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As a Senior Rendering Engineer at Cloud Chamber you will join our talented development team to help push Unreal Engine 5 towards our combined vision. You’ll collaborate with a passionate group of game developers including our Lead Rendering Engineer, Technical Artists, and Art Direction. You will be responsible for modifying core shaders, developing new rendering technologies, working to integrate third party solutions, and making performance optimizations for rendering based challenges, all of which will ultimately help in bringing the richly imagined world of BioShock to life.
What You’ll Do:
What We’ll Do Together:
At Cloud Chamber, we are champions of high standards, pushing for progress and embracing change. We will work closely and constructively across design, art, engineering, animation, and audio teams to realize our creative ambitions. Together, we will stay current on technological advancements and identify solutions to overcome developmental obstacles.
Skills & Experiences:
Who You Are:
Who We Are:
At Cloud Chamber we strive to make BioShock games that move people: evocative, immersive, and meaningful experiences that stay with you long after you’ve rolled credits. Great games are born from great collaborations, supported by a culture that brings out the best in our teams. We work openly, learn through play, take ownership, push ourselves to be better, and deliver for our players.
The pay range for this position in California at the start of employment is expected to be between $108,900 - $161,160 per Year. However, base pay offered is based on market location, and may vary further depending on individualized factors for job candidates, such as job-related knowledge, skills, experience, and other objective business considerations. Subject to those same considerations, the total compensation package for this position may also include other elements, including a bonus and/or equity awards and eligibility to participate in our 401(K) plan and Employee Stock Purchase Program. Regular, full-time employees are also eligible for a range of benefits at the Company, including: medical, dental, vision, and basic life insurance coverage; 14 paid holidays per calendar year; paid vacation time per calendar year (ranging from 15 to 25 days) or eligibility to participate in the Company's discretionary time off program; up to 10 paid sick days per calendar year; paid parental and compassionate leave; wellbeing programs for mental health and other wellness support; family planning support through Maven; commuter benefits; and reimbursements for fitness-related expenses.
For candidates located in Quebec:
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, perform their essential job functions, and receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never use instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews. When emailing prospective employees, we only use 2K.com accounts.
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As a Senior Rendering Programmer at Cloud Chamber you will join our talented development team to help push Unreal Engine 5 towards our combined vision. You’ll collaborate with a passionate group of game developers including our Lead Rendering Programmer, Technical Artists, and Art Direction. You will be responsible for modifying core shaders, developing new rendering technologies, working to integrate third party solutions, and making performance optimizations for rendering based challenges, all of which will ultimately help in bringing the richly imagined world of BioShock to life.
What You’ll Do:
What We’ll Do Together:
At Cloud Chamber, we are champions of high standards, pushing for progress and embracing change. We will work closely and constructively across design, art, programming, animation, and audio teams to realize our creative ambitions. Together, we will stay current on technological advancements and identify solutions to overcome developmental obstacles.
Skills & Experiences:
Who You Are:
Who We Are:
At Cloud Chamber we strive to make BioShock games that move people: evocative, immersive, and meaningful experiences that stay with you long after you’ve rolled credits. Great games are born from great collaborations, supported by a culture that brings out the best in our teams. We work openly, learn through play, take ownership, push ourselves to be better, and deliver for our players.
For candidates located in Quebec:
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, perform their essential job functions, and receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never use instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews. When emailing prospective employees, we only use 2K.com accounts.
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Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Gearbox, Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu’à la création et à l’acquisition de studios novateurs dont les contenus continuent d’inspirer des millions de joueur·euse·s à travers le monde ! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport, jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux.Notre équipe d’ingénieur·e·s, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteur·rice·s, de penseur·euse·s et de personnes d’action constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Tiny Tina’s Wonderlands, WWE 2K et XCOM.
Chez 2K, nous sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir tel·le·s qu’ils·elles sont et à se dépasser ! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidat·e·s reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à l’échelle internationale.
2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).
Nous sommes à la recherche d’un programmeur outils talentueux et polyvalent pour rejoindre notre équipe en pleine croissance.
Vous contribuerez au développement et au support d’outils de développement internes centralisés, intégrés aux pipelines existants des studios, avec un accent initial sur l’avenir des tests automatisés dans l’ensemble du portefeuille de jeux de 2K.
Ce poste est idéal pour un programmeur passionné par la création de logiciels qui augmentent l’efficacité et soutiennent les équipes créatives.
Vous collaborerez avec des équipes diversifiées issues de plusieurs studios 2K, en proposant des solutions créatives et en accélérant la création d’expériences joueur de tout premier ordre.
● Développer et maintenir des outils centralisés, en mettant l’accent sur des solutions et frameworks automatisés
● Intégrer ces outils dans les pipelines de différentes équipes de développement réparties sur plusieurs studios
● Identifier de manière proactive les besoins techniques partagés et construire des solutions pour accélérer le développement
● Étendre la compatibilité des outils à de nouvelles plateformes tout en maintenant un haut niveau de qualité et d’efficacité
● Solide expérience en C++ et avec Unreal Engine 5 (systèmes de base et blueprints)
● 2 ans ou plus d’expérience dans le développement d’outils pour jeux vidéo AAA, notamment d’outils d’automatisation
● Familiarité avec les principes de test automatisé et les outils associés, y compris UE Gauntlet et le sessions frontend
● Expérience avec de larges bases de code, sur plusieurs projets, et à l’aise avec différents systèmes de contrôle de version
● Excellentes compétences en communication dans un environnement rapide et interdisciplinaire
● Expérience avec les pipelines DCC (Digital Content Creation) et le développement d’outils pour les éditeurs
● Connaissance des concepts et frameworks liés au machine learning / à l’intelligence artificielle
● Expérience avec les systèmes CI/CD (ex. : TeamCity, Jenkins)
● Familiarité avec les systèmes d’interface utilisateur (UI) dans Unreal Engine
En tant qu’employeur garantissant l’égalité des chances, nous nous engageons à faire en sorte que les personnes qualifiées en situation de handicap bénéficient d'accommodements raisonnables leur permettant de participer au processus de candidature ou d’entretien, d’exercer les fonctions essentielles de leur poste, et de bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l’emploi.
Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’un accommodement raisonnable.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n'utilisent jamais d'applications de messagerie instantanée ni de comptes email personnels pour contacter des candidats ou mener des entretiens. Lorsqu’ils envoient des emails, ils utilisent uniquement des adresses se terminant par @2K.com.
2K is headquartered in Novato, California and is a wholly owned label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Founded in 2005, 2K Games is a global video game company, publishing titles developed by some of the most influential game development studios in the world. Our studios responsible for developing 2K’s portfolio of world-class games across multiple platforms, include Gearbox, Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, and 2K SportsLab. Our portfolio of titles is expanding due to our global strategic plan, building and acquiring exciting studios whose content continues to inspire all of us! 2K publishes titles in today’s most popular gaming genres, including sports, shooters, action, role-playing, strategy, casual, and family entertainment.
Our team of engineers, marketers, artists, writers, data scientists, producers, thinkers and doers, are the professional publishing stewards of 2K’s portfolio currently includes several AAA, sports and entertainment brands, including global powerhouse NBA®️ 2K, renowned BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier’s Civilization®️ and XCOM®️ brands; popular WWE®️ 2K and WWE®️ SuperCard franchises, TopSpin 2K25, as well as the critically and commercially acclaimed PGA TOUR®️ 2K
At 2K, we pride ourselves on creating an inclusive work environment, which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We encourage ALL applicants to explore our global positions, even if they don’t meet every requirement for the role. If you're interested in the job and think you have what it takes to work at 2K, we encourage you to apply!
We are seeking a talented and versatile Tools Programmer to join our growing team. You will help develop and support centralized, internal development tools that slot into existing studio pipelines, with an initial focus on shaping the future of automated testing across 2K’s portfolio of games. This role is perfect for an engineer who loves to build software that increases efficiency and empowers creative teams. You will collaborate with diverse groups across multiple 2K studios, offering creative solutions and accelerating the creation of best-in-class player experiences.
● Develop and maintain centralized tools, focusing on automated solutions and frameworks
● Integrate tools into various game team pipelines across multiple studios
● Proactively identify shared technical needs and build solutions to accelerate development
● Expand tool support across new platforms while maintaining quality and efficiency
● Strong C++ and Unreal Engine 5 experience (core systems and blueprints)
● 2+ years in AAA video game tools development, building automation tools
● Familiarity with automated testing principles and tools, including UE Gauntlet and sessions frontend
● Experience working on large codebases across multiple projects and navigating multiple version control systems
● Excellent communication skills for a fast-paced, cross-functional environment
● Experience with DCC pipelines and editor tooling
● Experience with machine learning / AI concepts and frameworks
● Experience with CI/CD systems (e.g., TeamCity, Jenkins)
● Familiarity with UI systems within Unreal Engine
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform their essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
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English to follow
Qui nous sommes
Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu’à la création et à l’acquisition de studios novateurs dont les contenus continuent d’inspirer des millions de joueur·euse·s à travers le monde ! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport, jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux.
Notre équipe d’ingénieur·e·s, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteur·rice·s, de penseur·euse·s et de personnes d’action constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Tiny Tina’s Wonderlands, WWE 2K et XCOM.
Chez 2K, nous sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir tel·le·s qu’ils·elles sont et à se dépasser ! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidat·e·s reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à l’échelle internationale.
2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).
Ce dont nous avons besoin
Nous sommes à la recherche d’une personne passionnée par le génie logiciel, qui a des exigences élevées en matière de qualité de code, et le désir de créer des jeux exceptionnels. À ce poste, vous collaborerez avec vos collègues de l’ingénierie et de la production pour relever une grande variété de défis techniques, tels que le multijoueur en ligne, l’optimisation des performances et le portage sur console. Si vous cherchez à élargir vos compétences, à repousser vos limites en vous attaquant aux problèmes les plus complexes et à travailler sur des propriétés intellectuelles (PI) d'envergure, ce poste est pour vous.
Ce que vous ferez
Ce qui fera de vous un bon candidat
Compétences supplémentaires
En tant qu’employeur garantissant l’égalité d’accès à l’emploi, nous nous engageons à faire en sorte que les personnes en situation de handicap qualifié·e·s bénéficient d’aménagements raisonnables nécessaires pour participer au processus de demande d’emploi ou d’entrevue, pour s’acquitter de leurs fonctions essentielles et pour recevoir d’autres avantages et privilèges d’emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’aménagements raisonnables.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ni de comptes de messagerie personnels pour contacter des candidat·e·s ou mener des entrevues. Tous les courriels envoyés proviennent uniquement de comptes @2K.com.
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Who We Are
2K is headquartered in Novato, California and is a wholly owned label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Founded in 2005, 2K Games is a global video game company, publishing titles developed by some of the most influential game development studios in the world. Our studios responsible for developing 2K’s portfolio of world-class games across multiple platforms, include Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, and 2K SportsLab. Our portfolio of titles is expanding due to our global strategic plan, building and acquiring exciting studios whose content continues to inspire all of us! 2K publishes titles in today’s most popular gaming genres, including sports, shooters, action, role-playing, strategy, casual, and family entertainment.
Our team of engineers, marketers, artists, writers, data scientists, producers, thinkers and doers, are the professional publishing stewards of 2K’s portfolio currently includes several AAA, sports and entertainment brands, including global powerhouse NBA®️ 2K, renowned BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier’s Civilization®️ and XCOM®️ brands; popular WWE®️ 2K and WWE®️ SuperCard franchises, TopSpin 2K25, as well as the critically and commercially acclaimed PGA TOUR®️ 2K
At 2K, we pride ourselves on creating an inclusive work environment, which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We encourage ALL applicants to explore our global positions, even if they don’t meet every requirement for the role. If you're interested in the job and think you have what it takes to work at 2K, we encourage you to apply!
What We Need
We are looking for a passionate software engineer who has a high bar for the quality of their code as well as a desire to make outstanding games. In this role you will collaborate with fellow engineers and producers to address a wide variety of engineering challenges such as online multiplayer, performance optimization, and console porting. If you're looking to expand your skill set, push your limits in taking on the toughest problems that no one else wants to tackle, and get your hands on some exceptional IP, then this is the right position for you.
What You’ll Do
Desired Experience and Skills
Bonus qualifications
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform their essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
#LI-Onsite
#LI-Hybrid
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Qui nous sommes
Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu’à la création et à l’acquisition de studios novateurs dont les contenus continuent d’inspirer des millions de joueur·euse·s à travers le monde ! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport, jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux.
Notre équipe d’ingénieur·e·s, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteur·rice·s, de penseur·euse·s et de personnes d’action constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Tiny Tina’s Wonderlands, WWE 2K et XCOM.
Chez 2K, nous sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir tel·le·s qu’ils·elles sont et à se dépasser ! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidat·e·s reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à l’échelle internationale.
2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).
Ce dont nous avons besoin
Nous sommes à la recherche d’un·e chef·fe d'équipe en ingénierie logicielle d'exception, capable de mettre sa maîtrise du développement de jeux et son leadership au service de notre équipe technique. En vous joignant à nous, vous mettrez à profit votre vaste expertise pour guider l'équipe de A à Z, travaillerez en collaboration directe avec les producteur·rice·s et les partenaires de développement pour garantir des livraisons stables, et soutiendrez vos collègues ingénieur·e·s. Que ce soit pour définir des conventions de programmation, réviser le travail de vos pairs ou anticiper les obstacles potentiels, vous possédez les aptitudes nécessaires pour produire des résultats constants et fournir une direction éclairée.
Ce que vous ferez
Ce qui fera de vous un bon candidat
Compétences supplémentaires
En tant qu’employeur garantissant l’égalité d’accès à l’emploi, nous nous engageons à faire en sorte que les personnes en situation de handicap qualifié·e·s bénéficient d’aménagements raisonnables nécessaires pour participer au processus de demande d’emploi ou d’entrevue, pour s’acquitter de leurs fonctions essentielles et pour recevoir d’autres avantages et privilèges d’emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’aménagements raisonnables.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ni de comptes de messagerie personnels pour contacter des candidat·e·s ou mener des entrevues. Tous les courriels envoyés proviennent uniquement de comptes @2K.com.
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Who We Are
2K is headquartered in Novato, California and is a wholly owned label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Founded in 2005, 2K Games is a global video game company, publishing titles developed by some of the most influential game development studios in the world. Our studios responsible for developing 2K’s portfolio of world-class games across multiple platforms, include Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, and 2K SportsLab. Our portfolio of titles is expanding due to our global strategic plan, building and acquiring exciting studios whose content continues to inspire all of us! 2K publishes titles in today’s most popular gaming genres, including sports, shooters, action, role-playing, strategy, casual, and family entertainment.
Our team of engineers, marketers, artists, writers, data scientists, producers, thinkers and doers, are the professional publishing stewards of 2K’s portfolio currently includes several AAA, sports and entertainment brands, including global powerhouse NBA®️ 2K, renowned BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier’s Civilization®️ and XCOM®️ brands; popular WWE®️ 2K and WWE®️ SuperCard franchises, TopSpin 2K25, as well as the critically and commercially acclaimed PGA TOUR®️ 2K
At 2K, we pride ourselves on creating an inclusive work environment, which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We encourage ALL applicants to explore our global positions, even if they don’t meet every requirement for the role. If you're interested in the job and think you have what it takes to work at 2K, we encourage you to apply!
What We Need
We are looking for an outstanding lead software engineer who can use their mastery in both game development and leadership to guide the engineering team. If you join us, you'll use your broad expertise to lead the team from start to finish, work directly with producers and development partners to ensure stable deliveries, and provide support for your fellow engineers. Whether you're defining programming conventions, reviewing the work of your peers, or thinking forward to remove potential blockers, you've got the aptitude to both produce consistent results and provide informed direction.
What You’ll Do
Desired Experience and Skills
Bonus Qualifications
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform their essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
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