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About this Stagiaire en apprentissage automatique role at Epic Games (French)

Epic Games (French) · Onsite · Montreal,Quebec,Canada
This job posting is in French.

CE QUI NOUS REND EPIC ?

Au cœur du succès d'Epic se trouvent des personnes talentueuses et passionnées. Epic est fière de créer un environnement collaboratif, accueillant et créatif. Que ce soit en développant des jeux primés ou en concevant une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des expériences interactives visuellement impressionnantes, nous innovons constamment. Faire partie d'Epic, c'est rejoindre une équipe qui s'efforce continuellement de faire ce qui est juste pour sa communauté et ses utilisateurs. Nous repoussons sans cesse les limites du développement des moteurs et des jeux.

PROGRAMMATION - PROJETS SPÉCIAUX

Ce que nous faisons

L’équipe des projets spéciaux d’Epic est responsable de l’exécution de projets avant-gardistes à forte incidence pour définir l’avenir des graphiques en temps réel et des technologies de jeu (The Matrix Awakens, Lumen in the Land of Nanite). En collaboration avec l’équipe responsable d’Unreal Engine, nous nous efforçons de mettre notre technologie et nos connaissances entre les mains des utilisateurs et de permettre aux développeurs et aux créateurs de contenu d’utiliser la suite d’outils en temps réel la plus puissante au monde.

Ce que vous ferez

Epic Games recherche des doctorants actuels et de récents diplômés au doctorat (diplômés depuis 12 mois ou moins) pour des stages de recherche rémunérés axés sur l’apprentissage automatique de pointe au sein de son écosystème. Epic conçoit Unreal Engine, un outil qui propulse la création dans de nombreux domaines, en plus d’éditer certains des jeux les plus populaires au monde, comme Fortnite et Rocket League. Grâce à ces produits, la recherche en apprentissage automatique chez Epic touche quotidiennement des millions de créateurs et de joueurs. L’intelligence artificielle transforme l’industrie du jeu vidéo, et Epic Research, sous la direction de Lucia Specia et Michael Black, se trouve au cœur de cette évolution. Nous cherchons des stagiaires talentueux qui souhaitent y prendre part.

Ce dont vous serez responsable

Vous travaillerez aux côtés de notre équipe de chercheurs et de développeurs, au croisement de la vision par ordinateur, du traitement du langage naturel et de la parole, des agents incarnés et de la création de jeux vidéo. Vous développerez des modèles d’apprentissage automatique de pointe dans divers domaines. Vos sujets de recherche pourront notamment porter sur :

  • Personnages interactifs propulsés par l’IA : LLM pour les personnages conversationnels, systèmes de mémoire, évaluations automatisées, animation, etc.
  • Agents de jeu : vision-langage-action, agents basés sur l’état du jeu, etc.
  • Suivi 3D de personnes et d’objets
  • Apprentissage par renforcement pour les comportements incarnés
  • Systèmes vocaux et agents conversationnels
  • Création de mondes et génération de logique de jeu : modèles vidéo, création de scènes 2D à 3D, etc.
  • Développement de jeux assisté par l’IA, par exemple la prochaine génération de l’assistant pour développeurs d’Epic pour UE et UEFN
  • Intelligence incarnée et physique, incluant l’interaction entre les personnes et les objets
  • Modèles de diffusion multimodaux
  • Sécurité des joueurs : alignement de l’IA, modération de contenu, etc.
  • Amélioration de l’expérience utilisateur : recommandations personnalisées de jeux, représentation du jeu, détection du pourriel, etc.
  • Localisation de contenu : traduction (multimodale), assurance qualité, etc.
  • Distillation de modèles pour des performances en temps réel

Ce que nous recherchons

  • Doctorat en cours ou obtenu au cours des 12 derniers mois en informatique, en mathématiques, en IA ou dans un domaine connexe
  • Publications figurant dans des conférences ou revues spécialisées de premier plan
  • Expérience dans la mise en œuvre d’algorithmes d’apprentissage profond pour la vision par ordinateur, le traitement du langage naturel ou le traitement de la parole et de l’audio
  • Connaissance pratique des méthodes d’apprentissage automatique de pointe, comme les Transformers, les modèles de diffusion et l’apprentissage par renforcement
  • Expérience avec le post-entraînement de modèles fondations, incluant le réglage fin supervisé (SFT), l’apprentissage par préférences et l’apprentissage par renforcement
  • Excellentes compétences en programmation et en expérimentation, incluant l’utilisation efficace des outils modernes de développement en IA
  • Un atout : expérience en développement de jeux vidéo avec C++ ou C#

Détails du stage

  • Durée : de 5 à 12 mois au départ (selon votre région), avec des dates de début flexibles en 2026 et 2027
  • Horaire : temps plein (40 h/semaine) ou temps partiel (20 h/semaine)
  • Lieu : certaines régions au Royaume-Uni, aux États-Unis ou au Canada
  • Autorisation d’emploi : vous devez détenir le droit de travailler au Royaume-Uni, aux États-Unis ou au Canada pour toute la durée du stage; aucun parrainage ou soutien de visa n’est offert pour ce poste
  • Publication : les travaux de recherche menés par les stagiaires d’Epic sont régulièrement publiés dans des conférences de haut niveau

Ce stage débutera en 2027 (date précise à être déterminée). Le recrutement se poursuivra jusqu’à ce que l’équipe trouve la bonne personne. Les candidats doivent être légalement autorisés à travailler dans le lieu d’affectation pendant la durée du stage. Pour en savoir plus, découvrez le programme de début de carrière chez Epic. epicgames.com/earlycareers. Ça va être Epic!

À PROPOS DE NOUS

Epic Games est une entreprise de premier plan du divertissement interactif. Depuis plus de 30 ans, nous créons des jeux primés et une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des jeux et des contenus 3D d'une qualité visuelle exceptionnelle, donnant vie à des environnements comme jamais auparavant. La technologie primée Unreal Engine d'Epic offre non seulement aux développeurs de jeux la possibilité de créer des expériences interactives ultra-réalistes sur PC, console, mobile et VR, mais elle est également adoptée par des créateurs de contenu dans divers secteurs, tels que les médias et le divertissement, l'automobile et la conception architecturale. Alors que nous continuons à développer notre technologie de moteur et à créer des jeux remarquables, nous nous efforçons de bâtir des équipes composées de talents de classe mondiale.

Vous aimez ce que vous entendez ? Venez faire partie de quelque chose d'Epic !

Note aux agences de recrutement : Epic n'accepte aucun curriculum vitae non sollicité ni aucune démarche provenant d'un tiers non autorisé (y compris les agences de recrutement ou de placement) (c'est-à-dire un tiers avec lequel nous n'avons pas conclu d'accord négocié et valablement signé). Nous ne verserons aucun honoraire à un tiers non autorisé.

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