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Titre du poste : Programmeur·euse Senior – Jouabilité
Nous sommes à la recherche d’un·e Programmeur·euse Senior - Jouabilité pour se joindre à notre équipe. Vous serez responsable des systèmes de jouabilité et de leur qualité technique. Vous aiderez à clarifier les exigences techniques et à définir la planification de l’équipe Jouabilité. Dans le cadre d’une équipe multidisciplinaire, vous dirigerez la conception et la mise en œuvre techniques en vous assurant que les exigences de conception et les exigences artistiques sont respectées et que des expériences de jeu stimulantes sont livrées.
Reporting
Le·a Programmeur·euse Senior – Outils relèvera du·de la Directeur·trice des Programmes Techniques.
Responsabilités et tâches
Livrer des systèmes et des fonctionnalités de haute qualité qui répondent aux exigences de conception et aux exigences techniques.
Optimiser et déboguer le code pour assurer la performance et la qualité technique.
Promouvoir et suivre les pratiques exemplaires et les normes de codage, et développer des technologies et du code qui sont durables, performants et faciles à maintenir.
Participer à l’élaboration des documents de conception technique, à la clarification des exigences, à la définition des tâches et aux revues de code par les pairs.
Planifier efficacement le travail et fournir des mises à jour réalistes sur la progression aux gestionnaires.
Identifier les risques de façon proactive et créer des solutions innovantes pour limiter leur incidence sur le jeu.
Se tenir au fait des technologies de pointe et en promouvoir l’utilisation lorsqu’elles ajoutent de la valeur au jeu.
Expérience et compétences
Maîtrise du langage C++ et bonne connaissance des principes du développement orienté-objet.
Capacité à déboguer et à optimiser à la fois les langages de bas niveau et de haut niveau.
Capacité à communiquer efficacement avec tous les membres de l’équipe de développement.
Solides aptitudes en organisation et en priorisation des tâches.
Excellentes capacités en analyse et en résolution de problèmes.
Qualifications recherchées
Compréhension des considérations techniques et des pratiques exemplaires en matière de jeux en tant que service.
Compréhension des considérations liées au développement et à la lecture en continu sur des plateformes infonuagiques.
Expérience en conception et de la mise en œuvre de différents systèmes de jeu (IA, réseau en ligne, interface utilisateur, contrôle des personnages, etc.).
Compréhension de la mécanique de jeu et des principes de conception.
Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents à l'étape de l'offre d'emploi pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure la vérification des antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des renseignements personnels pour mener à bien ces verifications.
Veuillez consulter notre Avis de confidentialité à l'intention des candidats pour en savoir plus sur les renseignements personnels que nous recueillons, la façon dont nous les utilisons, les personnes avec qui nous les partageons, ainsi que sur vos droits en matière de protection des données.
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En mai 2021, nous nous sommes lancés dans l'aventure de la création des Studios Haven, avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de fonder un studio où nous pourrions développer le genre de jeux que nous avons toujours rêvé de créer – et ceux auxquels nous avons toujours rêvé de jouer.
Nous avons accompli des progrès remarquables en très peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée, ainsi qu’à ses contributions exceptionnelles. Chez Haven, nous avons instauré une culture fondée sur la bienveillance, la flexibilité et le courage, qui stimule la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est en bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de très haut niveau, avec pour objectif de créer un univers systémique et évolutif axé sur la liberté, les sensations fortes et le plaisir de jouer, qui saura divertir et captiver les joueurs pendant des années.
Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en 2022, et nous sommes en bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour PlayStation et développer la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.
Nous sommes à la recherche d'un·e Programmeur·euse IA senior expérimenté·e pour rejoindre notre studio. Vous serez responsable de divers systèmes et fonctionnalités d'IA tout en assurant leur qualité technique. Vous aiderez à clarifier les exigences techniques et contribuerez à définir le planning de l'équipe de programmation. Au sein d'une équipe pluridisciplinaire, vous piloterez la conception et la mise en œuvre techniques, en veillant à ce que les exigences conceptuelles et artistiques soient respectées et à ce que les joueur·euse·s vivent des expériences passionnantes.
Reporting
Le·a Programmeur·euse I.A. Senior relèvera du·de la Producteur·trice Technique.
Responsabilités et tâches
Fournir des systèmes et des fonctionnalités de haute qualité qui répondent aux exigences techniques et de conception.
Optimiser et déboguer le code pour garantir les performances et la qualité technique.
Promouvoir et suivre les meilleures pratiques de programmation et les normes de codage, construire des technologies et des codes durables, performants et faciles à maintenir.
Contribuer aux documents de conception technique, à la clarification des exigences, à la définition des tâches et à l'examen du code par les pairs.
Planifier efficacement le travail et fournir aux responsables des mises à jour réalistes sur l'avancement des travaux.
Identifier de manière proactive les risques et créer des solutions innovantes pour atténuer leur impact sur le jeu.
Se tenir au courant des technologies de pointe et promouvoir leur utilisation lorsqu'elles sont bénéfiques pour le jeu.
Qualifications recherchées
8+ années d'expérience dans des métiers connexes.
Bonne compréhension des architectures des moteurs de jeu.
Solides connaissances en C++.
Solides compétences en conception de logiciels avec une expérience des modèles architecturaux axés sur les données.
Solides compétences en matière d'optimisation et de multithreading.
Bonne compréhension de la réplication de réseau.
Bonne compréhension de la programmation client-serveur.
Expérience des langages de formalisme tels que FSM, Statecharts ou Behavior Tree.
Compétences avancées en matière de débogage.
Qualifications souhaitées
Expérience de livraison de jeux avec Unreal Engine.
Connaissance pratique de l'architecture microservices.
A l'aise avec les architectures événementielles et asynchrones.
Expérience de développement dans un environnement réel.
Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents à l'étape de l'offre d'emploi pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure la vérification des antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des renseignements personnels pour mener à bien ces verifications.
Veuillez consulter notre Avis de confidentialité à l'intention des candidats pour en savoir plus sur les renseignements personnels que nous recueillons, la façon dont nous les utilisons, les personnes avec qui nous les partageons, ainsi que sur vos droits en matière de protection des données.
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En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.
Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est en passe de devenir un jeu d'action compétitif AAA dans lequel les joueur·euse·s et leurs équipes réalisent des braquages audacieux et déjouent les équipes rivales grâce à des sensations fortes, de la stratégie et de l'initiative.
Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.
Poste - Producteur Chef
Nous sommes à la recherche d'un·e Producteur·trice expérimenté·e pour rejoindre notre équipe. En tant que Producteur·trice, vous agirez comme product owner pour nos équipes multidisciplinaires. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe de création de contenu, les expert·e·s techniques et les directeur·trice·s de contenu afin de fournir des produits de haute qualité. Vous gérerez notre équipe audio et effets spéciaux, vous respecterez les délais des projets et collaborerez avec le directeur de production et l'équipe de direction pour établir les meilleures pratiques en matière de production. L'étendue du mandat évoluera au fur et à mesure que le projet progressera dans son cycle de production.
Reporting
Le·la Producteur·trice Chef - relèvera du directeur de la production.
Responsabilités et tâches
Planifier les produits livrables avec les producteurs·trices, les chef·fe·s de projet et les directeur·trice·s. Valider les feuilles de route des projets, leur faisabilité et tenir les parties prenantes informées, conscientes des risques et des compromis. Diriger le développement tout au long du cycle de vie du projet.
Formuler et suivre la collaboration et les processus mis en place autour de la direction, de la production et du développement afin d'assurer une livraison optimale et une cohésion au sein de l'équipe.
Superviser et encadrer directement les producteurs·trices qui vous sont rattachés afin de faire avancer les sujets complexes. Vous êtes responsable de l'évaluation de leurs performances, de leur évolution de carrière et de leur accompagnement, tout en veillant à leur bien-être.
Communiquer de manière claire, régulière et en temps opportun afin de garantir l'engagement des équipes et des principales parties prenantes et la bonne compréhension des objectifs de production.
Rencontrer régulièrement le·la producteur·trice exécutif, le·la directeur·trice de production et les autres producteurs·trices principaux·ales afin de s'assurer que le travail de votre équipe est en phase avec la vision globale du jeu, de coordonner les dépendances et de mettre en œuvre les meilleures pratiques.
Participer au processus de recrutement ; mener des entretiens, évaluer les compétences, l'expérience et la compatibilité des candidat·e·s avec l'équipe et la culture de l'organisation.
Agir en tant que personne de référence et gérer des projets spéciaux, en fonction des besoins de production.
Qualifications recherchées
Expérience dans des postes de gestion similaires tels que Producteur·trice, Producteur·trice associé·e, directeur·trice du développement ou autre poste pertinent.
Compréhension approfondie des méthodologies de développement, des meilleures pratiques, du cycle de vie de la production, des outils et des processus.
Capacité à établir des priorités et à gérer des problèmes opérationnels complexes.
Excellentes compétences en leadership, avec une capacité avérée à recruter, développer, guider, responsabiliser et motiver une équipe de production très performante dans un environnement en constante évolution.
Qualifications souhaitées
Expérience de la gestion d'équipes de création de contenu telles que l'audio et les effets spéciaux.
Excellentes aptitudes à la communication interpersonnelle et capacité à établir des partenariats à tous les niveaux d'une équipe et d'une organisation.
Expérience du lancement et de l'exploitation de jeux live avec une solide compréhension des meilleures pratiques de développement pour les jeux en tant que service.
Expérience de la gestion d'équipes dans toutes les phases du cycle de production.
Forte volonté de trouver des moyens d'optimiser le processus de développement des jeux.
Être à l'aise dans l'ambiguïté, faire preuve de souplesse et d'adaptabilité pour ajuster les plans et les stratégies à mesure que de nouvelles informations sont obtenues ou que les conditions du projet évoluent.
Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents à l'étape de l'offre d'emploi pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure la vérification des antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des renseignements personnels pour mener à bien ces verifications.
Veuillez consulter notre Avis de confidentialité à l'intention des candidats pour en savoir plus sur les renseignements personnels que nous recueillons, la façon dont nous les utilisons, les personnes avec qui nous les partageons, ainsi que sur vos droits en matière de protection des données.
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