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Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.
En tant que programmeur principal au sein de l’équipe des services multimédias, vous assurerez la direction technique de la plateforme permettant les communications vocales en temps réel à très grande échelle sur Fortnite et dans l’écosystème d’Epic Games. Vous contribuerez à définir l’orientation technique des produits d’Epic basés sur WebRTC et mettrez en œuvre des fonctionnalités, de la conception à la livraison finale.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
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At the core of Epic’s success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it’s building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we’re always innovating.
Being Epic means being a part of a team that continually strives to do right by our community and users. We’re constantly innovating to raise the bar of engine and game development.
Unreal-powered projects have been on the bleeding edge of real-time entertainment for over 20 years. Our team of programming experts are always innovating to improve the tools and technology that empower content developers worldwide.
As a Principal Software Programmer of the Media Services team, you'll provide technical leadership for the platform powering real-time voice communication across Fortnite and the Epic Games ecosystem at massive scale. You'll help set the technical direction for Epic's WebRTC-based products and implement features from design through final delivery.
We pay 100% for benefits for both employees and dependents and offer coverage for supplemental medical, dental, vision, critical illness, telemedicine, Life and AD&D, long term disability insurance as well as weekly indemnity (short term disability) and a retirement savings plan with a competitive employer match. In addition to the EAP (employee assistance program), we also offer a robust mental well-being program through Modern Health, which provides free therapy and coaching for employees & dependents.
Epic Games spans across 25 countries with 46 studios and 4,500+ employees globally. For over 25 years, we've been making award-winning games and engine technology that empowers others to make visually stunning games and 3D content that bring environments to life like never before. Epic's award-winning Unreal Engine technology not only provides game developers the ability to build high-fidelity, interactive experiences for PC, console, mobile, and VR, it is also a tool being embraced by content creators across a variety of industries such as media and entertainment, automotive, and architectural design. As we continue to build our Engine technology and develop remarkable games, we strive to build teams of world-class talent.
Epic Games deeply values diverse teams and an inclusive work culture, and we are proud to be an Equal Opportunity employer. Learn more about our Equal Employment Opportunity (EEO) Policy here.
Note to Recruitment Agencies: Epic does not accept any unsolicited resumes or approaches from any unauthorized third party (including recruitment or placement agencies) (i.e., a third party with whom we do not have a negotiated and validly executed agreement). We will not pay any fees to any unauthorized third party. Further details on these matters can be found here.
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The Developer Productivity team supports the software development ecosystem used by thousands of engineers to develop and maintain MongoDB Server and developer tools in a complex matrix of multi-platform self-hosted products and multi-cloud hosted environments. Our tools and services, as well as our domain expertise, ensure that MongoDB developers can ship high quality products quickly, confidently, and securely.
As a senior staff engineer you’ll be responsible for helping shape the future of our developer ecosystem and ensure we take advantage of the rapidly-evolving engineering landscape. You will partner with engineering leadership across the company to identify system-wide opportunities to accelerate developer velocity and efficiency, enhancing smart data collection and integrating analytics assistants that produce actionable insights every step of the way.
Our team champions a strong culture of inclusivity, diversity, and collaboration. If you like working on a strongly collaborative team that loves to experiment, have a passion for open source, and generally thrive on being a champion for software development best practices and data-informed decision making, this is the role for you.
MongoDB is built for change, empowering our customers and our people to innovate at the speed of the market. We have redefined the database for the AI era, enabling innovators to create, transform, and disrupt industries with software. MongoDB’s unified database platform, the most widely available, globally distributed database on the market, helps organizations modernize legacy workloads, embrace innovation, and unleash AI. Our cloud-native platform, MongoDB Atlas, is the only globally distributed, multi-cloud database and is available across AWS, Google Cloud, and Microsoft Azure.
With offices worldwide and over 60,000 customers, including 75% of the Fortune 100 and AI-native startups, relying on MongoDB for their most important applications, we’re powering the next era of software.
Our compass at MongoDB is our Leadership Commitment, guiding how and why we make decisions, show up for each other, and win. It’s what makes us MongoDB.
To drive the personal growth and business impact of our employees, we’re committed to developing a supportive and enriching culture for everyone. From employee affinity groups, to fertility assistance and a generous parental leave policy, we value our employees’ wellbeing and want to support them along every step of their professional and personal journeys. Learn more about what it’s like to work at MongoDB, and help us make an impact on the world!
MongoDB is committed to providing any necessary accommodations for individuals with disabilities within our application and interview process. To request an accommodation due to a disability, please inform your recruiter.
MongoDB is an equal opportunities employer.
Req ID: 1273376291
AI is used to review applications based on job-related criteria and does not replace human decision-making. The hiring team decide who moves forward.
MongoDB’s base salary range for this role is posted below. Compensation at the time of offer is unique to each candidate and based on a variety of factors such as skill set, experience, qualifications, and work location. Salary is one part of MongoDB’s total compensation and benefits package. Other benefits for eligible employees may include: equity, participation in the employee stock purchase program, flexible paid time off, 20 weeks fully-paid gender-neutral parental leave, fertility and adoption assistance, Registered Retirement Savings Plan (RRSP) with employer match, mental health counseling, backup child and elder care, and health, dental, and vision benefits offerings. Please note, the base salary range listed below and the benefits in this paragraph are only applicable to candidates based in Canada.
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The worldwide data management software market is massive (According to IDC, the worldwide database software market, which it refers to as the database management systems software market, was forecasted to be approximately $82 billion in 2023 growing to approximately $137 billion in 2027. This represents a 14% compound annual growth rate). At MongoDB we are transforming industries and empowering developers to build amazing apps that people use every day. We are the leading developer data platform and the first database provider to IPO in over 20 years. Join our team and be at the forefront of innovation and creativity.
The Query Integration team is focused on building user-facing features on top of the core query engine and helping to integrate query with other products in the MongoDB ecosystem. This includes enhancing our time-series product, extending language support for analytics, helping grow our Atlas Search and Vector Search products with database support and adding workload telemetry to provide greater insight into how our database is used. Most of our development is in C++, but prior experience in C++ is not required. Our testing infrastructure is written in JavaScript and Python.
This role can be based out of our US or Canadian offices or remotely in the North America region.
MongoDB is built for change, empowering our customers and our people to innovate at the speed of the market. We have redefined the database for the AI era, enabling innovators to create, transform, and disrupt industries with software. MongoDB’s unified database platform, the most widely available, globally distributed database on the market, helps organizations modernize legacy workloads, embrace innovation, and unleash AI. Our cloud-native platform, MongoDB Atlas, is the only globally distributed, multi-cloud database and is available across AWS, Google Cloud, and Microsoft Azure.
With offices worldwide and over 60,000 customers, including 75% of the Fortune 100 and AI-native startups, relying on MongoDB for their most important applications, we’re powering the next era of software.
Our compass at MongoDB is our Leadership Commitment, guiding how and why we make decisions, show up for each other, and win. It’s what makes us MongoDB.
To drive the personal growth and business impact of our employees, we’re committed to developing a supportive and enriching culture for everyone. From employee affinity groups, to fertility assistance and a generous parental leave policy, we value our employees’ wellbeing and want to support them along every step of their professional and personal journeys. Learn more about what it’s like to work at MongoDB, and help us make an impact on the world!
MongoDB is committed to providing any necessary accommodations for individuals with disabilities within our application and interview process. To request an accommodation due to a disability, please inform your recruiter.
MongoDB is an equal opportunities employer.
Req. ID: 1273417264
AI is used to review applications based on job-related criteria and does not replace human decision-making. The hiring team decide who moves forward.
MongoDB’s base salary range for this role is posted below. Compensation at the time of offer is unique to each candidate and based on a variety of factors such as skill set, experience, qualifications, and work location. Salary is one part of MongoDB’s total compensation and benefits package. Other benefits for eligible employees may include: equity, participation in the employee stock purchase program, flexible paid time off, 20 weeks fully-paid gender-neutral parental leave, fertility and adoption assistance, Registered Retirement Savings Plan (RRSP) with employer match, mental health counseling, backup child and elder care, and health, dental, and vision benefits offerings. Please note, the base salary range listed below and the benefits in this paragraph are only applicable to candidates based in Canada.
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Join the MongoDB Networking & Observability team and help build the core of a distributed database ! Our team focuses on creating and enhancing components which facilitate communication between distributed processes and make these processes, and their communication, easily observable. Networking Observability’s responsibilities include improving MongoDB networking, improving the efficiency of resource utilization, and building low-overhead observability features.
Our team includes engineers located in New York City and fully remote engineers. We operate close to the bottom of the stack, and have a lot of influence over the availability, performance, and robustness of our open source database as well as the development efficiency of the engineering team overall. Recently we’ve worked on POCs and performance tests for new architectural directions in our networking stack, and are integrating OpenTelemetry to accelerate investigation of issues and integrate with a wider ecosystem of observability tooling.
Are you excited to help the MongoDB engineering team build a better database? We are! Join us today, and we can build a faster, more reliable, exceptionally observable, database system together.
Note: This role can be based out of our NYC office or remotely from anywhere in North America.
About MongoDB
MongoDB is built for change, empowering our customers and our people to innovate at the speed of the market. We have redefined the database for the AI era, enabling innovators to create, transform, and disrupt industries with software. MongoDB’s unified database platform—the most widely available, globally distributed database on the market—helps organizations modernize legacy workloads, embrace innovation, and unleash AI. Our cloud-native platform, MongoDB Atlas, is the only globally distributed, multi-cloud database and is available across AWS, Google Cloud, and Microsoft Azure.
With offices worldwide and nearly 60,000 customers—including 75% of the Fortune 100 and AI-native startups—relying on MongoDB for their most important applications, we’re powering the next era of software.
Our compass at MongoDB is our Leadership Commitment, guiding how and why we make decisions, show up for each other, and win. It’s what makes us MongoDB.
To drive the personal growth and business impact of our employees, we’re committed to developing a supportive and enriching culture for everyone. From employee affinity groups, to fertility assistance and a generous parental leave policy, we value our employees’ wellbeing and want to support them along every step of their professional and personal journeys. Learn more about what it’s like to work at MongoDB, and help us make an impact on the world!
MongoDB is committed to providing any necessary accommodations for individuals with disabilities within our application and interview process. To request an accommodation due to a disability, please inform your recruiter.
MongoDB is an equal opportunities employer.
Req ID: 1273376223
MongoDB’s base salary range for this role is posted below. Compensation at the time of offer is unique to each candidate and based on a variety of factors such as skill set, experience, qualifications, and work location. Salary is one part of MongoDB’s total compensation and benefits package. Other benefits for eligible employees may include: equity, participation in the employee stock purchase program, flexible paid time off, 20 weeks fully-paid gender-neutral parental leave, fertility and adoption assistance, Registered Retirement Savings Plan (RRSP) with employer match, mental health counseling, backup child and elder care, and health, dental, and vision benefits offerings. Please note, the base salary range listed below and the benefits in this paragraph are only applicable to candidates based in Canada.
AI is used to review applications based on job-related criteria and does not replace human decision-making. The hiring team decide who moves forward.
MongoDB’s base salary range for this role is posted below. Compensation at the time of offer is unique to each candidate and based on a variety of factors such as skill set, experience, qualifications, and work location. Salary is one part of MongoDB’s total compensation and benefits package. Other benefits for eligible employees may include: equity, participation in the employee stock purchase program, flexible paid time off, 20 weeks fully-paid gender-neutral parental leave, fertility and adoption assistance, Registered Retirement Savings Plan (RRSP) with employer match, mental health counseling, backup child and elder care, and health, dental, and vision benefits offerings. Please note, the base salary range listed below and the benefits in this paragraph are only applicable to candidates based in Canada.
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Join the MongoDB Server Query Optimization team, and help us build a world-class distributed open-source query optimizer. Our team plays a crucial role in the experience and performance of data processing. We are responsible for the MongoDB Query Language and the lifecycle of each query, through parsing, optimization and plan selection.
We have a presence across the US and Europe including New York, Dublin, Seattle, Palo Alto, and Chicago. We support office-based and remote work and align projects with convenient work hours for each time zone.
We have tons of interesting problems to solve with a direct impact on users for transactional, time-series, and analytical workloads. The team is endeavoring to systematically rewrite every major component of our optimization and execution systems. We need your help to design and build the heart of a distributed, flexible schema, document database.
This role can be based out of our US or Canadian offices or remotely in the North America region.
MongoDB is built for change, empowering our customers and our people to innovate at the speed of the market. We have redefined the database for the AI era, enabling innovators to create, transform, and disrupt industries with software. MongoDB’s unified database platform—the most widely available, globally distributed database on the market—helps organizations modernize legacy workloads, embrace innovation, and unleash AI. Our cloud-native platform, MongoDB Atlas, is the only globally distributed, multi-cloud database and is available across AWS, Google Cloud, and Microsoft Azure.
With offices worldwide and nearly 60,000 customers—including 75% of the Fortune 100 and AI-native startups—relying on MongoDB for their most important applications, we’re powering the next era of software.
Our compass at MongoDB is our Leadership Commitment, guiding how and why we make decisions, show up for each other, and win. It’s what makes us MongoDB.
To drive the personal growth and business impact of our employees, we’re committed to developing a supportive and enriching culture for everyone. From employee affinity groups, to fertility assistance and a generous parental leave policy, we value our employees’ wellbeing and want to support them along every step of their professional and personal journeys. Learn more about what it’s like to work at MongoDB, and help us make an impact on the world!
MongoDB is committed to providing any necessary accommodations for individuals with disabilities within our application and interview process. To request an accommodation due to a disability, please inform your recruiter.
MongoDB is an equal opportunities employer.
Req ID - 1273358734
AI is used to review applications based on job-related criteria and does not replace human decision-making. The hiring team decide who moves forward.
MongoDB’s base salary range for this role is posted below. Compensation at the time of offer is unique to each candidate and based on a variety of factors such as skill set, experience, qualifications, and work location. Salary is one part of MongoDB’s total compensation and benefits package. Other benefits for eligible employees may include: equity, participation in the employee stock purchase program, flexible paid time off, 20 weeks fully-paid gender-neutral parental leave, fertility and adoption assistance, Registered Retirement Savings Plan (RRSP) with employer match, mental health counseling, backup child and elder care, and health, dental, and vision benefits offerings. Please note, the base salary range listed below and the benefits in this paragraph are only applicable to candidates based in Canada.
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Established in 2004, we are a tech pioneer offering world-class adult entertainment and games on some of the internet’s safest and most popular platforms. With the support of an international team of dynamic and collaborative innovators, we are on a mission to enable safe user experiences and empower our communities by celebrating diversity, inclusion, and expression — all while maintaining robust trust-and-safety protocols.
We embrace the best of both worlds! Local talent can thrive in our collaborative office space with the flexibility of a hybrid work environment, while remote team members play an integral role in shaping our dynamic culture from afar. We have offices in Montreal (Quebec), Austin (Texas) and Nicosia (Cyprus).
*A select number of positions require full-time in office attendance*
If you're a Senior Go developer and want to get the chance to work on an ads platform that serves over 2.5 billion impressions daily, then keep reading. As a key member of the Ads delivery team you will have a mandate to take part in all stage of the ads delivery system development life cycle.
What you'll be doing:
What you'll need to be successful:
Must Haves:
Nice to Have:
As an equal opportunity employer, we celebrate diversity and are committed to creating an inclusive environment for all employees
In this role you may be exposed to adult content
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Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Gearbox, Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu’à la création et à l’acquisition de studios novateurs dont les contenus continuent d’inspirer des millions de joueur·euse·s à travers le monde ! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport, jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux.Notre équipe d’ingénieur·e·s, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteur·rice·s, de penseur·euse·s et de personnes d’action constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Tiny Tina’s Wonderlands, WWE 2K et XCOM.
Chez 2K, nous sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir tel·le·s qu’ils·elles sont et à se dépasser ! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidat·e·s reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à l’échelle internationale.
2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).
Ce dont nous avons besoin :
Nous sommes à la recherche d’un·e artiste technique sénior·e spécialisé·e en animation technique et en gréage (rigging) de personnages pour guider le développement de systèmes de personnages expressifs et performants. Dans ce rôle, vous agirez à titre de responsable technique, aidant à définir les normes de nos flux de productions de personnages pour plusieurs titres. Vous servirez de pont entre l’animation, la conception artistique de personnages et l’ingénierie, en apportant la perspective technique et le mentorat nécessaires pour concevoir des outils évolutifs et de haute qualité pour nos équipes créatives.
Ce que vous ferez :
Ce qui fera de vous un bon candidat :
Atouts :
2K is headquartered in Novato, California and is a wholly owned label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Founded in 2005, 2K Games is a global video game company, publishing titles developed by some of the most influential game development studios in the world. Our studios responsible for developing 2K’s portfolio of world-class games across multiple platforms, include Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, and 2K SportsLab. Our portfolio of titles is expanding due to our global strategic plan, building and acquiring exciting studios whose content continues to inspire all of us! 2K publishes titles in today’s most popular gaming genres, including sports, shooters, action, role-playing, strategy, casual, and family entertainment.
Our team of engineers, marketers, artists, writers, data scientists, producers, thinkers and doers, are the professional publishing stewards of 2K’s portfolio currently includes several AAA, sports and entertainment brands, including global powerhouse NBA®️ 2K, renowned BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier’s Civilization®️ and XCOM®️ brands; popular WWE®️ 2K and WWE®️ SuperCard franchises, TopSpin 2K25, as well as the critically and commercially acclaimed PGA TOUR®️ 2K
At 2K, we pride ourselves on creating an inclusive work environment, which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We encourage ALL applicants to explore our global positions, even if they don’t meet every requirement for the role. If you're interested in the job and think you have what it takes to work at 2K, we encourage you to apply!
We’re seeking a Senior Technical Artist specializing in technical animation and character rigging to guide the development of expressive, performant character systems. In this role, you will act as a technical steward, helping to shape the standards for our character pipeline across multiple titles. You’ll serve as a bridge between animation, character art, and engineering, providing the technical perspective and mentorship necessary to build scalable, high-quality tools for our creative teams.
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform their essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
#LI-Hybrid
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
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As a Senior Rendering Engineer at Cloud Chamber you will join our talented development team to help push Unreal Engine 5 towards our combined vision. You’ll collaborate with a passionate group of game developers including our Lead Rendering Engineer, Technical Artists, and Art Direction. You will be responsible for modifying core shaders, developing new rendering technologies, working to integrate third party solutions, and making performance optimizations for rendering based challenges, all of which will ultimately help in bringing the richly imagined world of BioShock to life.
What You’ll Do:
What We’ll Do Together:
At Cloud Chamber, we are champions of high standards, pushing for progress and embracing change. We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams to realize our creative ambitions. Together, we will stay current on technological advancements and identify solutions to overcome developmental obstacles.
Skills & Experiences:
Who You Are:
Who We Are:
At Cloud Chamber we strive to make BioShock games that move people: evocative, immersive, and meaningful experiences that stay with you long after you’ve rolled credits. Great games are born from great collaborations, supported by a culture that brings out the best in our teams. We work openly, learn through play, take ownership, push ourselves to be better, and deliver for our players.
The pay range for this position in California at the start of employment is expected to be between $108,900 - $161,160 per Year. However, base pay offered is based on market location, and may vary further depending on individualized factors for job candidates, such as job-related knowledge, skills, experience, and other objective business considerations. Subject to those same considerations, the total compensation package for this position may also include other elements, including a bonus and/or equity awards and eligibility to participate in our 401(K) plan and Employee Stock Purchase Program. Regular, full-time employees are also eligible for a range of benefits at the Company, including: medical, dental, vision, and basic life insurance coverage; 14 paid holidays per calendar year; paid vacation time per calendar year (ranging from 15 to 25 days) or eligibility to participate in the Company's discretionary time off program; up to 10 paid sick days per calendar year; paid parental and compassionate leave; wellbeing programs for mental health and other wellness support; family planning support through Maven; commuter benefits; and reimbursements for fitness-related expenses.
#LI-Hybrid
For candidates located in Quebec:
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, perform their essential job functions, and receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never use instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews. When emailing prospective employees, we only use 2K.com accounts
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Apply to Cloud Chamber
As a Senior Rendering Engineer at Cloud Chamber you will join our talented development team to help push Unreal Engine 5 towards our combined vision. You’ll collaborate with a passionate group of game developers including our Lead Rendering Engineer, Technical Artists, and Art Direction. You will be responsible for modifying core shaders, developing new rendering technologies, working to integrate third party solutions, and making performance optimizations for rendering based challenges, all of which will ultimately help in bringing the richly imagined world of BioShock to life.
What You’ll Do:
What We’ll Do Together:
At Cloud Chamber, we are champions of high standards, pushing for progress and embracing change. We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams to realize our creative ambitions. Together, we will stay current on technological advancements and identify solutions to overcome developmental obstacles.
Skills & Experiences:
Who You Are:
Who We Are:
At Cloud Chamber we strive to make BioShock games that move people: evocative, immersive, and meaningful experiences that stay with you long after you’ve rolled credits. Great games are born from great collaborations, supported by a culture that brings out the best in our teams. We work openly, learn through play, take ownership, push ourselves to be better, and deliver for our players.
The pay range for this position in California at the start of employment is expected to be between $108,900 - $161,160 per Year. However, base pay offered is based on market location, and may vary further depending on individualized factors for job candidates, such as job-related knowledge, skills, experience, and other objective business considerations. Subject to those same considerations, the total compensation package for this position may also include other elements, including a bonus and/or equity awards and eligibility to participate in our 401(K) plan and Employee Stock Purchase Program. Regular, full-time employees are also eligible for a range of benefits at the Company, including: medical, dental, vision, and basic life insurance coverage; 14 paid holidays per calendar year; paid vacation time per calendar year (ranging from 15 to 25 days) or eligibility to participate in the Company's discretionary time off program; up to 10 paid sick days per calendar year; paid parental and compassionate leave; wellbeing programs for mental health and other wellness support; family planning support through Maven; commuter benefits; and reimbursements for fitness-related expenses.
For candidates located in Quebec:
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, perform their essential job functions, and receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never use instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews. When emailing prospective employees, we only use 2K.com accounts.
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Apply to 2KJoignez-vous à Levio, un leader de la transformation numérique, et propulsez votre carrière vers de nouveaux sommets. Vous travaillerez aux côtés de professionnels de haut calibre sur des projets technologiques ambitieux et de grande envergure, directement intégrés dans les environnements de nos clients. Chez Levio, nous valorisons l’expertise, la curiosité et l’amélioration continue, et nous vous offrons l’espace nécessaire pour évoluer.
Nous recherchons un analyste logiciel appelé à définir, structurer et documenter les besoins d’un environnement multi-systèmes, tout en assurant la coordination des activités d’expérimentation et de démonstration associées au mandat. Le rôle s’exercera en mode hybride, à Québec.
Levio offre un programme d’avantages sociaux complet et flexible conçu pour soutenir votre développement professionnel et votre bien-être personnel, incluant :
Équité en emploi
Levio souscrit au principe d'équité en emploi et applique un programme d'accès à l'égalité en emploi pour les femmes, les autochtones, les minorités visibles, les minorités ethniques et les personnes en situation d’handicap.
Levio valorise la diversité et de l’inclusion et vise à créer un milieu de travail sain, accessible et gratifiant qui met en valeur la contribution unique de nos employés au succès de notre entreprise. En tant qu'employeur qui s'engage à respecter l'équité en matière d'emploi, nous encourageons les candidatures les plus diverses. Des accommodements sont disponibles sur demande pour les candidats qui participent à tous les aspects du processus de sélection.
Le genre masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d’alléger le présent texte.
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Apply to Levio
Joignez-vous à Levio, un leader de la transformation numérique, et propulsez votre carrière vers de nouveaux sommets. Vous travaillerez aux côtés de professionnels de haut calibre sur des projets technologiques ambitieux et de grande envergure, directement intégrés dans les environnements de nos clients. Chez Levio, nous valorisons l’expertise, la curiosité et l’amélioration continue et nous vous offrons l’espace nécessaire pour évoluer.
Nous recherchons un Conseiller en architecture logicielle/organique capable d’agir à titre de responsable technique du projet tout en demeurant activement impliqué dans le développement. Le rôle s’exercera en mode hybride, à Québec.
Levio offre un programme d’avantages sociaux complet et flexible conçu pour soutenir votre développement professionnel et votre bien-être personnel, incluant :
Équité en emploi
Levio souscrit au principe d'équité en emploi et applique un programme d'accès à l'égalité en emploi pour les femmes, les autochtones, les minorités visibles, les minorités ethniques et les personnes en situation d’handicap.
Levio valorise la diversité et de l’inclusion et vise à créer un milieu de travail sain, accessible et gratifiant qui met en valeur la contribution unique de nos employés au succès de notre entreprise. En tant qu'employeur qui s'engage à respecter l'équité en matière d'emploi, nous encourageons les candidatures les plus diverses. Des accommodements sont disponibles sur demande pour les candidats qui participent à tous les aspects du processus de sélection.
Le genre masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d’alléger le présent texte.
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As a Senior Rendering Programmer at Cloud Chamber you will join our talented development team to help push Unreal Engine 5 towards our combined vision. You’ll collaborate with a passionate group of game developers including our Lead Rendering Programmer, Technical Artists, and Art Direction. You will be responsible for modifying core shaders, developing new rendering technologies, working to integrate third party solutions, and making performance optimizations for rendering based challenges, all of which will ultimately help in bringing the richly imagined world of BioShock to life.
What You’ll Do:
What We’ll Do Together:
At Cloud Chamber, we are champions of high standards, pushing for progress and embracing change. We will work closely and constructively across design, art, programming, animation, and audio teams to realize our creative ambitions. Together, we will stay current on technological advancements and identify solutions to overcome developmental obstacles.
Skills & Experiences:
Who You Are:
Who We Are:
At Cloud Chamber we strive to make BioShock games that move people: evocative, immersive, and meaningful experiences that stay with you long after you’ve rolled credits. Great games are born from great collaborations, supported by a culture that brings out the best in our teams. We work openly, learn through play, take ownership, push ourselves to be better, and deliver for our players.
For candidates located in Quebec:
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, perform their essential job functions, and receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never use instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews. When emailing prospective employees, we only use 2K.com accounts.
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As a Senior Rendering Programmer at Cloud Chamber you will join our talented development team to help push Unreal Engine 5 towards our combined vision. You’ll collaborate with a passionate group of game developers including our Lead Rendering Programmer, Technical Artists, and Art Direction. You will be responsible for modifying core shaders, developing new rendering technologies, working to integrate third party solutions, and making performance optimizations for rendering based challenges, all of which will ultimately help in bringing the richly imagined world of BioShock to life.
What You’ll Do:
What We’ll Do Together:
At Cloud Chamber, we are champions of high standards, pushing for progress and embracing change. We will work closely and constructively across design, art, programming, animation, and audio teams to realize our creative ambitions. Together, we will stay current on technological advancements and identify solutions to overcome developmental obstacles.
Skills & Experiences:
Who You Are:
Who We Are:
At Cloud Chamber we strive to make BioShock games that move people: evocative, immersive, and meaningful experiences that stay with you long after you’ve rolled credits. Great games are born from great collaborations, supported by a culture that brings out the best in our teams. We work openly, learn through play, take ownership, push ourselves to be better, and deliver for our players.
For candidates located in Quebec:
#LI-Hybrid
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, perform their essential job functions, and receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
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En tant que Programmeur·euse sénior·e rendu chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à pousser Unreal Engine 5 vers notre vision commune. Vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s, incluant notre chef·fe d’équipe programmation rendu, nos artistes techniques et notre direction artistique. Vous serez responsable de la modification des shaders de base, du développement de nouvelles technologies de rendu, de l'intégration de solutions tierces et de l'optimisation des performances pour les défis liés au rendu ; tout cela contribuera ultimement à donner vie à l'univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement.
Compétences et expériences :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
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Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.
Epic Games est à la recherche d’un concepteur technique sénior en animation pour se joindre à une équipe travaillant sur plusieurs systèmes d’animation. Dans ce rôle, vous mettrez à profit votre sens de l’animation et votre compréhension technique de l’animation de personnages afin de concevoir et de créer des systèmes d’animation de jouabilité permettant des mouvements de personnages attrayants et de grande qualité. Vous serez le principal point de contact pour les enjeux liés à l’implantation des animations et aux défis techniques en animation, et vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes d’animation, de conception et de programmation afin d’assurer le bon fonctionnement et l’efficacité du processus d’animation. Vous contribuerez également à l’identification des problèmes potentiels et au déploiement de solutions appropriées, en utilisant votre expertise technique pour faciliter la communication entre l’équipe d’animation et les autres disciplines.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
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At the core of Epic’s success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it’s building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we’re always innovating.
Being Epic means being a part of a team that continually strives to do right by our community and users. We’re constantly innovating to raise the bar of engine and game development.
Push your artistic talent to the limit on a team of world-class environment, character and concept artists who strive to innovate and inspire.
Epic Games is looking for a Senior Technical Designer in Animation (TDiA) to join our team working across various animation systems. As a TDiA, you will use your animation sense and technical understanding of character animation to design and create gameplay animation systems that facilitate appealing, high-quality character motion. You will be the primary point of contact for animation implementation issues and any animation-related technical challenges, and you will work closely with Animation, Design, and Programming colleagues to ensure the animation pipeline operates smoothly and efficiently. You will also help identify potential issues and deploy correct solutions, using your technical knowledge to help bridge and facilitate communication between the animation team and other departments.
We pay 100% for benefits for both employees and dependents and offer coverage for supplemental medical, dental, vision, critical illness, telemedicine, Life and AD&D, long term disability insurance as well as weekly indemnity (short term disability) and a retirement savings plan with a competitive employer match. In addition to the EAP (employee assistance program), we also offer a robust mental well-being program through Modern Health, which provides free therapy and coaching for employees & dependents.
Epic Games spans across 25 countries with 46 studios and 4,500+ employees globally. For over 25 years, we've been making award-winning games and engine technology that empowers others to make visually stunning games and 3D content that bring environments to life like never before. Epic's award-winning Unreal Engine technology not only provides game developers the ability to build high-fidelity, interactive experiences for PC, console, mobile, and VR, it is also a tool being embraced by content creators across a variety of industries such as media and entertainment, automotive, and architectural design. As we continue to build our Engine technology and develop remarkable games, we strive to build teams of world-class talent.
Epic Games deeply values diverse teams and an inclusive work culture, and we are proud to be an Equal Opportunity employer. Learn more about our Equal Employment Opportunity (EEO) Policy here.
Note to Recruitment Agencies: Epic does not accept any unsolicited resumes or approaches from any unauthorized third party (including recruitment or placement agencies) (i.e., a third party with whom we do not have a negotiated and validly executed agreement). We will not pay any fees to any unauthorized third party. Further details on these matters can be found here.
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At the core of Epic’s success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it’s building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we’re always innovating.
Being Epic means being a part of a team that continually strives to do right by our community and users. We’re constantly innovating to raise the bar of engine and game development.
Unreal projects have been leading the pack of real-time entertainment with our constantly growing team of programming experts. We’re always improving on the tools and technology that empower content developers worldwide.
We are a new and growing team at Epic, aiming to build innovative new experiences and technology. As a Senior Ui Programmer, you will play a critical role on a small and focused team. You will be responsible for core Ui features and supporting collaborative development between programmers, designers, and artists. You will have opportunities to work on various initiatives, get hands-on with cutting-edge technologies, and work with talented internal and external teams, all while building impactful experiences from concept to delivery.
We pay 100% for benefits for both employees and dependents and offer coverage for supplemental medical, dental, vision, critical illness, telemedicine, Life and AD&D, long term disability insurance as well as weekly indemnity (short term disability) and a retirement savings plan with a competitive employer match. In addition to the EAP (employee assistance program), we also offer a robust mental well-being program through Modern Health, which provides free therapy and coaching for employees & dependents.
Epic Games spans across 25 countries with 46 studios and 4,500+ employees globally. For over 25 years, we've been making award-winning games and engine technology that empowers others to make visually stunning games and 3D content that bring environments to life like never before. Epic's award-winning Unreal Engine technology not only provides game developers the ability to build high-fidelity, interactive experiences for PC, console, mobile, and VR, it is also a tool being embraced by content creators across a variety of industries such as media and entertainment, automotive, and architectural design. As we continue to build our Engine technology and develop remarkable games, we strive to build teams of world-class talent.
Epic Games deeply values diverse teams and an inclusive work culture, and we are proud to be an Equal Opportunity employer. Learn more about our Equal Employment Opportunity (EEO) Policy here.
Note to Recruitment Agencies: Epic does not accept any unsolicited resumes or approaches from any unauthorized third party (including recruitment or placement agencies) (i.e., a third party with whom we do not have a negotiated and validly executed agreement). We will not pay any fees to any unauthorized third party. Further details on these matters can be found here.
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Grâce à notre équipe de programmeurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier.
Vous rejoindrez une nouvelle équipe en pleine croissance chez Epic, dont l'objectif est de créer des expériences et des technologies novatrices. En tant que programmeur sénior en interface utilisateur, vous jouerez un rôle déterminant au sein d'un groupe restreint et agile. Vous serez responsable des fonctionnalités clés de l'interface et soutiendrez le développement collaboratif entre les programmeurs, les concepteurs et les artistes. Vous aurez l'occasion de participer à diverses initiatives, de manipuler des technologies de pointe et de collaborer avec des équipes internes et externes de grand talent, tout en façonnant des expériences marquantes de la conception à la livraison.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
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At the core of Epic’s success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it’s building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we’re always innovating.
Being Epic means being a part of a team that continually strives to do right by our community and users. We’re constantly innovating to raise the bar of engine and game development.
Unreal projects have been leading the pack of real-time entertainment with our constantly growing team of programming experts. We’re always improving on the tools and technology that empower content developers worldwide
We are a new and growing team at Epic, aiming to build innovative new experiences and technology. As a Senior Gameplay AI Programmer, you will play a critical role on a small and focused team. You will be responsible for core AI features and supporting collaborative development between programmers, designers, and artists. You will have opportunities to work on various initiatives, get hands-on with cutting-edge technologies, and work with talented internal and external teams, all while building impactful experiences from concept to delivery.
We pay 100% for benefits for both employees and dependents and offer coverage for supplemental medical, dental, vision, critical illness, telemedicine, Life and AD&D, long term disability insurance as well as weekly indemnity (short term disability) and a retirement savings plan with a competitive employer match. In addition to the EAP (employee assistance program), we also offer a robust mental well-being program through Modern Health, which provides free therapy and coaching for employees & dependents.
Epic Games spans across 25 countries with 46 studios and 4,500+ employees globally. For over 25 years, we've been making award-winning games and engine technology that empowers others to make visually stunning games and 3D content that bring environments to life like never before. Epic's award-winning Unreal Engine technology not only provides game developers the ability to build high-fidelity, interactive experiences for PC, console, mobile, and VR, it is also a tool being embraced by content creators across a variety of industries such as media and entertainment, automotive, and architectural design. As we continue to build our Engine technology and develop remarkable games, we strive to build teams of world-class talent.
Epic Games deeply values diverse teams and an inclusive work culture, and we are proud to be an Equal Opportunity employer. Learn more about our Equal Employment Opportunity (EEO) Policy here.
Note to Recruitment Agencies: Epic does not accept any unsolicited resumes or approaches from any unauthorized third party (including recruitment or placement agencies) (i.e., a third party with whom we do not have a negotiated and validly executed agreement). We will not pay any fees to any unauthorized third party. Further details on these matters can be found here.
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Grâce à notre équipe de programmeurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier.
Nous sommes une nouvelle équipe en pleine croissance chez Epic, avec l’objectif de créer des expériences et des technologies innovantes. À titre de programmeur sénior en jouabilité spécialisé en intelligence artificielle, vous jouerez un rôle clé au sein d’une petite équipe ciblée. Vous serez responsable de fonctionnalités fondamentales d’intelligence artificielle et contribuerez à un développement collaboratif étroit entre les programmeurs, les concepteurs et les artistes. Vous aurez l’occasion de travailler sur diverses initiatives, d’explorer des technologies de pointe et de collaborer avec des équipes internes et externes talentueuses, tout en livrant des expériences à fort impact, de la conception jusqu’à la mise en production.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
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Mettez vos compétences en matière de conception au service d’une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l’avenir du divertissement interactif au sein d’Epic.
Psyonix, une filiale d’Epic Games, est à la recherche d’un concepteur sénior de systèmes pour concevoir, gérer, mettre en œuvre et diriger des systèmes de jeu pour Rocket League. Vous travaillerez avec des équipes de développement composées d’artistes, de programmeurs, de concepteurs, de producteurs et de gestionnaires de produit afin de créer des fonctionnalités et du contenu qui sauront divertir et captiver la communauté de joueurs de Rocket League.
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
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At the core of Epic’s success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it’s building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we’re always innovating.
Being Epic means being a part of a team that continually strives to do right by our community and users. We’re constantly innovating to raise the bar of engine and game development.
Put your design skills to work at a cutting-edge company that challenges the norm. From character and level design to competitive gameplay and system design, help shape the future of interactive entertainment at Epic.
Psyonix (a subsidiary of Epic) is looking for a Senior Systems Designer to develop, manage, implement, and/or lead designs for Rocket League. You will work with development teams of Artists, Programmers, Designers, Producers, and Product Managers to develop features and content to entertain and delight the Rocket League player base.
We pay 100% for benefits for both employees and dependents and offer coverage for supplemental medical, dental, vision, critical illness, telemedicine, Life and AD&D, long term disability insurance as well as weekly indemnity (short term disability) and a retirement savings plan with a competitive employer match. In addition to the EAP (employee assistance program), we also offer a robust mental well-being program through Modern Health, which provides free therapy and coaching for employees & dependents.
Epic Games spans across 25 countries with 46 studios and 4,500+ employees globally. For over 25 years, we've been making award-winning games and engine technology that empowers others to make visually stunning games and 3D content that bring environments to life like never before. Epic's award-winning Unreal Engine technology not only provides game developers the ability to build high-fidelity, interactive experiences for PC, console, mobile, and VR, it is also a tool being embraced by content creators across a variety of industries such as media and entertainment, automotive, and architectural design. As we continue to build our Engine technology and develop remarkable games, we strive to build teams of world-class talent.
Epic Games deeply values diverse teams and an inclusive work culture, and we are proud to be an Equal Opportunity employer. Learn more about our Equal Employment Opportunity (EEO) Policy here.
Note to Recruitment Agencies: Epic does not accept any unsolicited resumes or approaches from any unauthorized third party (including recruitment or placement agencies) (i.e., a third party with whom we do not have a negotiated and validly executed agreement). We will not pay any fees to any unauthorized third party. Further details on these matters can be found here.
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At the core of Epic’s success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it’s building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we’re always innovating.
Being Epic means being a part of a team that continually strives to do right by our community and users. We’re constantly innovating to raise the bar of engine and game development.
Unreal-powered projects have been on the bleeding edge of real-time entertainment for over 20 years. Our team of programming experts are always innovating to improve the tools and technology that empower content developers worldwide.
As a Senior Language Programmer at Epic Games, you will be at the center of our mission to enable the next generation of game developers. We are seeking someone with a passion for programming languages and their implementation. In this role, you will work on implementing the Verse programming language and integrating it with the Unreal Engine, a new programming language developed by Epic specifically for coding game experiences at the metaverse scale.
We pay 100% for benefits for both employees and dependents and offer coverage for supplemental medical, dental, vision, critical illness, telemedicine, Life and AD&D, long term disability insurance as well as weekly indemnity (short term disability) and a retirement savings plan with a competitive employer match. In addition to the EAP (employee assistance program), we also offer a robust mental well-being program through Modern Health, which provides free therapy and coaching for employees & dependents.
The expected annual base pay range(s) for this position are detailed below. Each base pay range is relevant only for individuals who are residents of or will be expected to work within the specified locale. Compensation varies based on a variety of factors, which include (but aren’t limited to) things such as skills and competencies, qualifications, knowledge, and experience. In addition to base pay, most employees are eligible to participate in Epic’s generous benefit plans and discretionary incentive programs (subject to the terms of those plans or programs).
Epic Games spans across 25 countries with 46 studios and 4,500+ employees globally. For over 25 years, we've been making award-winning games and engine technology that empowers others to make visually stunning games and 3D content that bring environments to life like never before. Epic's award-winning Unreal Engine technology not only provides game developers the ability to build high-fidelity, interactive experiences for PC, console, mobile, and VR, it is also a tool being embraced by content creators across a variety of industries such as media and entertainment, automotive, and architectural design. As we continue to build our Engine technology and develop remarkable games, we strive to build teams of world-class talent.
Epic Games deeply values diverse teams and an inclusive work culture, and we are proud to be an Equal Opportunity employer. Learn more about our Equal Employment Opportunity (EEO) Policy here.
Note to Recruitment Agencies: Epic does not accept any unsolicited resumes or approaches from any unauthorized third party (including recruitment or placement agencies) (i.e., a third party with whom we do not have a negotiated and validly executed agreement). We will not pay any fees to any unauthorized third party. Further details on these matters can be found here.
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Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.
Dans le rôle de programmeur sénior en langages de programmation pour Epic Games, vous serez au cœur de notre mission visant à aider la prochaine génération de développeurs de jeux. Nous sommes à la recherche d’une personne passionnée par les langages de programmation et leur mise en œuvre. Dans ce rôle, vous travaillerez sur l’introduction de Verse, un nouveau langage de programmation créé par Epic et conçu pour rédiger le code des expériences de jeu à l’échelle du metaverse!
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
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Cloud Chamber est à la recherche d'un·e programmeur·euse principal·e en IA pour rejoindre notre talentueuse équipe afin de propulser le développement des systèmes et des archétypes d'IA pour BioShock 4. Nous avons de grandes ambitions pour lier l'IA et la narration dans notre projet ; il sera de votre responsabilité de cristalliser cette ambition, en soutenant plusieurs systèmes d'IA et en donnant vie à divers archétypes.
Dans ce rôle, vous collaborerez avec une équipe engagée pour repousser les frontières technologiques et expérimenter avec des idées novatrices. Nous tentons des approches inédites et ambitieuses avec l'IA pour ce jeu. Vous possédez de l'audace, du courage et croyez en une approche itérative et expérimentale du développement, évoluant avec aisance entre la conception et l'ingénierie, tout en communiquant efficacement les ambitions et les limites techniques.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Vous travaillerez en étroite collaboration avec nos départements de conception, d'animation, d'audio, d'effets visuels et d'art pour soutenir et finaliser l'implémentation des systèmes d'IA fondamentaux : gestion du combat, perception, streaming, mémoire et performance, etc. Vous contribuerez également à la concrétisation de nouveaux archétypes d'IA tout en peaufinant et en finalisant ceux déjà existants. Vous partagerez la responsabilité de ces systèmes et archétypes et collaborerez avec la direction technique actuelle pour les mener jusqu’au lancement du jeu. Vous serez encouragé·e à repousser les limites de ce qui est possible dans ce domaine, en œuvrant autant à l'évolution de nos ambitions qu'à leur construction, afin de donner vie à notre univers richement imaginé.
Ce que vous avez accompli :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
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Qui nous sommes
Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu’à la création et à l’acquisition de studios novateurs dont les contenus continuent d’inspirer des millions de joueur·euse·s à travers le monde ! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport, jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux.
Notre équipe d’ingénieur·e·s, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteur·rice·s, de penseur·euse·s et de personnes d’action constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Tiny Tina’s Wonderlands, WWE 2K et XCOM.
Chez 2K, nous sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir tel·le·s qu’ils·elles sont et à se dépasser ! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidat·e·s reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à l’échelle internationale.
2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).
Ce dont nous avons besoin
Nous sommes à la recherche d’un·e chef·fe d'équipe en ingénierie logicielle d'exception, capable de mettre sa maîtrise du développement de jeux et son leadership au service de notre équipe technique. En vous joignant à nous, vous mettrez à profit votre vaste expertise pour guider l'équipe de A à Z, travaillerez en collaboration directe avec les producteur·rice·s et les partenaires de développement pour garantir des livraisons stables, et soutiendrez vos collègues ingénieur·e·s. Que ce soit pour définir des conventions de programmation, réviser le travail de vos pairs ou anticiper les obstacles potentiels, vous possédez les aptitudes nécessaires pour produire des résultats constants et fournir une direction éclairée.
Ce que vous ferez
Ce qui fera de vous un bon candidat
Compétences supplémentaires
En tant qu’employeur garantissant l’égalité d’accès à l’emploi, nous nous engageons à faire en sorte que les personnes en situation de handicap qualifié·e·s bénéficient d’aménagements raisonnables nécessaires pour participer au processus de demande d’emploi ou d’entrevue, pour s’acquitter de leurs fonctions essentielles et pour recevoir d’autres avantages et privilèges d’emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’aménagements raisonnables.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ni de comptes de messagerie personnels pour contacter des candidat·e·s ou mener des entrevues. Tous les courriels envoyés proviennent uniquement de comptes @2K.com.
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Who We Are
2K is headquartered in Novato, California and is a wholly owned label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Founded in 2005, 2K Games is a global video game company, publishing titles developed by some of the most influential game development studios in the world. Our studios responsible for developing 2K’s portfolio of world-class games across multiple platforms, include Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, and 2K SportsLab. Our portfolio of titles is expanding due to our global strategic plan, building and acquiring exciting studios whose content continues to inspire all of us! 2K publishes titles in today’s most popular gaming genres, including sports, shooters, action, role-playing, strategy, casual, and family entertainment.
Our team of engineers, marketers, artists, writers, data scientists, producers, thinkers and doers, are the professional publishing stewards of 2K’s portfolio currently includes several AAA, sports and entertainment brands, including global powerhouse NBA®️ 2K, renowned BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier’s Civilization®️ and XCOM®️ brands; popular WWE®️ 2K and WWE®️ SuperCard franchises, TopSpin 2K25, as well as the critically and commercially acclaimed PGA TOUR®️ 2K
At 2K, we pride ourselves on creating an inclusive work environment, which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We encourage ALL applicants to explore our global positions, even if they don’t meet every requirement for the role. If you're interested in the job and think you have what it takes to work at 2K, we encourage you to apply!
What We Need
We are looking for an outstanding lead software engineer who can use their mastery in both game development and leadership to guide the engineering team. If you join us, you'll use your broad expertise to lead the team from start to finish, work directly with producers and development partners to ensure stable deliveries, and provide support for your fellow engineers. Whether you're defining programming conventions, reviewing the work of your peers, or thinking forward to remove potential blockers, you've got the aptitude to both produce consistent results and provide informed direction.
What You’ll Do
Desired Experience and Skills
Bonus Qualifications
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform their essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
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Cloud Chamber is seeking a Senior AI Engineer to join our talented development team to further push the development of the AI Systems and AI Archetype for BioShock 4. We have high ambitions for tying AI and storytelling together in our project. It will be your responsibility to crystallize that ambition, helping to support several AI systems, and bring several AI Archetypes to life.
In this role, you’ll collaborate with an engaged team to push the state of the art and experiment with unproven ideas. We are attempting new and ambitious things with AI in this game. You are bold, brave, and believe in an iterative, experimental approach to game development, moving comfortably between design and engineering, collaborating and communicating ambition and limitations.
You will work closely with our Design, Animation, Audio, VFX, and Art departments to support and finalize the implementations for core AI systems: Combat Management, Perception, Steaming/Memory/Performance, etc. You will also help bring new AI Archetypes into realization and work to flush out and finalize existing ones. You will share ownership of those systems and archetypes and collaborate with current engineering leadership to shepherd them to ship. You will be encouraged to push our conception of what is possible in this arena, doing as much to advance the ambition as you will attempt to build it, ultimately bringing our richly imagined world to life.
At Cloud Chamber we strive to make BioShock games that move people: evocative, immersive, and meaningful experiences that stay with you long after you’ve rolled credits. Great games are born from great collaborations, supported by a culture that brings out the best in our teams. We work openly, learn through play, take ownership, push ourselves to be better, and deliver for our players.
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, perform their essential job functions, and receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never use instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews. When emailing prospective employees, we only use 2K.com accounts.
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Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Gearbox, Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu’à la création et à l’acquisition de studios novateurs dont les contenus continuent d’inspirer des millions de joueur·euse·s à travers le monde ! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport, jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux.Notre équipe d’ingénieur·e·s, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteur·rice·s, de penseur·euse·s et de personnes d’action constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Tiny Tina’s Wonderlands, WWE 2K et XCOM.
Chez 2K, nous sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir tel·le·s qu’ils·elles sont et à se dépasser ! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidat·e·s reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à l’échelle internationale.
2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).
Nous sommes à la recherche d’un programmeur outils talentueux et polyvalent pour rejoindre notre équipe en pleine croissance.
Vous contribuerez au développement et au support d’outils de développement internes centralisés, intégrés aux pipelines existants des studios, avec un accent initial sur l’avenir des tests automatisés dans l’ensemble du portefeuille de jeux de 2K.
Ce poste est idéal pour un programmeur passionné par la création de logiciels qui augmentent l’efficacité et soutiennent les équipes créatives.
Vous collaborerez avec des équipes diversifiées issues de plusieurs studios 2K, en proposant des solutions créatives et en accélérant la création d’expériences joueur de tout premier ordre.
● Développer et maintenir des outils centralisés, en mettant l’accent sur des solutions et frameworks automatisés
● Intégrer ces outils dans les pipelines de différentes équipes de développement réparties sur plusieurs studios
● Identifier de manière proactive les besoins techniques partagés et construire des solutions pour accélérer le développement
● Étendre la compatibilité des outils à de nouvelles plateformes tout en maintenant un haut niveau de qualité et d’efficacité
● Solide expérience en C++ et avec Unreal Engine 5 (systèmes de base et blueprints)
● 2 ans ou plus d’expérience dans le développement d’outils pour jeux vidéo AAA, notamment d’outils d’automatisation
● Familiarité avec les principes de test automatisé et les outils associés, y compris UE Gauntlet et le sessions frontend
● Expérience avec de larges bases de code, sur plusieurs projets, et à l’aise avec différents systèmes de contrôle de version
● Excellentes compétences en communication dans un environnement rapide et interdisciplinaire
● Expérience avec les pipelines DCC (Digital Content Creation) et le développement d’outils pour les éditeurs
● Connaissance des concepts et frameworks liés au machine learning / à l’intelligence artificielle
● Expérience avec les systèmes CI/CD (ex. : TeamCity, Jenkins)
● Familiarité avec les systèmes d’interface utilisateur (UI) dans Unreal Engine
En tant qu’employeur garantissant l’égalité des chances, nous nous engageons à faire en sorte que les personnes qualifiées en situation de handicap bénéficient d'accommodements raisonnables leur permettant de participer au processus de candidature ou d’entretien, d’exercer les fonctions essentielles de leur poste, et de bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l’emploi.
Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’un accommodement raisonnable.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n'utilisent jamais d'applications de messagerie instantanée ni de comptes email personnels pour contacter des candidats ou mener des entretiens. Lorsqu’ils envoient des emails, ils utilisent uniquement des adresses se terminant par @2K.com.
2K is headquartered in Novato, California and is a wholly owned label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Founded in 2005, 2K Games is a global video game company, publishing titles developed by some of the most influential game development studios in the world. Our studios responsible for developing 2K’s portfolio of world-class games across multiple platforms, include Gearbox, Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, and 2K SportsLab. Our portfolio of titles is expanding due to our global strategic plan, building and acquiring exciting studios whose content continues to inspire all of us! 2K publishes titles in today’s most popular gaming genres, including sports, shooters, action, role-playing, strategy, casual, and family entertainment.
Our team of engineers, marketers, artists, writers, data scientists, producers, thinkers and doers, are the professional publishing stewards of 2K’s portfolio currently includes several AAA, sports and entertainment brands, including global powerhouse NBA®️ 2K, renowned BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier’s Civilization®️ and XCOM®️ brands; popular WWE®️ 2K and WWE®️ SuperCard franchises, TopSpin 2K25, as well as the critically and commercially acclaimed PGA TOUR®️ 2K
At 2K, we pride ourselves on creating an inclusive work environment, which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We encourage ALL applicants to explore our global positions, even if they don’t meet every requirement for the role. If you're interested in the job and think you have what it takes to work at 2K, we encourage you to apply!
We are seeking a talented and versatile Tools Programmer to join our growing team. You will help develop and support centralized, internal development tools that slot into existing studio pipelines, with an initial focus on shaping the future of automated testing across 2K’s portfolio of games. This role is perfect for an engineer who loves to build software that increases efficiency and empowers creative teams. You will collaborate with diverse groups across multiple 2K studios, offering creative solutions and accelerating the creation of best-in-class player experiences.
● Develop and maintain centralized tools, focusing on automated solutions and frameworks
● Integrate tools into various game team pipelines across multiple studios
● Proactively identify shared technical needs and build solutions to accelerate development
● Expand tool support across new platforms while maintaining quality and efficiency
● Strong C++ and Unreal Engine 5 experience (core systems and blueprints)
● 2+ years in AAA video game tools development, building automation tools
● Familiarity with automated testing principles and tools, including UE Gauntlet and sessions frontend
● Experience working on large codebases across multiple projects and navigating multiple version control systems
● Excellent communication skills for a fast-paced, cross-functional environment
● Experience with DCC pipelines and editor tooling
● Experience with machine learning / AI concepts and frameworks
● Experience with CI/CD systems (e.g., TeamCity, Jenkins)
● Familiarity with UI systems within Unreal Engine
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform their essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
#LI-Hybrid
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Qui nous sommes
Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu’à la création et à l’acquisition de studios novateurs dont les contenus continuent d’inspirer des millions de joueur·euse·s à travers le monde ! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport, jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux.
Notre équipe d’ingénieur·e·s, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteur·rice·s, de penseur·euse·s et de personnes d’action constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Tiny Tina’s Wonderlands, WWE 2K et XCOM.
Chez 2K, nous sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir tel·le·s qu’ils·elles sont et à se dépasser ! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidat·e·s reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à l’échelle internationale.
2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).
Ce dont nous avons besoin
Nous sommes à la recherche d’une personne passionnée par le génie logiciel, qui a des exigences élevées en matière de qualité de code, et le désir de créer des jeux exceptionnels. À ce poste, vous collaborerez avec vos collègues de l’ingénierie et de la production pour relever une grande variété de défis techniques, tels que le multijoueur en ligne, l’optimisation des performances et le portage sur console. Si vous cherchez à élargir vos compétences, à repousser vos limites en vous attaquant aux problèmes les plus complexes et à travailler sur des propriétés intellectuelles (PI) d'envergure, ce poste est pour vous.
Ce que vous ferez
Ce qui fera de vous un bon candidat
Compétences supplémentaires
En tant qu’employeur garantissant l’égalité d’accès à l’emploi, nous nous engageons à faire en sorte que les personnes en situation de handicap qualifié·e·s bénéficient d’aménagements raisonnables nécessaires pour participer au processus de demande d’emploi ou d’entrevue, pour s’acquitter de leurs fonctions essentielles et pour recevoir d’autres avantages et privilèges d’emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’aménagements raisonnables.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ni de comptes de messagerie personnels pour contacter des candidat·e·s ou mener des entrevues. Tous les courriels envoyés proviennent uniquement de comptes @2K.com.
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Who We Are
2K is headquartered in Novato, California and is a wholly owned label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Founded in 2005, 2K Games is a global video game company, publishing titles developed by some of the most influential game development studios in the world. Our studios responsible for developing 2K’s portfolio of world-class games across multiple platforms, include Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, and 2K SportsLab. Our portfolio of titles is expanding due to our global strategic plan, building and acquiring exciting studios whose content continues to inspire all of us! 2K publishes titles in today’s most popular gaming genres, including sports, shooters, action, role-playing, strategy, casual, and family entertainment.
Our team of engineers, marketers, artists, writers, data scientists, producers, thinkers and doers, are the professional publishing stewards of 2K’s portfolio currently includes several AAA, sports and entertainment brands, including global powerhouse NBA®️ 2K, renowned BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier’s Civilization®️ and XCOM®️ brands; popular WWE®️ 2K and WWE®️ SuperCard franchises, TopSpin 2K25, as well as the critically and commercially acclaimed PGA TOUR®️ 2K
At 2K, we pride ourselves on creating an inclusive work environment, which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We encourage ALL applicants to explore our global positions, even if they don’t meet every requirement for the role. If you're interested in the job and think you have what it takes to work at 2K, we encourage you to apply!
What We Need
We are looking for a passionate software engineer who has a high bar for the quality of their code as well as a desire to make outstanding games. In this role you will collaborate with fellow engineers and producers to address a wide variety of engineering challenges such as online multiplayer, performance optimization, and console porting. If you're looking to expand your skill set, push your limits in taking on the toughest problems that no one else wants to tackle, and get your hands on some exceptional IP, then this is the right position for you.
What You’ll Do
Desired Experience and Skills
Bonus qualifications
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform their essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
#LI-Onsite
#LI-Hybrid
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Cloud Chamber is seeking a Senior AI Engineer to join our talented development team to further push the development of the AI Systems and AI Archetype for BioShock 4. We have high ambitions for tying AI and storytelling together in our project. It will be your responsibility to crystallize that ambition, helping to support several AI systems, and bring several AI Archetypes to life.
In this role, you’ll collaborate with an engaged team to push the state of the art and experiment with unproven ideas. We are attempting new and ambitious things with AI in this game. You are bold, brave, and believe in an iterative, experimental approach to game development, moving comfortably between design and engineering, collaborating and communicating ambition and limitations.
You will work closely with our Design, Animation, Audio, VFX, and Art departments to support and finalize the implementations for core AI systems: Combat Management, Perception, Steaming/Memory/Performance, etc. You will also help bring new AI Archetypes into realization and work to flush out and finalize existing ones. You will share ownership of those systems and archetypes and collaborate with current engineering leadership to shepherd them to ship. You will be encouraged to push our conception of what is possible in this arena, doing as much to advance the ambition as you will attempt to build it, ultimately bringing our richly imagined world to life.
Who We Are:
At Cloud Chamber we strive to make BioShock games that move people: evocative, immersive, and meaningful experiences that stay with you long after you’ve rolled credits. Great games are born from great collaborations, supported by a culture that brings out the best in our teams. We work openly, learn through play, take ownership, push ourselves to be better, and deliver for our players.
For candidates located in Quebec:
#LI-Hybrid
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, perform their essential job functions, and receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
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Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est situé sur le territoire traditionnel non cédé du peuple Kanien’keha:ka (Mohawk). Nous nous engageons à respecter ces terres ancestrales et à collaborer avec les communautés dans un esprit de réconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal (QC) H2Y 0C1
Excellentes compétences de communication en français et en anglais pour exécuter certaines tâches liées au poste, notamment pour collaborer avec des équipes, fournisseurs ou partenaires situés à l’extérieur du Québec.
Avantages sociaux selon la politique de l'entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations standard (le cas échéant).
Résumé du poste :
Le ou la spécialiste en science des couleurs est responsable du développement et du soutien de technologies avancées de traitement de l’image couleur. Ce rôle collabore étroitement avec nos productions de films d’animation et d’effets visuels (VFX). Vous analyserez et proposerez des technologies permettant de maintenir les plus hauts standards de qualité colorimétrique au sein de notre pipeline multisite.
Ce poste requiert un solide leadership technique ainsi que la capacité de travailler efficacement avec un minimum de supervision, en collaboration avec un ou une Lead Software Engineer ou Architect. La personne idéale évolue aisément dans un environnement de production dynamique où les priorités peuvent changer rapidement.
Responsabilités du poste :
Compétences requises :
Expérience souhaitée :
Les avantages sociaux sont conformes à la politique de l’entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations standard le cas échéant. Le salaire de base offert dépendra de divers facteurs, y compris, sans s’y limiter, les qualifications, l’expérience pertinente, le niveau d’éducation, les certifications ou licences professionnels, et, le cas échéant, l’emplacement du poste.
Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons collaborer avec des talents diversifiés et distincts. Nous encourageons les candidatures de toutes identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur offrant l’égalité des chances. Nous évaluons les candidatures sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l’origine nationale, le handicap, l’âge, l’orientation sexuelle, l’identité de genre ou toute autre caractéristique protégée.
Color Scientist - Intermediate
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est situé sur le territoire traditionnel non cédé du peuple Kanien’keha:ka (Mohawk). Nous nous engageons à respecter ces terres ancestrales et à collaborer avec les communautés dans un esprit de réconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal (QC) H2Y 0C1
Excellent communication skills in French and English are required to perform certain job-related tasks, particularly when collaborating with teams, vendors, or partners located outside Québec.
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Job Summary:
The Color Scientist is responsible for the development and support of advanced color image processing technologies. This role works closely with our VFX and animated feature film productions. You will analyse and provide technologies that maintain the highest standards for color across our multi-site pipeline.
This role requires strong technical leadership and the ability to work effectively with minimal supervision alongside a Lead Software Engineer or Architect. The ideal candidate thrives in a fast-paced production environment where priorities can shift quickly.
Job Responsibilities:
Required Skills:
Desired Experience:
Benefits are per company policy: which include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable. The actual base salary offered will depend on a variety of factors, including without limitation, the qualifications of the individual applicant for the position, years of relevant experience, level of education attained, certifications or other professional licenses held, and if applicable, the location of the position.
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
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Les Films Sony Imageworks Québec Inc. sont situés sur le territoire traditionnel non cédé des Premières Nations Kanien’keha:ka (Mohawk). Nous nous engageons à respecter les terres ancestrales et à travailler avec les communautés en vue de la réconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal (QC) H2Y 0C1
Excellentes compétences de communication en français et en anglais pour exécuter certaines tâches liées au poste, notamment pour collaborer avec des équipes, fournisseurs ou partenaires situés à l’extérieur du Québec.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est un studio d'effets visuels et d'animation récompensé par un Oscar® et réputé pour ses effets visuels photoréalistes, ses animations dynamiques de créatures et de personnages, ainsi que ses longs métrages entièrement réalisés en images de synthèse
Nous recherchons un(e) ingénieur(e) hautement motivé(e) pour diriger le développement et le soutien continu de notre pipeline de rigging. Le/La candidat(e) idéal(e) est un(e) codeur(seuse) chevronné(e), un(e) investigateur(trice) compétent(e) et un(e) communicateur(trice) efficace, désireux(seuse) de collaborer à des projets de différentes envergures en mettant l'accent sur la satisfaction des besoins de production urgents.
Les candidat(e)s doivent posséder de solides compétences techniques et aimer collaborer avec des ingénieur(seuse)s, des TD et des artistes. Ce poste nécessite d'être à l'aise pour travailler avec un minimum de supervision ou aux côtés d'un(e) ingénieur(e) en chef(fe) dans un environnement où les exigences de production peuvent rapidement faire évoluer les priorités.
Les avantages sociaux sont conformes à la politique de l’entreprise et comprennent les soins de santé, le remboursement des frais de scolarité, les REER, les congés maladie et les vacances, ainsi que les augmentations salariales praticables. Le salaire de base réel offert dépendra de divers facteurs, y compris, sans s’y limiter, aux qualifications du candidat ou de la candidate pour le poste, aux années d’expérience pertinente, au niveau de scolarité atteint, aux certifications ou autres permis professionnels détenus et, le cas échéant, à l’emplacement du poste.
Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons que des talents diversifiés et distincts travaillent avec nous. Nous encourageons les candidat(e)s de toutes identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment souscrit au principe de l’égalité d’accès à l’emploi. Nous évaluons les candidat(e)s qualifié(e)s sans égard à la race, à la couleur, à la religion, au sexe, à l’origine nationale, au handicap, à l’âge, à l’orientation sexuelle, à l’identité de genre ou à d’autres caractéristiques protégées.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. is located on unceded and traditional territories of the Kanien'keha:ka (Mohawk) people.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1
Project based, Full Time
Excellent communication skills in French and English are required to perform certain job-related tasks, particularly when collaborating with teams, vendors, or partners located outside Québec.
Sony Pictures Imageworks is an Academy Award®-winning visual effects and animation studio known for photoreal live-action visual effects, dynamic creature and character animation, and full-CG features.
We are seeking a highly motivated Engineer to drive the development and ongoing support of our Rigging pipeline. The ideal candidate is a strong coder, skilled investigator, and effective communicator, eager to collaborate on projects of varying size with a critical emphasis on meeting time-sensitive production needs.
Candidates must possess robust technical skills and enjoy collaboration with engineers, TDs, and artists. This role requires comfort working with minimal supervision or alongside a Lead Engineer in an environment where production demands can rapidly shift priorities.
Benefits are per company policy: which include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable. The actual base salary offered will depend on a variety of factors, including without limitation, the qualifications of the individual applicant for the position, years of relevant experience, level of education attained, certifications or other professional licenses held, and if applicable, the location of the position.
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
Apply to Sony Pictures Imageworks
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Les Films Sony Imageworks Québec Inc. sont situés sur le territoire traditionnel non cédé des Premières Nations Kanien’keha:ka (Mohawk). Nous nous engageons à respecter les terres ancestrales et à travailler avec les communautés en vue de la réconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal (QC) H2Y 0C1
Excellentes compétences de communication en français et en anglais pour exécuter certaines tâches liées au poste, notamment pour collaborer avec des équipes, fournisseurs ou partenaires situés à l’extérieur du Québec.
Les Films Sony Imageworks est un studio d'effets visuels et d'animation récompensé par un Oscar® et réputé pour ses effets visuels photoréalistes, ses animations dynamiques de créatures et de personnages, ainsi que ses longs métrages entièrement réalisés en images de synthèse.
DESCRIPTION DU POSTE :
Nous cherchons à agrandir notre équipe de développement dédiée à l'amélioration de nos outils et de notre flux de travail pour les effets de créatures, les foules, les environnements et les effets spéciaux. Nous recherchons un(e) ingénieur(e) technique hautement compétent qui se concentrera sur le développement et la mise en œuvre d'ensembles d'outils procéduraux robustes, performants et spécifiques à un domaine à l'aide de SideFX Houdini.
Ce poste exige un leadership technique solide et la capacité de travailler efficacement avec un minimum de supervision aux côtés d'un(e) ingénieur(e) logiciel principal(e) ou d'un(e) architecte. Le/La candidat(e) idéal(e) s'épanouit dans un environnement de production en constante évolution où les priorités peuvent changer rapidement.
Vos missions :
Expérience et compétences techniques requises :
Compétences souhaitées :
Les avantages sociaux sont conformes à la politique de l’entreprise et comprennent les soins de santé, le remboursement des frais de scolarité, les REER, les congés maladie et les vacances, ainsi que les augmentations salariales praticables. Le salaire de base réel offert dépendra de divers facteurs, y compris, sans s’y limiter, aux qualifications du candidat ou de la candidate pour le poste, aux années d’expérience pertinente, au niveau de scolarité atteint, aux certifications ou autres permis professionnels détenus et, le cas échéant, à l’emplacement du poste.
Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons que des talents diversifiés et distincts travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment souscrit au principe de l’égalité d’accès à l’emploi. Nous évaluons les candidats qualifiés sans égard à la race, à la couleur, à la religion, au sexe, à l’origine nationale, au handicap, à l’âge, à l’orientation sexuelle, à l’identité de genre ou à d’autres caractéristiques protégées.
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Les Films Sony Imageworks is located on unceded and traditional territories of the Kanien'keha:ka (Mohawk) people.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1
Project based, Full Time
Excellent communication skills in French and English are required to perform certain job-related tasks, particularly when collaborating with teams, vendors, or partners located outside Québec.
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Role overview:
We are looking to expand our development team dedicated to enhancing our Creature Effect, Crowds, Environment, and FX tools and workflow. We are looking for a highly proficient Technical Engineer to focus on the development and implementation of robust, high-performance, and domain-specific procedural toolsets using SideFX Houdini.
This role requires strong technical leadership and the ability to work effectively with minimal supervision alongside a Lead Software Engineer or Architect. The ideal candidate thrives in a fast-paced production environment where priorities can shift quickly.
What You’ll Be Doing:
Required Technical Experience & Skills:
Preferred skills:
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
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Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est situé sur le territoire traditionnel non cédé du peuple Kanien’keha:ka (Mohawk). Nous nous engageons à respecter ces terres ancestrales et à collaborer avec les communautés dans un esprit de réconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal (QC) H2Y 0C1
Excellentes compétences de communication en français et en anglais pour exécuter certaines tâches liées au poste, notamment pour collaborer avec des équipes, fournisseurs ou partenaires situés à l’extérieur du Québec.
Avantages sociaux selon la politique de l'entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations standard (le cas échéant).
À titre de développeur ou développeuse logiciel senior au sein de l’équipe APPS, vous jouerez un rôle de leadership dans le développement d’outils destinés aux artistes, contribuant à soutenir les équipes créatives et de production chez Sony Imageworks. Votre expertise en développement logiciel vous permettra de piloter des projets complexes, tout en encadrant et en accompagnant des développeurs intermédiaires et juniors.
Vous serez responsable de livrer des solutions logicielles de haute qualité, de gérer les risques associés aux projets d’envergure et de collaborer avec des équipes techniques et créatives afin d’assurer le succès de nos outils et systèmes.
Les avantages sociaux sont conformes à la politique de l’entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations standard le cas échéant. Le salaire de base offert dépendra de divers facteurs, y compris, sans s’y limiter, les qualifications, l’expérience pertinente, le niveau d’éducation, les certifications ou licences professionnels, et, le cas échéant, l’emplacement du poste.
Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons collaborer avec des talents diversifiés et distincts. Nous encourageons les candidatures de toutes identités à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur offrant l’égalité des chances. Nous évaluons les candidatures sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l’origine nationale, le handicap, l’âge, l’orientation sexuelle, l’identité de genre ou toute autre caractéristique protégée.
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[ENGLISH VERSION BELOW]
Les Films Sony Imageworks Quebec is located on the traditional unceded territory of the Kanien'keha:ka (Mohawk) people. We are committed to respecting traditional lands and working with communities toward reconciliation.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal (QC) H2Y 0C1
Excellent communication skills in French and English are required to perform certain job-related tasks, particularly when collaborating with teams, vendors, or partners located outside Québec.
Company policy benefits: healthcare, tuition reimbursement, RRSP, sick and vacation days, standard increases (if applicable).
Job Description
As a senior software engineer on the APPS team, you will take on a leadership role in the development of artist-facing tools that enhance the creative and production teams at Sony Imageworks. Your expertise in software development will drive complex projects, as well as guide and mentor intermediate and associate engineers. You will be responsible for delivering high-quality software solutions, managing risks in large projects, and collaborating with both technical and creative teams to ensure the success of our tools and systems.
What You’ll Do
What You Bring
Benefits are per company policy: which include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable. The actual base salary offered will depend on a variety of factors, including without limitation, the qualifications of the individual applicant for the position, years of relevant experience, level of education attained, certifications or other professional licenses held, and if applicable, the location of the position.
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
Ready to apply?
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Français
À l'attention des candidats intéressés :
Nous avons récemment été informés de plusieurs tentatives d'escroquerie et de fraude provenant d'agences ou de groupes se faisant passer pour des membres de nos équipes RH et de recrutement.
Si vous recevez un e-mail suspect, veuillez utiliser la fonction « Contactez-nous » de ce site pour nous en informer.
De manière générale, portez une attention particulière à l'adresse e-mail de l'expéditeur. Toutes les communications officielles de recrutement proviennent uniquement de Singularity 6. Tout autre compte doit être considéré comme une tentative d'escroquerie jusqu'à confirmation par l'équipe S6.
Nos offres d'emploi sont publiées exclusivement sur notre page Carrières. En cas de doute, nous vous invitons à postuler directement via notre site web. À noter : nous ne demandons jamais d'informations privées telles que des coordonnées bancaires, des numéros de carte de crédit ou d'autres données sensibles dans le cadre de notre processus d'embauche.
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Créez des mondes alternatifs qui enrichissent la vie des joueurs !
Nous recherchons un artiste technique spécialisé dans les environnements pour nous aider à créer, optimiser et adapter à grande échelle des mondes vastes et vivants. Il s'agit d'un poste temporaire de 12 mois proposé par notre agence partenaire. En collaboration avec des concepteurs, des ingénieurs et des artistes, vous serez responsable de systèmes et de flux de travail essentiels liés aux environnements, qui permettront aux artistes de créer du contenu esthétique et performant à grande échelle.
Ce poste est idéal pour un artiste technique possédant une solide expérience en environnement, capable d’exploiter la procéduralité et les données pour résoudre des problèmes. Nous recherchons une personne qui aime créer des outils robustes, concevoir des matériaux de haute qualité et trouver des solutions pour la construction de mondes.
Ce que vous ferez
Qui vous êtes
Atouts appréciés
Informations sur la rémunération :
La fourchette de salaire de base pour un poste d'artiste technique (environnements) est comprise entre 45 $/heure et 60 $/heure (CAD). Nous vous invitons à nous faire part de vos attentes salariales spécifiques lors de notre processus d'entretien.
Emplacement :
À propos de nous
Avec notre projet, nous explorons de nouvelles approches de conception et relevons des défis techniques complexes afin de créer un jeu à la fois magnifique et sophistiqué. Notre objectif est d'aller bien au-delà d'un simple divertissement : nous voulons offrir une expérience qui s'intègre dans la vie des joueurs et qui évolue avec eux.
Notre vision est de bâtir un univers virtuel captivant, riche en gameplay varié et en interactions sociales, conçu pour durer des années et rassembler une communauté soudée. Nous voulons que chaque joueur se sente valorisé et trouve un véritable sentiment d'appartenance.
Cela vous semble ambitieux ? Nous le pensons aussi. Si vous souhaitez relever le défi de créer un nouveau genre, de proposer des expériences interactives et communautaires inoubliables, et de travailler avec des technologies de pointe pour donner vie à ce monde virtuel, rejoignez-nous dans cette aventure.
Singularity 6 est un studio qui offre la possibilité de travailler à distance. Le travail à distance est autorisé dans les régions suivantes : Canada - Province de Colombie-Britannique et Province de Québec. Les candidats potentiels résidant en dehors de ces régions sont invités à postuler. Les offres d'emploi seront conditionnées à un déménagement dans un État ou une province approuvé(e) au plus tard le premier jour de l'emploi. Cette politique est susceptible d'être modifiée à la discrétion de l'entreprise.
Diversité, équité et inclusion
Nous sommes fiers d'être un employeur offrant l'égalité des chances et engagé à bâtir une culture d'équipe fondée sur la diversité, l'équité et l'inclusion. Nous examinons toutes les candidatures qualifiées sans distinction de race, de couleur, d'ascendance, de religion, de sexe, d'origine nationale, d'orientation sexuelle, d'âge, de citoyenneté, de situation matrimoniale, de handicap, d'identité de genre ou de statut d'ancien combattant.
Nous prenons également en compte les candidatures qualifiées indépendamment des antécédents judiciaires, conformément aux exigences légales.
À l'attention des agences de recrutement
Singularity 6 n'accepte pas les CV non sollicités. Veuillez ne pas envoyer de candidatures spontanées à notre adresse e-mail dédiée aux carrières ni à nos employés. L'entreprise ne pourra être tenue responsable des frais d'agence liés aux CV non sollicités.
English
To Our Interested Applicants:
We’ve received several notifications of scams and fraud attempts recently of agencies or groups pretending to be members of our HR and recruiting teams.
If you receive any suspicious emails, please use the ‘contact us’ function on this site to let us know.
In general, please take note of the email address from which the message was sent to you. All official communication regarding hiring will come from Singularity 6. All other accounts should be treated as a scam attempt until confirmed by the S6 team.
Our open positions are currently listed on our careers page. When in doubt, apply directly to the role on our website. We do not ask for private information such as bank accounts, credit cards, or other accounts as part of our interview process.
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Forge alternate worlds that deepen players' lives!
We’re seeking an Environment Technical Artist to help build, optimize, and scale large, living worlds. This is a 12-month temporary position through our partner agency. Working with designers, engineers and artists, you will own critical environment systems and workflows that enable artists to create beautiful, performant content at scale.
This role is ideal for a technical artist with a strong environment background who can leverage proceduralism and data to solve problems. Someone who enjoys building robust tools, authoring high-quality materials, and world-building resolutions.
What You’ll Do
Who You Are
Nice to Have:
Compensation Information:
The base wage range for a Technical Artist (Environment) position is $45/hour - $60/hour (CAD). Please discuss your specific wage expectations during our interview process.
Location:
About Us
With our projects, we’re exploring new styles of game design and tackling difficult technical problems to create games that are beautiful and intricate, delivering far more than superficial entertainment or basic wish fulfillment, experiences that become a meaningful part of your life. Our vision is to create a compelling virtual universe filled with rich and diverse gameplay experiences and social interactions that will keep you playing for years, evolving along with you and the rest of the community. We want our players to feel valued as well as to have a true sense of belonging.
Sounds ambitious? We think so too. If you’re interested in the challenge of building a new genre, in making rewarding interactive and community experiences filled with amazing art and world-class technology to support this living world, join us on the journey.
We are proud to be an equal-opportunity workplace committed to building a team culture that celebrates diversity, equity, and inclusion. We consider all qualified applicants regardless of race, color, ancestry, religion, sex, national origin, sexual orientation, age, citizenship, marital status, disability, gender identity, or Veteran status. We also consider qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with legal requirements.
Singularity 6 is a remote-choice studio. Remote work is approved in these locations: Canada - British Columbia Province and Quebec Province. Prospective employees outside these locations are welcome to apply—offers will be contingent upon relocating to an approved state or province on or before Day One of employment. This policy is subject to change at the company’s discretion.
To all recruitment agencies: Singularity 6 does not accept unsolicited resumes. Please do not forward unsolicited agency resumes to our careers alias or any Singularity 6 employee. Singularity 6 will not be responsible for any agency fees associated with unsolicited resumes.
Ready to apply?
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Français
À l'attention des candidats intéressés :
Nous avons récemment été informés de plusieurs tentatives d'escroquerie et de fraude provenant d'agences ou de groupes se faisant passer pour des membres de nos équipes RH et de recrutement.
Si vous recevez un e-mail suspect, veuillez utiliser la fonction « Contactez-nous » de ce site pour nous en informer.
De manière générale, portez une attention particulière à l'adresse e-mail de l'expéditeur. Toutes les communications officielles de recrutement proviennent uniquement de Singularity 6. Tout autre compte doit être considéré comme une tentative d'escroquerie jusqu'à confirmation par l'équipe S6.
Nos offres d'emploi sont publiées exclusivement sur notre page Carrières. En cas de doute, nous vous invitons à postuler directement via notre site web. À noter : nous ne demandons jamais d'informations privées telles que des coordonnées bancaires, des numéros de carte de crédit ou d'autres données sensibles dans le cadre de notre processus d'embauche.
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Créez des mondes alternatifs qui enrichissent la vie des joueurs !
Nous recherchons un artiste technique spécialisé dans les environnements, passionné par la création d'outils, l'amélioration des flux de travail et le soutien aux équipes créatives qui donnent vie à nos univers. Il s'agit d'un poste temporaire d'une durée de 12 mois proposé par notre agence partenaire.
Vous collaborerez avec des ingénieurs, des artistes et des artistes techniques afin de développer et de maintenir les pipelines, les scripts et les automatisations qui permettent à notre équipe artistique spécialisée dans les environnements de fournir un contenu magnifique, performant et efficace.
Ce poste est idéal pour un artiste technique qui aime résoudre des problèmes, créer des outils et faire le lien entre l'art et l'ingénierie.
Ce que vous ferez
Qui vous êtes
Atouts appréciés :
Informations sur la rémunération :
La fourchette de salaire de base pour un poste d'artiste technique (outils d'environnement) est comprise entre 32 $/heure et 46 $/heure (CAD). Nous vous invitons à nous faire part de vos attentes salariales spécifiques lors de notre entretien.
Emplacement :
À propos de nous
Avec notre projet, nous explorons de nouvelles approches de conception et relevons des défis techniques complexes afin de créer un jeu à la fois magnifique et sophistiqué. Notre objectif est d'aller bien au-delà d'un simple divertissement : nous voulons offrir une expérience qui s'intègre dans la vie des joueurs et qui évolue avec eux.
Notre vision est de bâtir un univers virtuel captivant, riche en gameplay varié et en interactions sociales, conçu pour durer des années et rassembler une communauté soudée. Nous voulons que chaque joueur se sente valorisé et trouve un véritable sentiment d'appartenance.
Cela vous semble ambitieux ? Nous le pensons aussi. Si vous souhaitez relever le défi de créer un nouveau genre, de proposer des expériences interactives et communautaires inoubliables, et de travailler avec des technologies de pointe pour donner vie à ce monde virtuel, rejoignez-nous dans cette aventure.
Singularity 6 est un studio qui offre la possibilité de travailler à distance. Le travail à distance est autorisé dans les régions suivantes : Canada - Province de Colombie-Britannique et Province de Québec. Les candidats potentiels résidant en dehors de ces régions sont invités à postuler. Les offres d'emploi seront conditionnées à un déménagement dans un État ou une province approuvé(e) au plus tard le premier jour de l'emploi. Cette politique est susceptible d'être modifiée à la discrétion de l'entreprise.
Diversité, équité et inclusion
Nous sommes fiers d'être un employeur offrant l'égalité des chances et engagé à bâtir une culture d'équipe fondée sur la diversité, l'équité et l'inclusion. Nous examinons toutes les candidatures qualifiées sans distinction de race, de couleur, d'ascendance, de religion, de sexe, d'origine nationale, d'orientation sexuelle, d'âge, de citoyenneté, de situation matrimoniale, de handicap, d'identité de genre ou de statut d'ancien combattant.
Nous prenons également en compte les candidatures qualifiées indépendamment des antécédents judiciaires, conformément aux exigences légales.
À l'attention des agences de recrutement
Singularity 6 n'accepte pas les CV non sollicités. Veuillez ne pas envoyer de candidatures spontanées à notre adresse e-mail dédiée aux carrières ni à nos employés. L'entreprise ne pourra être tenue responsable des frais d'agence liés aux CV non sollicités.
English
To Our Interested Applicants:
We’ve received several notifications of scams and fraud attempts recently of agencies or groups pretending to be members of our HR and recruiting teams.
If you receive any suspicious emails, please use the ‘contact us’ function on this site to let us know.
In general, please take note of the email address from which the message was sent to you. All official communication regarding hiring will come from Singularity 6. All other accounts should be treated as a scam attempt until confirmed by the S6 team.
Our open positions are currently listed on our careers page. When in doubt, apply directly to the role on our website. We do not ask for private information such as bank accounts, credit cards, or other accounts as part of our interview process.
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Forge alternate worlds that deepen players' lives!
We’re seeking an Environment Technical Artist with a passion for building tools, improving workflows, and supporting the creative teams that bring our worlds to life. This is a 12-month temporary position through our partner agency.
You’ll collaborate with engineers, artists, and tech artists to develop and maintain the pipelines, scripts, and automation that empower our environment art team to deliver beautiful, performant, and efficient content.
This role is ideal for a Tech Artist who enjoys solving problems, writing tools, and bridging the gap between art and engineering.
What You’ll Do
Who You Are
Nice to Have:
Compensation Information:
The base wage range for a Technical Artist (Environment Tool) position is $32/hour - $46/hour (CAD). Please discuss your specific wage expectations during our interview process.
Location:
About Us
With our projects, we’re exploring new styles of game design and tackling difficult technical problems to create games that are beautiful and intricate, delivering far more than superficial entertainment or basic wish fulfillment, experiences that become a meaningful part of your life. Our vision is to create a compelling virtual universe filled with rich and diverse gameplay experiences and social interactions that will keep you playing for years, evolving along with you and the rest of the community. We want our players to feel valued as well as to have a true sense of belonging.
Sounds ambitious? We think so too. If you’re interested in the challenge of building a new genre, in making rewarding interactive and community experiences filled with amazing art and world-class technology to support this living world, join us on the journey.
We are proud to be an equal-opportunity workplace committed to building a team culture that celebrates diversity, equity, and inclusion. We consider all qualified applicants regardless of race, color, ancestry, religion, sex, national origin, sexual orientation, age, citizenship, marital status, disability, gender identity, or Veteran status. We also consider qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with legal requirements.
Singularity 6 is a remote-choice studio. Remote work is approved in these locations: Canada - British Columbia Province and Quebec Province. Prospective employees outside these locations are welcome to apply—offers will be contingent upon relocating to an approved state or province on or before Day One of employment. This policy is subject to change at the company’s discretion.
To all recruitment agencies: Singularity 6 does not accept unsolicited resumes. Please do not forward unsolicited agency resumes to our careers alias or any Singularity 6 employee. Singularity 6 will not be responsible for any agency fees associated with unsolicited resumes.
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Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est située sur les territoires non cédés et traditionnels du peuple Kanien’keha : ka (Mohawk).
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal QC HY2 0C1
Projet, temps plein
Langue dans l’environnement de travail – Excellentes aptitudes à la communication en français et en anglais pour traiter les aspects mondiaux des affaires.
Avantages sociaux selon la politique de l’entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations salariales normales, le cas échéant
Résumé du poste :
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est à la recherche d’un(e) Directeur(trice) technique de pipeline – Niveau expérimenté !
Concevoir, développer et optimiser tous les aspects techniques de la chaîne de production en animation, incluant la mise en place et le soutien des procédures et des outils nécessaires au maintien d’un pipeline fluide et performant. Assurer le développement et le soutien des processus liés au rigging de personnages, à l’animation de personnages, à la simulation, aux accessoires, au layout (mise en place des plans) et aux caméras, ainsi que l’intégration des plates (plaques), les conversions de géométrie, la gestion générale des éléments techniques des plans et le respect des processus d’approbation.
Gérer les dépendances complexes des scènes entre plusieurs départements. Une connaissance des processus de publication automatisée, de la validation des données et des techniques d’organisation efficace des scènes constitue un atout important.
Assumer la responsabilité du respect des échéanciers et des dates de livraison du projet. Interagir avec la production, les superviseurs et les membres de l’équipe afin de résoudre des problèmes et de partager l’information liée au projet et aux tâches assignées. Être en mesure d’interpréter et d’assurer le suivi des travaux en cours, des dailies, des réunions d’information, des notes et des commentaires.
Être en mesure de travailler efficacement en équipe ou de façon autonome afin de déterminer diverses solutions liées à la chaîne de production.
Qualifications :
Qualifications supplémentaires :
Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une bande démo qui illustre votre expérience artistique et technique pertinente et qui tient également compte des nuances propres à ce poste.
Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons attirer des talents diversifiés et originaux pour qu’ils travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes origines à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur qui souscrit au principe de l’égalité d’accès à l’emploi. Nous évaluons les candidats qualifiés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l’origine nationale, le handicap, l’âge, l’orientation sexuelle, l’identité de genre ou toute autre caractéristique protégée.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. is located on unceded and traditional territories of the Kanien’keha:ka (Mohawk) people.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1
Project based, Full Time
Language in work environment - Excellent communication skills in both French and English to deal with global aspects of business.
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP’s, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Job Description:
Sony Pictures Imageworks Montreal is seeking Experienced Pipeline TDs!
Creates, develops, and refines all technical aspects of the animation production pipeline. This entails developing and supporting procedures and tools to allow for a streamlined and efficient pipeline consisting of character rigging, character animation, simulation, props, layout, cameras, plates, geometry conversions, general shot asset management and approval processes.
Managing complex scene dependencies across multiple departments. Familiarity with automated publishing, data validation, and efficient scene organization techniques is highly desirable.
The candidate is accountable for meeting schedules and show deadlines. Interacts with production, supervisors, and team/peers in order to problem-solve and share information related to show/assigned tasks. Must be able to decipher as well as follow through on work in progress, dailies, briefings/notes, and feedback.
Successful candidates should be able to work efficiently as part of a team or independently to determine various pipeline solutions.
Qualifications:
Extra Qualifications:
Knowledge with C++.
Please note that you must be able to provide a demo reel that illustrates your relevant artistic and technical experience that also includes the nuances for this specific role.
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
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