우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
이영도 작가의 '눈물을 마시는 새'를 원작으로 한 AAA 게임을 개발 중입니다. 우리는 즐겁게 일하고, 기억에 남는 경험을 만들고, 일에 대한 자부심을 가지며, 서로의 공헌을 존중하는 것을 중요하게 생각합니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
- 시네마틱 팀의 전체 마일스톤 수립, 상세 태스크 할당 및 제작 일정 준수 관리
- 몬트리올 스튜디오와의 긴밀한 협업을 위한 가교 역할 및 시차를 고려한 효율적인 커뮤니케이션 채널 운영
- 유관 부서 간의 협업 프로세스 진단 및 파이프라인 병목 현상 개선
- 주요 기술/기획 회의를 리드하고, 도출된 의사결정 사항의 실행 여부 추적
- 개발 과정에서 발생하는 이슈를 조기에 파악하고, 일정 및 퀄리티에 미치는 영향력을 최소화하기 위한 리스크 완화 전략 수립
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)
- 게임 개발 부서 내 프로젝트 매니지먼트 경력 3년 이상인 분
- 몬트리올 스튜디오와 비즈니스 논의 및 협업이 가능한 수준의 유창한 영어 의사소통 능력
- 시네마틱, 애니메이션 또는 게임 애셋 제작 공정에 대한 깊은 이해를 보유하신 분
- 아티스트, 엔지니어, 기획자 등 다양한 직군 사이에서 이견을 조율하고 합의를 이끌어내는 커뮤니케이션 스킬
- Jira, Confluence 등 프로젝트 관리 및 문서화 도구를 능숙하게 활용하여 업무 체계를 세울 수 있는 분
- 글로벌 스튜디오 출장 및 협업을 위해 해외 여행에 결격 사유가 없는 분
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건)
- 북미/유럽 등 해외 스튜디오와의 원격 협업 경험이 있으신 분
- Unreal Engine 등 게임 엔진을 활용한 시네마틱 제작 및 파이프라인 관리 경험자
- 애니메이션, 영상 스튜디오 혹은 게임 시네마틱 전문 조직에서의 PM 경력을 보유하신 분
- 시차를 고려하여 효율적인 업무 배분과 리스크 관리를 수행해 본 경험자
- 영어 외에 프랑스어 구사가 가능하신 분
- 데이터에 기반하여 프로젝트 진척도를 가시화하고, 병목 구간을 수치로 개선해 본 경험이 있으신 분
옴니크래프트랩스의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
- 서류 전형 > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
- 상시 채용으로 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 필요 시, 인터뷰 및 직무 테스트가 추가될 수 있습니다.
- 전형 일정 및 합/불 결과는 지원서에 등록하신 이메일 또는 유선으로 개별 안내 드립니다.
필요 서류를 확인해주세요!
- 필수: 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서
- 선택: 포트폴리오, 경력기술서
- 포트폴리오 첨부 시 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다.
근무지
고용형태
아래 안내 사항을 확인해주세요!
- 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
- 3개월의 수습기간을 적용하며, 수습기간 동안 고용형태나 급여에는 변동이 없습니다. 회사는 수습기간에 대한 평가 결과에 따라 본 채용을 거부할 수 있으며, 수습기간 중이라도 중간평가 결과에 따라 수습기간을 조기 종료하고 본 채용을 거부할 수 있습니다.
- 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@omnicraftlabs.co.kr)을 통해 1:1 문의 바랍니다.