadatalent@mbww.com.
Ready to apply?
Apply to Omnicom Media
Share this job
Cloud Chamber est à la recherche d'un·e programmeur·euse principal·e en IA pour rejoindre notre talentueuse équipe afin de propulser le développement des systèmes et des archétypes d'IA pour BioShock 4. Nous avons de grandes ambitions pour lier l'IA et la narration dans notre projet ; il sera de votre responsabilité de cristalliser cette ambition, en soutenant plusieurs systèmes d'IA et en donnant vie à divers archétypes.
Dans ce rôle, vous collaborerez avec une équipe engagée pour repousser les frontières technologiques et expérimenter avec des idées novatrices. Nous tentons des approches inédites et ambitieuses avec l'IA pour ce jeu. Vous possédez de l'audace, du courage et croyez en une approche itérative et expérimentale du développement, évoluant avec aisance entre la conception et l'ingénierie, tout en communiquant efficacement les ambitions et les limites techniques.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Vous travaillerez en étroite collaboration avec nos départements de conception, d'animation, d'audio, d'effets visuels et d'art pour soutenir et finaliser l'implémentation des systèmes d'IA fondamentaux : gestion du combat, perception, streaming, mémoire et performance, etc. Vous contribuerez également à la concrétisation de nouveaux archétypes d'IA tout en peaufinant et en finalisant ceux déjà existants. Vous partagerez la responsabilité de ces systèmes et archétypes et collaborerez avec la direction technique actuelle pour les mener jusqu’au lancement du jeu. Vous serez encouragé·e à repousser les limites de ce qui est possible dans ce domaine, en œuvrant autant à l'évolution de nos ambitions qu'à leur construction, afin de donner vie à notre univers richement imaginé.
Ce que vous avez accompli :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
#LI-Hybrid
Ready to apply?
Apply to Cloud Chamber MontrealShare this job
En tant que Chef·fe d’équipe effets visuels chez Cloud Chamber, vous rejoindrez un groupe de développeur·euse·s de talent pour piloter la création, l’implémentation et l’optimisation d’effets visuels de pointe pour BioShock 4. Dans ce rôle, vous encadrerez et mentorerez une équipe d'artistes effets visuels, tout en gérant leurs mandats créatifs. Votre objectif principal sera de définir la référence technique en matière de qualité VFX, de piloter le développement du pipeline et d'inspirer votre équipe pour aider à donner vie à notre univers richement imaginé.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Vous jouerez un rôle clé dans l'aventure créative commune de Cloud Chamber en dirigeant le développement et le maintien du pipeline ainsi que de la vision technique des effets visuels. Votre expertise et votre mentorat soutiendront directement notre équipe d'effets visuels, garantissant la livraison d'effets optimisés et de haute fidélité qui façonneront l'expérience des joueuses et joueurs et définiront l'atmosphère unique de BioShock 4.
Ce que vous avez accompli :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
#LI-Hybrid
Ready to apply?
Apply to Cloud Chamber MontrealShare this job
At Revlon, we create beauty innovations for everyone that inspire confidence and ignite joy every day.
Breaking beauty boundaries is in our company’s DNA. Since its game-changing launch of the first opaque nail enamel in 1932 (and later, the first long-wear foundation), Revlon has provided consumers with high-quality product innovation, performance, and sophisticated glamour. Elizabeth Arden made waves as a woman-led beauty company in the 1920s. In 1931, Almay became the original hypoallergenic, fragrance-free beauty brand.
Today, Revlon resiliently continues its legacy as a leading global beauty company. Our diverse portfolio—which consists of some of the world’s most iconic brands and product offerings in color cosmetics, skincare, hair color & care, personal care, and fragrances—is sold around the world through prestige, professional, mass, and direct-to-consumer retail channels. These brands include Revlon, Revlon Professional, Elizabeth Arden, Almay, American Crew, CND, Cutex, Mitchum, Sinful Colors, Creme of Nature, Christina Aguilera, John Varvatos, Juicy Couture, Ed Hardy and more.
We honor our heritage, embrace change, and applaud diversity. We champion our employees and celebrate our consumers.
We are Revlon, together, transforming beauty.
This role is a Remote Role: This is a fully remote position. Candidates may work from anywhere within the Montreal region, with occasional travel to Customers, or Revlon's Mississauga office.
Overview:
Under the leadership of the Sr. Customer Business Development Manager, the Customer Business Development Coordinator plays a critical role in ensuring best-in-class execution across Quebec retail partners, with a strong focus on Metro banners (Jean Coutu & Brunet). This role goes beyond administration - it is a true executional backbone of the business, ensuring that all commercial initiatives are flawlessly delivered in-store, on time, and aligned with customer expectations. The ideal candidate brings hands-on experience within the beauty industry in Québec, understands retailer dynamics (Metro an asset), and thrives in a fast-paced, detail-driven environment.
Responsibilities
1. Customer Execution & Submissions Excellence
2. Promotional & Commercial Coordination
3. Planogram & In-Store Execution
4. New Store Openings / Renovations (NSO)
5. Cross-functional Coordination & Support
6. Field Communication & Business Support
Qualifications:
Skills & Abilities:
Who you are:
Revlon is unable to sponsor or transfer employment visas for this role; candidates must be legally authorized to work in Canada.
#LI-Remote #LI-CH2
The base pay range for this position is $52,000 - $56,000/ year; however base pay offered may vary depending on skills, experience, job-related knowledge, and geographic location. Certain positions may also be eligible for short-term incentives as part of total compensation.
Employees (and their families) are eligible for medical, dental, and vision benefits. Employees are covered by the co-paid basic life insurance policy and short-term disability insurance. Other benefits offered to employees include but are not limited to the following: long-term disability, healthcare spending accounts, Employee and Family Assistance Program, Health & Fitness Reimbursement etc. Employees are also able to enroll in our Registered Retirement Savings Plan (RRSP) and Registered Pension Plan (RPP).
Employees will also receive 3 weeks of vacation, pro-rated based on date of hire for the 1st year of employment and twelve paid holidays throughout the calendar year. Vacation will depend on role.
Job Title:
Coordonnateur(trice), comptes clients – Montréal / Coordinator, Customer Business Development
Ce poste est un poste à distance
Il s’agit d’un poste entièrement en télétravail. Les candidats peuvent travailler de n’importe où dans la région de Montréal, avec des déplacements occasionnels chez les clients ou au bureau de Revlon à Mississauga.
Aperçu du poste
Relevant du/de la gestionnaire principal(e), développement des affaires clients, le/la coordonnateur(trice), développement des affaires clients joue un rôle clé dans l’excellence de l’exécution auprès des partenaires de détail au Québec, avec un fort accent sur les bannières Metro (Jean Coutu et Brunet).
Ce rôle va bien au-delà de l’administration : il constitue le véritable pilier de l’exécution commerciale, assurant que toutes les initiatives commerciales sont déployées impeccablement en magasin, dans les délais prescrits et en conformité avec les attentes des clients.
La personne idéale possède une expérience terrain dans l’industrie de la beauté au Québec, comprend bien la dynamique des détaillants (l’expérience avec Metro est un atout) et évolue avec aisance dans un environnement rapide et axé sur les détails.
Responsabilités
Exigences
Compétences et aptitudes
Profil recherché
Revlon n’offre pas de parrainage ni de transfert de visa de travail pour ce poste. Les candidats doivent être légalement autorisés à travailler au Canada.
#LI-Remote #LI-CH2
La fourchette salariale de base pour ce poste se situe entre 52 000 $ et 56 000 $ par année. Le salaire offert peut varier selon les compétences, l’expérience, les connaissances liées au poste et la localisation géographique. Certains postes peuvent également donner droit à des incitatifs à court terme dans le cadre de la rémunération globale.
Les employés (et les membres de leur famille) ont accès à des régimes d’assurance médicale, dentaire et soins de la vue. Les employés sont couverts par une assurance vie de base partagée ainsi qu’une assurance invalidité de courte durée. D’autres avantages incluent notamment l’assurance invalidité de longue durée, des comptes de dépenses de soins de santé, un programme d’aide aux employés et à la famille, un remboursement pour la santé et le mieux‑être, etc. Les employés peuvent également cotiser au Régime enregistré d’épargne‑retraite (REER) et au Régime de pension enregistré (RPE).
Les employés bénéficient également de 3 semaines de vacances, calculées au prorata pour la première année d’emploi, ainsi que de 12 jours fériés payés par année civile. Les vacances peuvent varier selon le poste.
Ready to apply?
Apply to Revlon CorporateShare this job
Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.
Epic Games est à la recherche d’un animateur technique sénior passionné par le mouvement expressif des personnages pour se joindre à l’équipe Cinématiques. Au sein de cette équipe talentueuse composée d’artistes chevronnés et émergents, vous collaborerez avec une équipe interne tout en travaillant avec des partenaires externes. Vous contribuerez directement à la création de bandes-annonces de grande envergure liées à Fortnite et à d’autres projets issus des propriétés intellectuelles d’Epic. Rejoindre cette équipe, c’est vouloir résoudre des problèmes, collaborer avec d’autres artistes et améliorer constamment les modèles, les mouvements et les outils. Le cœur de ce rôle repose sur la création de structures d’articulation (rigging), l’optimisation des processus de production et le développement d’outils.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Share this job
Les Films Sony Imageworks est situé sur le territoire traditionnel non cédé des Premières Nations Kanien’keha:ka (Mohawk). Nous nous engageons à respecter les terres ancestrales et à travailler avec les communautés en vue de la réconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
Excellentes compétences en communication en français et en anglais. Les rôles en animation nécessitent d’interpréter et d’exécuter la direction créative, les notes d’animation et la rétroaction des superviseurs et des réalisateurs, souvent communiquées en anglais. La collaboration avec des équipes internationales ainsi que la participation aux revues quotidiennes (dailies), aux séances de révision et aux rencontres avec les clients se déroulent fréquemment en anglais. De plus, les outils d’animation, les pipelines et la documentation technique sont principalement disponibles en anglais, ce qui requiert une bonne maîtrise de cette langue.
Avantages sociaux selon la politique de l'entreprise : comprend couverture des soins de santé, le remboursement des frais de scolarité, REER, des congés de maladie et des vacances, hausses salariales standards, le cas échéant.
Créer des personnages et des objets animés qui répondent aux directives requises. L'artiste doit être capable d'animer des personnages principaux et secondaires en appliquant des méthodes traditionnelles et des systèmes d'infographie pour créer la performance désirée des personnages numériques dans un plan. L'accent doit être mis sur la transmission des émotions par une combinaison de langage corporel, d'expressions faciales et de dialogues, comme l'exige chaque projet spécifique. Responsable de respecter les calendriers et les échéances des productions, participe au contrôles quotidiens, aux rondes et aux revues d'équipe relativement au travail en cours. Interagit avec la production, les superviseurs et l'équipe/les pairs afin de résoudre les problèmes et de partager les informations relatives à la production/aux tâches assignées. Doit être capable de déchiffrer et d'assurer le suivi du travail en cours, des rencontres quotidiennes, des réunions d’information/notes et de la rétroaction. Les candidats retenus doivent travailler efficacement au sein d'une équipe ou de manière indépendante pour résoudre diverses solutions de conception. Capable d'animer plusieurs types de plans, de simples à moyennement difficiles.
Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une bande démo illustrant votre expérience artistique et technique pertinente, qui comprend également les nuances pour ce rôle spécifique.
Nous apprécions les perspectives uniques, et nous voulons que des talents divers et uniques travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes les identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur qui respecte l'égalité des chances. Nous évaluons les candidats qualifiés sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, du sexe, de l'origine nationale, du handicap, de l'âge, de l'orientation sexuelle, de l'identité sexuelle ou d'autres caractéristiques protégées.
Les Films Sony Imageworks is located on unceded and traditional territories of the Kanien'keha:ka (Mohawk) people.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
Project based, Full Time
Excellent communication skills in French and English. Animation roles require interpreting and executing creative direction, animation notes, and feedback from supervisors and directors, often delivered in English. Collaboration with global teams and participation in dailies, reviews, and client sessions frequently occur in English. Additionally, animation tools, pipelines, and technical documentation are primarily available in English.
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Les Films Sony Imageworks is seeking Animators!
Creates animated characters and objects that meet required direction. Artist must possess ability to animate both primary and secondary characters by applying traditional methods and computer graphics systems to create desired performance of digital characters within a shot. Emphasis should be placed on conveying emotion through a combination of body language and facial expressions/ dialog as required by each specific project. Accountable for meeting schedules and show deadlines, participates in dailies, rounds and team reviews of work in progress. Interacts with production, supervisors and team/ peers in order to problem solve and share information related to show/ assigned tasks. Must be able to decipher as well as follow through on shot turnovers, dailies, briefings/ notes and feedback. Successful candidates should work efficiently as part of a team or independently to resolve various design solutions. Able to animate multiple types of shots from simple to moderately difficult.
Please note that you must be able to provide a demo reel that illustrates your relevant artistic and technical experience that also includes the nuances for this specific role.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
Apply to Sony Pictures Imageworks
Share this job
Les Films Sony Imageworks est situé sur le territoire traditionnel non cédé des Premières Nations Kanien’keha:ka (Mohawk). Nous nous engageons à respecter les terres ancestrales et à travailler avec les communautés en vue de la réconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1
Offre dans le cadre d’un projet précis, Temps Plein
Excellentes compétences en communication en français et en anglais. Les rôles en animation nécessitent d’interpréter et d’exécuter la direction créative, les notes d’animation et la rétroaction des superviseurs et des réalisateurs, souvent communiquées en anglais. La collaboration avec des équipes internationales ainsi que la participation aux revues quotidiennes (dailies), aux séances de révision et aux rencontres avec les clients se déroulent fréquemment en anglais. De plus, les outils d’animation, les pipelines et la documentation technique sont principalement disponibles en anglais, ce qui requiert une bonne maîtrise de cette langue.
Échelle salariale 30,21$ - 38,46$/heure CAD
Avantages sociaux selon la politique de l'entreprise : comprend couverture soins de santé, le remboursement des frais de scolarité, REER, des congés de maladie et des vacances, hausses salariales standards, le cas échéant.
Sony Imageworks Québec est à la recherche d’animateur !
Créer des personnages et des objets animés qui répondent aux directives requises. L'artiste doit être capable d'animer des personnages principaux et secondaires en appliquant des méthodes traditionnelles et des systèmes d'infographie pour créer la performance désirée des personnages numériques dans un plan. L'accent doit être mis sur la transmission des émotions par une combinaison de langage corporel, d'expressions faciales et de dialogues, comme l'exige chaque projet spécifique. Responsable de respecter les calendriers et les échéances des productions, participe aux contrôles quotidiens, aux rondes et aux revues d'équipe relativement au travail en cours. Interagit avec la production, les superviseurs et l'équipe/les pairs afin de résoudre les problèmes et de partager les informations relatives à la production/aux tâches assignées. Doit être capable de déchiffrer et d'assurer le suivi du travail en cours, des rencontres quotidiennes, des réunions d’information/notes et de la rétroaction. Les candidats retenus doivent travailler efficacement au sein d'une équipe ou de manière indépendante pour résoudre diverses solutions de conception. Capable d'animer plusieurs types de plans, de simples à moyennement difficiles.
Possède une bonne compréhension des principes de l'animation. Connaissance des progiciels applicables, y compris Maya, requise. Une formation ou une expérience en beaux-arts démontrant une compréhension détaillée du mouvement physique, du poids, de l'équilibre et de la forme est fortement souhaitée. Une connaissance de l'anatomie humaine et animale ainsi que des compétences en dessin d'après modèle vivant sont souhaitables. Un diplôme de 2 ans ou un certificat d'un an est le plus souhaité, mais une expérience pertinente de minimalement 2 à 3 ans peut être acceptée.
Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une bande démo illustrant votre expérience artistique et technique pertinente, qui comprend également les nuances pour ce rôle précis.
Nous apprécions les perspectives uniques, et nous voulons que des talents divers et uniques travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes les identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur qui respecte l'égalité des chances. Nous évaluons les candidats qualifiés sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, du sexe, de l'origine nationale, du handicap, de l'âge, de l'orientation sexuelle, de l'identité sexuelle ou d'autres caractéristiques protégées.
Les Films Sony Imageworks is located on unceded and traditional territories of the Kanien'keha:ka (Mohawk) people.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
Project based, Full Time
Excellent communication skills in French and English. Animation roles require interpreting and executing creative direction, animation notes, and feedback from supervisors and directors, often delivered in English. Collaboration with global teams and participation in dailies, reviews, and client sessions frequently occur in English. Additionally, animation tools, pipelines, and technical documentation are primarily available in English.
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Les Films Sony Imageworks is seeking Animators!
Creates animated characters and objects that meet required direction. Artist must possess ability to animate both primary and secondary characters by using traditional methods and computer graphics systems to create desired performance of digital characters within a shot. Emphasis should be placed on conveying emotion through a combination of body language and facial expressions/ dialog as required by each specific project. Accountable for meeting schedules and show deadlines, participates in dailies, rounds and team reviews of work in progress. Interacts with production, supervisors and team/ peers in order to problem solve and share information related to show/ assigned tasks. Must be able to decipher as well as follow through on shot turnovers, dailies, briefings/ notes and feedback. Successful candidates should be able to work efficiently as part of a team or independently to resolve various design solutions. Able to animate multiple types of shots from simple to moderately difficult.
Possess a strong understanding of the principles of animation. Knowledge of applicable software packages including Maya required. Background or experience in fine art which shows a thorough understanding of physical motion, weight, balance and form highly desired. Knowledge of human and animal anatomy as well as life drawing skills are desirable. Most desired 2 year diploma or 1 year certificate however minimal requirement of 2-3 years of relevant experience may be accepted.
Please note that you must be able to provide a demo reel that illustrates your relevant artistic and technical experience that also includes the nuances for this specific role.
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
Apply to Sony Pictures Imageworks
Share this job
Sony Imageworks Québec est à la recherche d’éclairagistes!
Conçoit et met en œuvre l'éclairage des personnages et des environnements pour les plans assignés qui respectent et améliorent la direction artistique donnée pour une production. Capable d'éclairer plusieurs types de scènes, de simples à moyennement difficiles. Expérience en composition requise. S'assure que les plans assignés s'inscrivent dans la continuité de la séquence. Élabore des solutions et des techniques qui répondent à la direction artistique/technique. Possède une vision claire de la façon dont l'art et la technologie doivent fonctionner. Responsable de l'atteinte des objectifs d'efficacité et des quotas. Interagit avec les superviseurs/les pairs pour échanger des informations relatives à la production ou aux séquences.
Exigences :
La connaissance de Katana, Maya, Linux, UNIX et la capacité d'écrire des scripts dans les langages pertinents, incluant MEL, Perl et Python sont utiles. Connaissance de l'ombrage Renderman, du rendu volumique direct et de l'expérience en lancement de rayons (« ray tracing ») de préférence. La connaissance d'un logiciel de compositing pertinent, y compris Nuke, est souhaitée. Un diplôme de 2 ans ou un certificat d'un an est le plus souhaité, mais une expérience pertinente de minimalement 2 à 3 ans peut être acceptée.
Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une bande démo illustrant votre expérience artistique et technique pertinente, qui comprend également les nuances pour ce rôle précis.
Nous apprécions les perspectives uniques, et nous voulons que des talents divers et uniques travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes les identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur qui respecte l'égalité des chances. Nous évaluons les candidats qualifiés sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, du sexe, de l'origine nationale, du handicap, de l'âge, de l'orientation sexuelle, de l'identité sexuelle ou d'autres caractéristiques protégées.
Les Films Sony Imageworks is located on the unceded traditional territory of the Kanien’keha:ka (Mohawk) people. We are committed to respecting traditional lands, and working with communities towards reconciliation.
Project based, Full Time
Excellent communication skills in French and English. Some tools used for lighting (e.g., Unreal Engine) are primarily available in English. The Lighting Artist must collaborate with departments such as compositing, FX, animation, and layout, many of whose members are based in English-speaking countries. A strong understanding of English is essential to ensure visual consistency, adherence to technical standards, and smooth communication.
Wage range $30.21 - $38.46/hour CAD
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Les Films Sony Imageworks Montreal is seeking Lighters!
Designs and implements lighting of characters and environments for assigned shots that meet and improve the given art direction for a production. Able to light multiple types of scenes from simple to moderately difficult. Compositing experience required. Ensures that assigned shots fit the continuity of the sequence. Develops solutions and techniques that meet art/technical direction. Has a clear vision of how art/technology should function. Accountable for meeting efficiency and quota targets. Interacts with supervisors/peers to exchange information relevant to the show or sequences.
Knowledge of Katana, Maya, Linux, UNIX and scripting ability in relevant languages including MEL, Perl and Python is helpful. Knowledge of Renderman shading, volume rendering and raytracing experience preferred. Knowledge of relevant compositing software including Nuke is preferred.Most desired 2 year diploma or 1 year certificate however minimal requirement of 2-3 years of relevant experience may be accepted.
Please note that you must be able to provide a demo reel that illustrates your relevant artistic and technical experience that also includes the nuances for this specific role.
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
Apply to Sony Pictures Imageworks
Share this job
Conçoit et met en œuvre l'éclairage des personnages et des environnements pour les plans assignés qui respectent et améliorent la direction artistique donnée pour une production. Capable d'éclairer plusieurs types de scènes, de simples à moyennement difficiles. Expérience en « compositing » requise. S'assure que les plans assignés s'inscrivent dans la continuité de la séquence. Élabore des solutions et des techniques qui répondent à la direction artistique/technique. Possède une vision claire de la façon dont l'art et la technologie doivent fonctionner. Responsable de l'atteinte des objectifs d'efficacité et de quotas. Interagit avec les superviseurs/les pairs pour échanger des informations relatives à la production ou aux séquences.
La connaissance de Katana, Maya, Linux, UNIX et la capacité d'écrire des scripts dans les langages pertinents, incluant MEL, Perl et Python sont hautement souhaités. Connaissance de l'ombrage Renderman, du rendu volumique direct et de l'expérience en lancement de rayons (« ray tracing ») est préférable. La connaissance d'un logiciel de composition pertinent, y compris Nuke, est souhaitée. Minimum requis de 3 ans et + d'expérience en production ou d'expérience dans le domaine du long métrage de préférence.
Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une bande démo illustrant votre expérience artistique et technique pertinente, qui comprend également les nuances pour ce rôle spécifique.
Nous apprécions les perspectives uniques, et nous voulons que des talents divers et uniques travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes les identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur qui respecte l'égalité des chances. Nous évaluons les candidats qualifiés sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, du sexe, de l'origine nationale, du handicap, de l'âge, de l'orientation sexuelle, de l'identité sexuelle ou d'autres caractéristiques protégées.
Les Films Sony Imageworks is located on the unceded traditional territory of the Kanien’keha:ka (Mohawk) people. We are committed to respecting traditional lands, and working with communities towards reconciliation.
Project based, Full Time
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Les Films Sony Imageworks Montreal is seeking Lighters!
Designs and implements lighting of characters and environments for assigned shots that meet and improve the given art direction for a production. Able to light multiple types of scenes from simple to moderately difficult. Compositing experience required. Ensures that assigned shots fit the continuity of the sequence. Develops solutions and techniques that meet art/technical direction. Has a clear vision of how art/technology should function. Accountable for meeting efficiency and quota targets. Interacts with supervisors/peers to exchange information relevant to the show or sequences.
Knowledge of Katana, Maya, Linux, UNIX and scripting ability in relevant languages including MEL, Perl and Python highly desirable. Knowledge of Renderman shading, volume rendering and raytracing experience preferred. Knowledge of relevant compositing software including Nuke is preferred. Minimum requirement of 3+ years production experience or feature film experience preferred.
Please note that you must be able to provide a demo reel that illustrates your relevant artistic and technical experience that also includes the nuances for this specific role.
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
Apply to Sony Pictures Imageworks
Share this job
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1
Offre dans le cadre d’un projet précis, Temps Plein
Excellentes compétences de communication en français et en anglais. Le ou la compositeur(-trice) travaille au sein de productions impliquant des équipes situées à l’extérieur du Québec, notamment aux États-Unis, en Europe. Aussi, les échanges de directives artistiques, les validations de plans et les communications techniques se font fréquemment en anglais. Pour maintenir un niveau d’expertise conforme aux standards de l’industrie, le titulaire du poste doit assister à des conférences, ateliers, publications et formations avancées dans le domaine qui sont souvent offerts uniquement en anglais.
Avantages sociaux selon la politique de l'entreprise : comprend couverture des soins de santé, le remboursement des frais de scolarité, REER, des congés de maladie et des vacances, hausses salariales standards, le cas échéant.
Combine des couches de matériaux créés antérieurement (p. ex., animation rendue, effets spéciaux, graphiques, action en direct, plaques d'arrière-plan statiques) pour créer des images finales qui répondent à la direction artistique. Intégre des scènes de premier plan, de milieu de plan et d'arrière-plan pour prolonger un décor, une scène, un environnement ou un effet et incorporer des personnages ou des objets numériques dans les scènes. Crée une transition harmonieuse entre les séquences filmées et le contenu composé. Capacité à atteindre les objectifs d'efficacité et de quotas.
Capacité à composer plusieurs types de plans, de simples à moyennement difficiles. Connaissance approfondie des progiciels, notamment Nuke. Un minimum de 3 ans d'expérience progressivement complexe dans la production ou le long métrage est préféré.
Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une bande démo illustrant votre expérience artistique et technique pertinente, qui comprend également les nuances pour ce rôle spécifique.
Nous apprécions les perspectives uniques, et nous voulons que des talents divers et uniques travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes les identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur qui respecte l'égalité des chances. Nous évaluons les candidats qualifiés sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, du sexe, de l'origine nationale, du handicap, de l'âge, de l'orientation sexuelle, de l'identité sexuelle ou d'autres caractéristiques protégées.
Les Films Sony Imageworks is located on the unceded traditional territory of the Kanien’keha:ka (Mohawk) people. We are committed to respecting traditional lands, and working with communities towards reconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
Project based, Full Time
Excellent communication skills in French and English. The compositor works on productions involving teams located outside Québec, including in the United States. Artistic direction exchanges, shot approvals, and technical communications are frequently conducted in English. To maintain a level of expertise consistent with industry standards, the candidate must attend conferences, workshops, review publications, and complete advanced training in the field, which are often offered exclusively in English.
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Combines layers of previously created materials (e.g., rendered animation, special effects, graphics, live action, static background plates) to create final images that meet art direction. Integrates foreground, mid-ground and background scenes to extend a set, scene, environment or effect and incorporates characters or digital objects into scenes. Creates seamless transition from filmed footage into composited content. Ability to meet efficiency and quota targets.
Ability to composite multiple types of shots from simple to moderately difficult. In-depth knowledge of software including Nuke. Minimum of 3+ years of progressively complex experience in production or feature film preferred.
Please note that you must be able to provide a demo reel that illustrates your relevant artistic and technical experience that also includes the nuances for this specific role.
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
Apply to Sony Pictures Imageworks
Share this job
Les Films Sony Imageworks est situé sur le territoire traditionnel non cédé des Premières Nations Kanien’keha:ka (Mohawk) people. Nous nous engageons à respecter les terres ancestrales et à travailler avec les communautés en vue de la réconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
Project based, Full Time
Avantages sociaux selon la politique de l'entreprise : comprend couverture soins de santé, le remboursement des frais de scolarité, REER, des congés de maladie et des vacances, hausses salariales standards, le cas échéant.
Sony Imageworks Québec est à la recherche de compositeurs !
Combiner des couches de matériaux créés antérieurement (p. ex., animation rendue, effets spéciaux, graphiques, action en direct, plaques d'arrière-plan statiques) pour créer des images finales qui répondent à la direction artistique. Intègre des scènes de premier plan, de milieu de plan et d'arrière-plan pour prolonger un décor, une scène, un environnement ou un effet et incorpore des personnages ou des objets numériques dans les scènes. Crée une transition harmonieuse entre les séquences filmées et le contenu composé. Responsable pour l’atteinte les objectifs d'efficacité et de quotas.
Capacité à composer plusieurs types de plans, de simples à moyennement difficiles. Connaissance approfondie des progiciels, notamment Nuke. Un diplôme de 2 ans ou un certificat d'un an est le plus souhaitable, mais une expérience pertinente de minimalement 2 à 3 ans peut être acceptée.
Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une bande démo illustrant votre expérience artistique et technique pertinente, qui comprend également les nuances pour ce rôle précis.
Nous apprécions les perspectives uniques, et nous voulons que des talents divers et uniques travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes les identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur qui respecte l'égalité des chances. Nous évaluons les candidats qualifiés sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, du sexe, de l'origine nationale, du handicap, de l'âge, de l'orientation sexuelle, de l'identité sexuelle ou d'autres caractéristiques protégées.
Les Films Sony Imageworks is located on the unceded traditional territory of the Kanien’keha:ka (Mohawk). We are committed to respecting traditional lands, and working with communities towards reconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
Project based, Full Time
Excellent communication skills in French and English. The compositor works on productions involving teams located outside Québec, including in the United States. Artistic direction exchanges, shot approvals, and technical communications are frequently conducted in English. To maintain a level of expertise consistent with industry standards, the candidate must attend conferences, workshops, review publications, and complete advanced training in the field, which are often offered exclusively in English.
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Sony Imageworks Vancouver is seeking Compositors!
Combines layers of previously created materials (e.g., rendered animation, special effects, graphics, live action, static background plates) to create final images that meet art direction. Integrates foreground, mid-ground and background scenes to extend a set, scene, environment or effect and incorporates characters or digital objects into scenes. Creates seamless transition from filmed footage into composited content. Accountable for meeting efficiency and quota targets.
Ability to composite multiple types of shots from simple to moderately difficult. In-depth knowledge of relevant software including Nuke. Most desired 2 year diploma or 1 year certificate however minimal requirement of 2-3 years of meaningful experience may be accepted.
Please note that you must be able to provide a demo reel that illustrates your relevant artistic and technical experience that also includes the nuances for this specific role.
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
Apply to Sony Pictures Imageworks
Share this job
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. sont situés sur le territoire traditionnel non cédé des Premières Nations Kanien’keha:ka (Mohawk). Nous nous engageons à respecter les terres ancestrales et à travailler avec les communautés en vue de la réconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal (QC) H2Y 0C1
Excellentes compétences de communication en français et en anglais pour exécuter certaines tâches liées au poste, notamment pour collaborer avec des équipes, fournisseurs ou partenaires situés à l’extérieur du Québec.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est un studio d'effets visuels et d'animation récompensé par un Oscar® et réputé pour ses effets visuels photoréalistes, ses animations dynamiques de créatures et de personnages, ainsi que ses longs métrages entièrement réalisés en images de synthèse
Nous recherchons un(e) ingénieur(e) hautement motivé(e) pour diriger le développement et le soutien continu de notre pipeline de rigging. Le/La candidat(e) idéal(e) est un(e) codeur(seuse) chevronné(e), un(e) investigateur(trice) compétent(e) et un(e) communicateur(trice) efficace, désireux(seuse) de collaborer à des projets de différentes envergures en mettant l'accent sur la satisfaction des besoins de production urgents.
Les candidat(e)s doivent posséder de solides compétences techniques et aimer collaborer avec des ingénieur(seuse)s, des TD et des artistes. Ce poste nécessite d'être à l'aise pour travailler avec un minimum de supervision ou aux côtés d'un(e) ingénieur(e) en chef(fe) dans un environnement où les exigences de production peuvent rapidement faire évoluer les priorités.
Les avantages sociaux sont conformes à la politique de l’entreprise et comprennent les soins de santé, le remboursement des frais de scolarité, les REER, les congés maladie et les vacances, ainsi que les augmentations salariales praticables. Le salaire de base réel offert dépendra de divers facteurs, y compris, sans s’y limiter, aux qualifications du candidat ou de la candidate pour le poste, aux années d’expérience pertinente, au niveau de scolarité atteint, aux certifications ou autres permis professionnels détenus et, le cas échéant, à l’emplacement du poste.
Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons que des talents diversifiés et distincts travaillent avec nous. Nous encourageons les candidat(e)s de toutes identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment souscrit au principe de l’égalité d’accès à l’emploi. Nous évaluons les candidat(e)s qualifié(e)s sans égard à la race, à la couleur, à la religion, au sexe, à l’origine nationale, au handicap, à l’âge, à l’orientation sexuelle, à l’identité de genre ou à d’autres caractéristiques protégées.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. is located on unceded and traditional territories of the Kanien'keha:ka (Mohawk) people.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1
Project based, Full Time
Excellent communication skills in French and English are required to perform certain job-related tasks, particularly when collaborating with teams, vendors, or partners located outside Québec.
Sony Pictures Imageworks is an Academy Award®-winning visual effects and animation studio known for photoreal live-action visual effects, dynamic creature and character animation, and full-CG features.
We are seeking a highly motivated Engineer to drive the development and ongoing support of our Rigging pipeline. The ideal candidate is a strong coder, skilled investigator, and effective communicator, eager to collaborate on projects of varying size with a critical emphasis on meeting time-sensitive production needs.
Candidates must possess robust technical skills and enjoy collaboration with engineers, TDs, and artists. This role requires comfort working with minimal supervision or alongside a Lead Engineer in an environment where production demands can rapidly shift priorities.
Benefits are per company policy: which include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable. The actual base salary offered will depend on a variety of factors, including without limitation, the qualifications of the individual applicant for the position, years of relevant experience, level of education attained, certifications or other professional licenses held, and if applicable, the location of the position.
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
Apply to Sony Pictures Imageworks
Share this job
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. sont situés sur le territoire traditionnel non cédé des Premières Nations Kanien’keha:ka (Mohawk). Nous nous engageons à respecter les terres ancestrales et à travailler avec les communautés en vue de la réconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal (QC) H2Y 0C1
Excellentes compétences de communication en français et en anglais pour exécuter certaines tâches liées au poste, notamment pour collaborer avec des équipes, fournisseurs ou partenaires situés à l’extérieur du Québec.
Les Films Sony Imageworks est un studio d'effets visuels et d'animation récompensé par un Oscar® et réputé pour ses effets visuels photoréalistes, ses animations dynamiques de créatures et de personnages, ainsi que ses longs métrages entièrement réalisés en images de synthèse.
DESCRIPTION DU POSTE :
Nous cherchons à agrandir notre équipe de développement dédiée à l'amélioration de nos outils et de notre flux de travail pour les effets de créatures, les foules, les environnements et les effets spéciaux. Nous recherchons un(e) ingénieur(e) technique hautement compétent qui se concentrera sur le développement et la mise en œuvre d'ensembles d'outils procéduraux robustes, performants et spécifiques à un domaine à l'aide de SideFX Houdini.
Ce poste exige un leadership technique solide et la capacité de travailler efficacement avec un minimum de supervision aux côtés d'un(e) ingénieur(e) logiciel principal(e) ou d'un(e) architecte. Le/La candidat(e) idéal(e) s'épanouit dans un environnement de production en constante évolution où les priorités peuvent changer rapidement.
Vos missions :
Expérience et compétences techniques requises :
Compétences souhaitées :
Les avantages sociaux sont conformes à la politique de l’entreprise et comprennent les soins de santé, le remboursement des frais de scolarité, les REER, les congés maladie et les vacances, ainsi que les augmentations salariales praticables. Le salaire de base réel offert dépendra de divers facteurs, y compris, sans s’y limiter, aux qualifications du candidat ou de la candidate pour le poste, aux années d’expérience pertinente, au niveau de scolarité atteint, aux certifications ou autres permis professionnels détenus et, le cas échéant, à l’emplacement du poste.
Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons que des talents diversifiés et distincts travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment souscrit au principe de l’égalité d’accès à l’emploi. Nous évaluons les candidats qualifiés sans égard à la race, à la couleur, à la religion, au sexe, à l’origine nationale, au handicap, à l’âge, à l’orientation sexuelle, à l’identité de genre ou à d’autres caractéristiques protégées.
-------
Les Films Sony Imageworks is located on unceded and traditional territories of the Kanien'keha:ka (Mohawk) people.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1
Project based, Full Time
Excellent communication skills in French and English are required to perform certain job-related tasks, particularly when collaborating with teams, vendors, or partners located outside Québec.
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Role overview:
We are looking to expand our development team dedicated to enhancing our Creature Effect, Crowds, Environment, and FX tools and workflow. We are looking for a highly proficient Technical Engineer to focus on the development and implementation of robust, high-performance, and domain-specific procedural toolsets using SideFX Houdini.
This role requires strong technical leadership and the ability to work effectively with minimal supervision alongside a Lead Software Engineer or Architect. The ideal candidate thrives in a fast-paced production environment where priorities can shift quickly.
What You’ll Be Doing:
Required Technical Experience & Skills:
Preferred skills:
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
Apply to Sony Pictures Imageworks
Share this job
Les Films Sony Imageworks Québec est situé sur le territoire traditionnel non cédé du peuple Kanien'keha:ka (Mohawk). Nous nous engageons à respecter les terres traditionnelles et à travailler avec les communautés en vue de la réconciliation.
700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1
Offre dans le cadre d’un projet précis, Temps plein
Excellentes compétences en communication en français et en anglais. Les rôles en production nécessitent une coordination avec des artistes, des superviseurs et des partenaires dans plusieurs régions où l’anglais est la principale langue de travail. Les réunions, les interactions avec les clients et les communications liées à la production se déroulent souvent en anglais. De plus, les outils de production, les systèmes de suivi et la documentation technique sont principalement disponibles en anglais, ce qui exige une bonne maîtrise de cette langue afin d’assurer une coordination et une livraison précises.
Avantages sociaux selon la politique de l'entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations standard (le cas échéant).
Description :
Les Films Sony Imageworks Québec est à la recherche d'un Assistant à la production pour se joindre à l'équipe de production !
Il s'agit d'un poste de débutant à temps plein, dont le titulaire travaille sous la direction du responsable de la production de long métrages et du producteur numérique de la production. Le candidat doit avoir d'excellentes compétences en communication, être capable de suivre des instructions, travailler de manière autonome, avoir le souci du détail et être digne de confiance. Aucune expérience préalable en matière d'effets visuels n'est requise, il suffit d'avoir une bonne attitude ! Idéalement, le candidat doit avoir accès à un véhicule.
Ce poste soutient les opérations quotidiennes de la production. Vous trouverez ci-dessous une liste du type de tâches et de compétences requises :
Responsabilités :
Compétences requises :
Exigences :
Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons que des talents diversifiés et distincts travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes identités à postuler à notre programme de stages.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur à chances égales. Nous évaluons les candidats qualifiés sans égard à la race, à la couleur, à la religion, au sexe, à l’origine nationale, au handicap, à l’âge, à l’orientation sexuelle, à l’identité de genre ou à d’autres caractéristiques protégées.
L'utilisation du genre masculin a été adoptée seulement pour faciliter la lecture du texte.
Les Films Sony Imageworks is located on unceded and traditional territories of the Kanien'keha:ka (Mohawk) people.
Sony Pictures Imageworks is an Academy Award®-winning visual effects and animation studio with offices in Vancouver (CAN), Montreal (CAN), and Los Angeles (USA). Sony Pictures Imageworks is known for photoreal live-action visual effects, dynamic creature and character animation and full-CG features.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1
Project based, Full Time
Excellent communication skills in French and English. Production roles require coordinating with artists, supervisors, and partners across multiple regions where English is the primary working language. Meetings, client interactions, and production communications are often conducted in English. Additionally, production tools, tracking systems, and technical documentation are primarily available in English, requiring proficiency to ensure accurate coordination and delivery.
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Sony Pictures Imageworks is seeking a Production Assistant to join our team in our Montreal Location!
Summary:
This is an entry level, full-time position that reports directly to the Production Department Manager. The role supports the entire projects team, but works directly under the shows POC, DPMs and Digital Producer. The candidate must have excellent communication skills, be able to follow instructions, work independently, be detail-oriented, trustworthy and dependable. No prior visual effects experience needed, just a great attitude! Please note this position is expected to be in the office the majority of the week, with the option to work from home for special circumstances.
This position supports the day-to-day operations of the production. Below is a list of the type of duties and skills required:
What you'll be doing:
The following tasks provide a general overview of the types of activity the role holder will be expected to engage in on a day-to-day basis. The tasks are not intended to be an exhaustive list of responsibilities as the nature of our business requires all employees to be flexible, self-motivated and to think creatively when presented with challenges:
What we need to see:
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
Apply to Sony Pictures Imageworks
Share this job
Les Films Sony Imageworks est situé sur le territoire traditionnel non cédé des Premières Nations Kanien’keha:ka (Mohawk). Nous nous engageons à respecter les terres ancestrales et à travailler avec les communautés en vue de la réconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal (QC) HY2 0C1
À temps plein, par projet
Excellentes compétences de communication en français et en anglais. Le ou la titulaire du poste joue un rôle clé dans la conception visuelle des scènes, en définissant le cadrage, la composition, les mouvements de caméra et la continuité spatiale. Par ailleurs, certains outils utilisés pour le layout (ex. : Maya, Unreal Engine, Blender) sont disponibles seulement en anglais.
Avantages sociaux selon la politique de l’entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations salariales normales, le cas échéant
Les Films Sony Pictures Imageworks Québec Inc. est à la recherche d’artistes créatifs et très motivés pour se joindre à l’équipee Crowd FX sur une gamme de projets passionnants en animation et en effets visuels (VFX) en prises de vues réelles.
Ce que vous ferez
Emploi : Conceptualiser et mettre en œuvre des éléments numériques de personnages et des méthodologies pour l’animation de foules générées par ordinateur. Créer généralement des agents, des pipelines, des outils et des techniques permettant de peupler et de manipuler un grand nombre de personnages dans des scènes nécessitant une simulation de foule afin de soutenir et enrichir l’histoire.
● Être responsable de l’atteinte des objectifs de productivité et de quotas afin de respecter les échéances des productions et des clients.
● Développer des solutions et techniques répondant aux directives artistiques et techniques. Participer aux visionnements quotidiens « dailies », aux révisions et aux séances d’équipe sur le travail en cours.
● Interagir avec la production, les superviseurs et les collègues afin de résoudre des problèmes et partager des informations relatives aux tâches assignées. Être en mesure de comprendre et de suivre les instructions des remises de plans, des dailies, des réunions de suivi et des rétroactions.
● Préparer des plans et soutenir les artistes juniors.
Ce que nous devons voir
Expérience :
○ Baccalauréat en informatique, OU
○ Diplôme ou certificat d’une école reconnue en animation ou en effets visuels, OU
○ 3 à 4 ans d’expérience pertinente en film d’animation ou en effets visuels.
● Expertise en simulation de crowd avec Houdini, Massive, Golaem ou un logiciel similaire.
● Capacité à concevoir des caractéristiques d’interaction pour différents types d’agents.
● Compréhension des principes d’animation et aptitude à créer des comportements de groupe réalistes en contrôlant les mouvements des individus au sein d’une foule.
● Personnaliser les techniques procédurales afin de générer des performances uniques et variées pour des personnages animés par clips, ainsi que pour des agents autonomes simulés.
● Habileté à proposer des solutions aux problèmes créatifs et techniques.
● À l’aise avec Houdini et les bases des effets spéciaux :
○ Simulation de particules
○ VEX/VOPS de base
○ Compréhension des attributs
○ FLIP, PYRO, RBD/destruction de base
○ Principes de base d’OTL/HDA
● Optimisations des rendus
● Compétence avec Nuke
● Connaissance de Katana (atout)
Façons de vous démarquer de la foule
● Expérience professionnelle sur des projets en animation et en prises de vues réelles.
● Connaissances généralistes avec des outils tels que Houdini, Katana, Maya.
● Preuves de motivation personnelle (projets personnels).
● À l’aise avec le système d’exploitation Linux/Unix en ligne de commande.
● Expérience en programmation (VEX, Python, script Shell).
● Connaissance approfondie du flux de données entre les départements dans un pipeline d’effets visuels.
Qualités personnelles recherchées
● Organisé, proactif et autonome.
● Esprit d’équipe et communication claire, avec une aptitude naturelle à la collaboration.
● Adaptable, avec un vif désir d’apprendre de nouvelles compétences et techniques.
● Calme sous pression et déterminé à respecter les échéances de production.
● Une attitude positive et fonceuse.
Nous valorisons les points de vue uniques et souhaitons que des talents diversifiés et distincts travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur à chance égale. Nous évaluons les candidats qualifiés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l’origine nationale, au handicap, à l’âge, à l’orientation sexuelle, à l’identité de genre ou d’autres caractéristiques protégées.
L’utilisation du genre masculin a été adopté seulement pour faciliter la lecture du texte.
Les Films Sony Imageworks is located on unceded and traditional territories of the Kanien'keha:ka (Mohawk) people.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1
Project based, Full Time
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Excellent communication skills in French and English. The person in this role plays a key role in the visual design of scenes, including defining framing, composition, camera movement, and spatial continuity. In addition, certain tools used for layout (e.g., Maya, Unreal Engine, Blender) are available only in English.
Sony Pictures Imageworks is searching for highly motivated, creative artists to join the Crowd FX teams on a range of exciting animated and live action vfx projects.
Experience:
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
Apply to Sony Pictures Imageworks
Share this job
First time hearing about Professional Services at Coveo? We are THE technical team that brings the Coveo AI-powered search products to life for our clients. As a Senior Solutions Consultant, you’ll guide our enterprise customers through transformative Generative AI experiences implementations, and shape how they leverage our solutions for a stronger and more intuitive search experience.
You’ll combine deep technical skills with a consulting mindset to design, customize, and deploy high impact AI solutions that index millions of documents, integrate across complex ecosystems, and deliver ultra-relevant results in under a second. This is where engineering meets impact!
What will make you stand out:
Do you think you can bring this role to life? Or add your own colour? You don’t need to check every single box; passion goes a long way and we appreciate that skillsets are transferable.
Send us your application, we want to hear from you!
We encourage all qualified candidates to apply regardless of, for example, age, gender, disability, gaps in CV, national or ethnic background.
Coveo is committed to providing accessible employment practices. If you require accommodation due to a disability at any point during the recruitment process, please contact HR@Coveo.com to discuss your needs.
#li-hybrid
Ready to apply?
Apply to Coveo
Share this job
Nos équipes responsables des données et de l’analyse créent des histoires et des éléments visuels puissants qui orientent la création de jeux, le développement de technologies et les décisions commerciales au cœur de la croissance d’Epic.
Epic Games est à la recherche d’un chef d’équipe, science des données proactif pour se joindre à l’équipe d’analyse de la jouabilité. À ce titre, vous dirigerez un groupe de scientifiques et de programmeurs pour assurer le cycle de vie complet des actifs analytiques, des rapports et des indicateurs. Votre objectif sera d'orienter les décisions stratégiques pour l’ensemble des produits et écosystèmes d’Epic, avec un accent particulier sur nos jeux de tir (Battle Royale, Reload, OG et Blitz). Le candidat retenu saura exploiter diverses technologies, méthodes statistiques et outils de visualisation pour influencer les équipes de développement, tout en encadrant ses collaborateurs et en collaborant avec des partenaires de tous les secteurs de l’entreprise.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Ready to apply?
Apply to Epic Games (French)
Cookies & analytics
This site uses cookies from third-party services to deliver its features and to analyze traffic.