$185,000
médiane · par an, USD annualisé
$162,848
médiane · par an, USD annualisé
Senior Engineer, Embedded Linux Developer
Helix AI Engineer, Embedded Android Systems
Principal Embedded Security Engineer
Sr. Software Engineer, Embedded Agentic AI
Staff Embedded Firmware Engineer
Principal Embedded Software Engineer
Embedded Software Test Engineer, Onboard Test Automation
Embedded SW Engineer
Staff Embedded Linux Engineer
Embedded Systems Engineer-Federal
Principal Software Engineer, Game Safety
Principal Core Systems Software Engineer - Game Engine (C++)
Principal Software Engineer - Game Engine Systems
Senior Software Engineer, Game Engine Systems
Game Developer - AI Trainer
Indie Game Developer - AI Trainer
Senior Game Security Programmer
Software Engineer, Game Development
Software Engineer, Game Development
Systems Software Engineer - Game Engine Network (C++)
| Entreprise | Médiane | Postes |
|---|---|---|
Anduril Industries
|
$199,500 | 25 |
Silvus Technologies
|
$170,000 | 10 |
SpaceX
|
$142,500 | 9 |
| AX Axon | $183,300 | 7 |
Verkada
|
$245,000 | 6 |
Applied Intuition
|
$202,000 | 6 |
TP-Link Systems Inc.
|
$140,000 | 6 |
STR
|
$130,500 | 6 |
| Entreprise | Médiane | Postes |
|---|---|---|
Roblox
|
$267,950 | 7 |
2K
|
$119,530 | 6 |
Applied Intuition
|
$170,000 | 3 |
Handshake
|
$260,000 | 2 |
Anduril Industries
|
$209,500 | 2 |
Epic Games
|
$186,868 | 2 |
Striking Distance Studios
|
$166,000 | 2 |
teamLFG
|
$200,000 | 1 |
| Lieu | Médiane | Postes |
|---|---|---|
| Toronto | $200,750 | 4 |
| Seattle | $193,000 | 13 |
| Austin | $186,975 | 6 |
| Boston | $183,300 | 11 |
| San Francisco | $180,000 | 19 |
| Los Angeles | $180,000 | 15 |
| Denver | $177,500 | 3 |
| New York | $167,500 | 6 |
La médiane pour Embedded Engineer est de $185,000 par an (généralement $155,000–$208,938), contre $162,848 pour Game Developer ($131,155–$218,940). Cela place Embedded Engineer environ 14% devant à la médiane.
Les deux chiffres sont calculés en direct à partir des annonces actives sur JobsRadar et normalisés en USD annualisé, de sorte que Embedded Engineer et Game Developer sont comparés à conditions égales, quelle que soit la devise dans laquelle chaque poste a été initialement publié. Seuls les postes qui publient une fourchette de salaire alimentent les médianes ; les chiffres se rafraîchissent toutes les quelques heures à mesure que de nouveaux postes paraissent et que les anciens se ferment, cette comparaison reflète donc le marché actuel plutôt qu’une enquête figée. Utilisez-la comme un repère indicatif pour peser une voie par rapport à l’autre.