$157,250
médiane · par an, USD annualisé
$173,000
médiane · par an, USD annualisé
Architect/Staff Embedded Software Engineer
Principal Software Engineer - Embedded (RIS)
Principal Software Engineer, Embedded (RIS)
Principal Software Engineer - Embedded Platform Software Development
Principal Embedded Software Engineer
Senior Embedded Engineer - Command Connector
Principal Embedded Software Engineer
Embedded Software Engineer, Power, Level 5
Embedded SW Engineer
Principal BIOS Embedded Software Engineer
Principal Software Engineer, Creator Game Operations
Senior Software Engineer, Game Engine
Senior Software Engineer - Game Engine Systems (C++)
Staff Gameplay Engineer - Systems and Performance
Senior Gameplay Engineer - Game Modes
Software Engineer - Game Development
Game Security Software Engineer
Mobile Game Security Software Engineer
Senior Gameplay Software Engineer (UE5)
Software Engineer - Simulation, Game Engine & World Systems (Autonomy)
| Entreprise | Médiane | Postes |
|---|---|---|
Northrop Grumman
|
$142,500 | 61 |
Anduril Industries
|
$222,000 | 26 |
Blue Origin
|
$181,117 | 17 |
SpaceX
|
$145,000 | 15 |
Leidos
|
$122,275 | 13 |
Verkada
|
$220,000 | 12 |
Silvus Technologies
|
$170,000 | 10 |
Motorola Solutions
|
$132,503 | 10 |
| Entreprise | Médiane | Postes |
|---|---|---|
Roblox
|
$269,270 | 3 |
teamLFG
|
$207,750 | 2 |
| KA KRAFTON Americas | $173,000 | 2 |
Applied Intuition
|
$166,581 | 2 |
Skyboxlabs
|
$147,500 | 1 |
2K
|
$106,280 | 1 |
| CC Cloud Chamber | $106,280 | 1 |
thatgamecompany
|
$105,000 | 1 |
| Lieu | Médiane | Postes |
|---|---|---|
| London | $279,940 | 3 |
| Toronto | $191,700 | 4 |
| San Francisco | $186,250 | 18 |
| Seattle | $182,209 | 26 |
| Denver | $181,117 | 11 |
| Boston | $180,650 | 6 |
| New York | $178,800 | 3 |
| Los Angeles | $170,000 | 34 |
| Austin | $154,538 | 6 |
La médiane pour Embedded Engineer est de $157,250 par an (généralement $127,500–$194,125), contre $173,000 pour Game Developer ($106,280–$209,331). Cela place Game Developer environ 10% devant à la médiane.
Les deux chiffres sont calculés en direct à partir des annonces actives sur JobsRadar et normalisés en USD annualisé, de sorte que Embedded Engineer et Game Developer sont comparés à conditions égales, quelle que soit la devise dans laquelle chaque poste a été initialement publié. Seuls les postes qui publient une fourchette de salaire alimentent les médianes ; les chiffres se rafraîchissent toutes les quelques heures à mesure que de nouveaux postes paraissent et que les anciens se ferment, cette comparaison reflète donc le marché actuel plutôt qu’une enquête figée. Utilisez-la comme un repère indicatif pour peser une voie par rapport à l’autre.